【 unity3d 】天空盒的建立和使用

天空盒:周圍環境,天空。 注意不是地形 一:建立天空盒材質 一、先建立材質,材質裏的Shader裏找Skyboxide 有3個製做方式,可是他們的渲染效果同樣,只是製做方式不同 二、以第一種6sided爲例 有6個面,分別是6個對應的方向,須要是無縫拼接的,圖片能夠在網上找 選擇對應的6圖片 三、添加方式: 作完,能夠直接把材質權拖進場景裏,就使用了 通常美工會作好材質球,之後直接拖進去就能夠 四
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