JavaShuo
欄目
標籤
遊戲 簡單機率算法
時間 2020-08-03
標籤
遊戲
簡單
機率
算法
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
有時候咱們要在場景中生成寶箱或者陷阱,控制相應的生成概率 思路: 利用Random.range(0,100)來生成一個隨機數字,而後判斷隨機數是否小於某機率數字,若是小於則生成,不然不生成 注意,Random.range(0,100),不包括100,因此才從0開始的 後續有其餘算法,再添加 int trapPr = 30; //陷阱生成機率爲30 //返回1生成陷阱 //返回0不生成 privat
>>阅读原文<<
相關文章
1.
歐幾里得遊戲(簡單博弈)
2.
遊戲中幾種機率設計
3.
遊戲中的隨機機率
4.
CTSC 2017 遊戲[機率dp 線段樹]
5.
Scratch簡單10以內加法遊戲
6.
幾種優化算法的簡單簡單簡單的介紹
7.
Unity遊戲開發-小遊戲-很是簡單的遊戲-unity-
8.
簡單版的2048遊戲
9.
用construct2做簡單遊戲
10.
Python簡單遊戲代碼
更多相關文章...
•
Thymeleaf簡單格式化輸出
-
Thymeleaf 教程
•
屏幕分辨率 統計
-
瀏覽器信息
•
使用Rxjava計算圓周率
•
算法總結-廣度優先算法
相關標籤/搜索
簡簡單單
機率
簡單方法
遊戲
簡單
戲法
算法 - Lru算法
機率筆記
機率dp
機率+指望
遊戲
Hibernate教程
MyBatis教程
PHP 7 新特性
算法
計算
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
以實例說明微服務拆分(以SpringCloud+Gradle)
2.
idea中通過Maven已經將依賴導入,在本地倉庫和external libraries中均有,運行的時候報沒有包的錯誤。
3.
Maven把jar包打到指定目錄下
4.
【SpringMvc】JSP+MyBatis 用戶登陸後更改導航欄信息
5.
在Maven本地倉庫安裝架包
6.
搭建springBoot+gradle+mysql框架
7.
PHP關於文件$_FILES一些問題、校驗和限制
8.
php 5.6連接mongodb擴展
9.
Vue使用命令行創建項目
10.
eclipse修改啓動圖片
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
歐幾里得遊戲(簡單博弈)
2.
遊戲中幾種機率設計
3.
遊戲中的隨機機率
4.
CTSC 2017 遊戲[機率dp 線段樹]
5.
Scratch簡單10以內加法遊戲
6.
幾種優化算法的簡單簡單簡單的介紹
7.
Unity遊戲開發-小遊戲-很是簡單的遊戲-unity-
8.
簡單版的2048遊戲
9.
用construct2做簡單遊戲
10.
Python簡單遊戲代碼
>>更多相關文章<<