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接上文,在 seal
裏,chunk
生成後,開始進行 chunk
優化之類的處理。java
在觸發鉤子 optimize,optimizeModules
(module
相關的優化)等以後,忽略掉本次打包未觸發插件的鉤子,執行:webpack
this.hooks.optimizeChunksBasic.call(this.chunks, this.chunkGroups);
複製代碼
觸發插件:git
EnsureChunkConditionsPlugin
處理 chunkCondition
RemoveEmptyChunksPlugin
移除空 chunk
MergeDuplicateChunksPlugin
處理重複 chunk
this.hooks.optimizeChunksAdvanced.call(this.chunks, this.chunkGroups);
複製代碼
觸發插件:github
SplitChunksPlugin
優化切割 chunk
RemoveEmptyChunksPlugin
再次移除空 chunk
this.hooks.reviveModules.call(this.modules, this.records);
複製代碼
觸發插件 RecordIdsPlugin
:設置 module.id
web
this.hooks.beforeModuleIds.call(this.modules);
複製代碼
觸發插件 NamedModulesPlugin
: 設置 module.id
爲 文件相對路徑,而後執行:算法
this.applyModuleIds();
複製代碼
這一步主要用於設置 module.id
(若是 id
在上一步沒有設置的話),內部具體算法爲:json
先遍歷各 module
,找出其中最大的 id
以他爲最大值(usedIdmax
),計算出比他小的全部未使用的正整數和(usedIdmax+1
)做爲 unusedIds
用於給沒有設置 id
的 module
使用,unusedIds
用盡後,則設置 id
爲 (usedIdmax+1)++
bootstrap
this.sortItemsWithModuleIds();
複製代碼
根據 module.id
給 module,chunk,reasons
等排序。app
this.hooks.reviveChunks.call(this.chunks, this.records);
複製代碼
觸發插件 RecordIdsPlugin
:設置 chunk.id
this.hooks.optimizeChunkOrder.call(this.chunks);
複製代碼
觸發插件 OccurrenceOrderChunkIdsPlugin
:chunks
排序
this.hooks.beforeChunkIds.call(this.chunks);
複製代碼
觸發插件 NamedChunksPlugin
:設置 chunk.id = chunk.name
this.applyChunkIds();
複製代碼
這一步主要用於設置 chunk.id
,算法與 this.applyModuleIds
一致。
this.sortItemsWithChunkIds();
複製代碼
根據 chunk.id
給 module,chunk,reasons,errors,warnings,children
等排序。
if (shouldRecord) {
this.hooks.recordModules.call(this.modules, this.records);
this.hooks.recordChunks.call(this.chunks, this.records);
}
複製代碼
依舊是對 records
的一些設置。
接下來執行:
this.hooks.beforeHash.call();
this.createHash();
this.hooks.afterHash.call();
if (shouldRecord) {
this.hooks.recordHash.call(this.records);
}
複製代碼
進入 createHash
,前文已介紹生成 hash
的方法,此處先初始化一個 hash
,而後執行:
this.mainTemplate.updateHash(hash);
this.chunkTemplate.updateHash(hash);
複製代碼
mainTemplate
: 渲染生成包含 webpack runtime bootstrap
代碼的 chunk
chunkTemplate
: 渲染生成普通 chunk
mainTemplate
在 update('maintemplate','3')
後,觸發 MainTemplate.hooks
: hash
,執行插件 JsonpMainTemplatePlugin
,WasmMainTemplatePlugin
內的相關事件,hash.buffer
更新爲 maintemplate3jsonp6WasmMainTemplatePlugin2
。
chunkTemplate
在 update('ChunkTemplate','2')
後,觸發ChunkTemplate.hooks
: hash
,執行插件 JsonpChunkTemplatePlugin
內的相關事件,hash.buffer
更新爲 maintemplate3jsonp6WasmMainTemplatePlugin2ChunkTemplate2JsonpChunkTemplatePlugin4webpackJsonpwindow
。
for (const key of Object.keys(this.moduleTemplates).sort()) {
this.moduleTemplates[key].updateHash(hash);
}
// 如下代碼爲 complation 實例化的時候所定義
this.moduleTemplates = {
javascript: new ModuleTemplate(this.runtimeTemplate, 'javascript'),
webassembly: new ModuleTemplate(this.runtimeTemplate, 'webassembly')
};
複製代碼
將 this.moduleTemplates
的 key
排序後執行各自的 updateHash
,hash.buffer
更新爲 maintemplate3jsonp6WasmMainTemplatePlugin2ChunkTemplate2JsonpChunkTemplatePlugin4webpackJsonpwindow1FunctionModuleTemplatePlugin21
而後若是有 children,warnings,errors
也把他們的 hash
或者 message
update
進去。而後執行:
for (let i = 0; i < modules.length; i++) {
const module = modules[i];
const moduleHash = createHash(hashFunction);
module.updateHash(moduleHash);
module.hash = /** @type {string} */ (moduleHash.digest(hashDigest));
module.renderedHash = module.hash.substr(0, hashDigestLength);
}
複製代碼
這裏循環初始化了每一個 module
的 hash
,並調用了每一個 module
的 updateHash
:
module.updateHash(moduleHash);
//上面 module.updateHash 調用
hash.update(this._buildHash); //這裏加入了 _buildHash
super.updateHash(hash);
//上面 super 調用
hash.update(`${this.id}`);
hash.update(JSON.stringify(this.usedExports));
super.updateHash(hash);
//上面 super 調用
//調用各自 dependencies,blocks,variables的 updateHash
for (const dep of this.dependencies) dep.updateHash(hash);
for (const block of this.blocks) block.updateHash(hash);
for (const variable of this.variables) variable.updateHash(hash);
複製代碼
最終獲得 moduleHash.buffer
形如:ac01f98d10f099796d2f3d600c2592d1./src/a.jsnull0,28./src/b.jsnamespace./src/b.js29,57./src/c.jsnamespace./src/c.js58,121../github/test-loader/loader.js?number=20000!./src/e.jsnamespace../github/test-loader/loader.js?number=20000!./src/e.js./src/b.jsnamespace./src/b.jsaddaddnamespacenullnull./src/c.jsnamespace./src/c.jssubsubnamespacenullnull../github/test-loader/loader.js?number=20000!./src/e.jsnamespace../github/test-loader/loader.js?number=20000!./src/e.jsdivdivnamespacenullnull
而後最終生成出 module
各自的 hash
和 renderedHash
。
繼續執行,先對 chunks
進行排序,而後遍歷 chunks
:
for (let i = 0; i < chunks.length; i++) {
const chunk = chunks[i];
const chunkHash = createHash(hashFunction);
try {
if (outputOptions.hashSalt) {
chunkHash.update(outputOptions.hashSalt);
}
chunk.updateHash(chunkHash);
const template = chunk.hasRuntime() ? this.mainTemplate : this.chunkTemplate;
template.updateHashForChunk(chunkHash, chunk, this.moduleTemplates.javascript, this.dependencyTemplates);
this.hooks.chunkHash.call(chunk, chunkHash);
chunk.hash = /** @type {string} */ (chunkHash.digest(hashDigest));
hash.update(chunk.hash);
chunk.renderedHash = chunk.hash.substr(0, hashDigestLength);
this.hooks.contentHash.call(chunk);
} catch (err) {
this.errors.push(new ChunkRenderError(chunk, '', err));
}
}
複製代碼
這裏循環初始化了每一個 chunk
的 hash
,並調用了每一個 chunk
的 updateHash
:
chunk.updateHash(chunkHash);
//上面 chunk.updateHash 調用
hash.update(`${this.id} `);
hash.update(this.ids ? this.ids.join(',') : '');
hash.update(`${this.name || ''} `);
for (const m of this._modules) {
hash.update(m.hash); //此處把每一個 module 的 hash 一併加入
}
複製代碼
獲得 chunkHash.buffer
形如 bundle bundlebundle 99d78a1615d2e348fbf274adb4e0b67c4fa9f69c98e5b41607cb6354e95983c3824bbf3e0b5e82705f88a41a6741b08f2f18bdc137e8a1e8e6cc78ca7ce0caf64b500a96034ab069ecf31c34f944ede6
,而後判斷 chunk
是否含有 runtime
代碼( template
判斷入口 chunk
與運行時 chunk
一致則爲 this.mainTemplate
,不一致則爲 this.chunkTemplate
)。
若是是 chunkTemplate
的 updateHashForChunk
,則執行:
this.updateHash(hash); //與上文 this.chunkTemplate.updateHash(hash) 執行相同
this.hooks.hashForChunk.call(hash, chunk);
複製代碼
this.hooks.hashForChunk.call(hash, chunk)
觸發插件 JsonpChunkTemplatePlugin
相關事件, update
entryModule
和 group.childrenIterable
。
若是是 mainTemplate
的 updateHashForChunk
,則執行:
this.updateHash(hash); //與上文 this.mainTemplate.updateHash(hash) 執行相同
this.hooks.hashForChunk.call(hash, chunk);
for (const line of this.renderBootstrap('0000', chunk, moduleTemplate, dependencyTemplates)) {
hash.update(line);
}
複製代碼
this.hooks.hashForChunk.call(hash, chunk)
觸發插件 TemplatedPathPlugin
相關事件,根據 chunkFilename
的不一樣配置,update chunk.getChunkMaps
的不一樣導出,chunk.getChunkMaps
的實現爲:
getChunkMaps(realHash) {
const chunkHashMap = Object.create(null);
const chunkContentHashMap = Object.create(null);
const chunkNameMap = Object.create(null);
for (const chunk of this.getAllAsyncChunks()) {
chunkHashMap[chunk.id] = realHash ? chunk.hash : chunk.renderedHash;
for (const key of Object.keys(chunk.contentHash)) {
if (!chunkContentHashMap[key]) {
chunkContentHashMap[key] = Object.create(null);
}
chunkContentHashMap[key][chunk.id] = chunk.contentHash[key];
}
if (chunk.name) {
chunkNameMap[chunk.id] = chunk.name;
}
}
return {
hash: chunkHashMap, // chunkFilename 配置爲 chunkhash的導出
contentHash: chunkContentHashMap, // chunkFilename 配置爲 contenthash 的導出
name: chunkNameMap // chunkFilename 配置爲 name 的導出
};
}
複製代碼
可見各類類型的 hash
都與其餘的 不含runtime模塊即異步模塊
的 hash
有強關聯,因此前面的 chunk
排序也就很重要。
this.renderBootstrap
用於拼接 webpack runtime bootstrap
代碼字符串。這裏至關於把每一行 runtime
代碼循環 update
進去,到此 chunk hash
生成結束。 將 chunk.hash
update
到 hash
上。 最終獲得 chunk.hash
和 chunk.renderedHash
。
而後執行:
this.hooks.contentHash.call(chunk);
複製代碼
這裏觸發 JavascriptModulesPlugin
相關事件,主要做用是建立生成 chunk.contentHash.javascript
,也就是 contentHash
生成相關,大致跟生成 chunk hash
一致.
最後在 createHash
裏獲得 Compilation.hash
和 Compilation。fullhash
,hash
生成到此結束。chunk
相關優化到此結束。
chunk
的一些優化工做,暴露了不少相關的優化鉤子;module.id
及 chunk.id
並排序;hash
,包括 module hash,chunk hash,content hash