UE4 Translucent混合模式

BlendMode 用來設置材質顏色如何與背景混合 Translucent效果 材質設置 BlendMode設置爲Translucent 如果不需要反光等高級效果的話 那麼儘量Shading Model設置爲Unit 配合透明效果進行使用,消耗比較低 開啓反射後的透明效果 材質設置 需要額外設置Screen Space Reflections還有LightingMode ,不過開銷會比較大 額外設
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