設計模式之策略模式和狀態模式(strategy pattern & state pattern)

本文來說解一下兩個結構比較類似的行爲設計模式:策略模式和狀態模式。二者單獨的理解和學習都是比較直觀簡單的,可是實際使用的時候卻並很差實踐,算是易學難用的設計模式吧。這也是把二者放在一塊兒介紹的緣由,通過對比和實例介紹,相信應該會一些比較深入的感知。最後在結合我的的體會簡單聊一下對這兩個模式的一些見解。html 1. 模式概念 1.1 策略模式 運行時更改類的行爲或算法,從而達到修改其功能的目的;算
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