循環隊列的原理及例子

       對於嵌入式產品來說,會經常的進行數據收發操作。當因爲短時間內有多幀數據而處理不過來時,可將數據暫存在緩衝區來做處理。隊列和鏈表是作爲緩衝區比較好的方式,鏈表可指定相應的位置進行增刪查改等操作,對於不經常插入和刪除數據的操作比較有優勢;而隊列對於頻繁進行FIFO的操作比較有優勢。   理解循環隊列     何謂循環隊列?首先我們要說明的是循環隊列仍然是基於數組實現的。但是爲了形象化的說
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