JavaShuo
欄目
標籤
什麼是UnrealEngine4
時間 2021-01-04
標籤
虛幻4簡介
简体版
原文
原文鏈接
首先要說的是,遊戲開發是一項高度複雜的代碼開發工作,編程語言只是最基本的知識,它涉及的內容還有計算機圖形學、3D數學、物理學等複雜的學科。但是若需要學完這麼多知識才能開發遊戲,恐怕許多人都已經斷氣了,更談不上開發遊戲了。所以前人就把各種複雜的代碼封裝起來,使得一般的遊戲開發者可以更加接近遊戲的邏輯和功能性方面的代碼,而無需接觸最底層的知識。 所以說遊戲引擎,可以是引擎開發者已經寫好的一堆代碼框架,
>>阅读原文<<
相關文章
1.
[gdc20]ISPC in UnrealEngine4
2.
什麼是「是」?
3.
什麼是 CGI,什麼是 IIS,什麼是VPS
4.
什麼是僞類?什麼是僞元素?區別是什麼?
5.
什麼是Cocoa?什麼是Xcode?什麼是Framework?
6.
什麼是JVM?什麼是JDK?什麼是JRE?
7.
什麼是Spring,IOC是什麼?DI是什麼?
8.
什麼是同源/跨域?什麼是CORS?什麼是JSONP?
9.
什麼是集羣?什麼是分佈式?什麼又是SOA?
10.
什麼是SOA,什麼是SCA,什麼是微服務
更多相關文章...
•
Hibernate是什麼
-
Hibernate教程
•
MyBatis是什麼
-
MyBatis教程
•
☆技術問答集錦(13)Java Instrument原理
•
互聯網組織的未來:剖析GitHub員工的任性之源
相關標籤/搜索
什麼
什麼是數學
爲什麼
什麼時候
什麼樣
什麼人
沒有什麼
在什麼
不論什麼
憑什麼
MySQL教程
SQLite教程
Docker教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
以實例說明微服務拆分(以SpringCloud+Gradle)
2.
idea中通過Maven已經將依賴導入,在本地倉庫和external libraries中均有,運行的時候報沒有包的錯誤。
3.
Maven把jar包打到指定目錄下
4.
【SpringMvc】JSP+MyBatis 用戶登陸後更改導航欄信息
5.
在Maven本地倉庫安裝架包
6.
搭建springBoot+gradle+mysql框架
7.
PHP關於文件$_FILES一些問題、校驗和限制
8.
php 5.6連接mongodb擴展
9.
Vue使用命令行創建項目
10.
eclipse修改啓動圖片
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
[gdc20]ISPC in UnrealEngine4
2.
什麼是「是」?
3.
什麼是 CGI,什麼是 IIS,什麼是VPS
4.
什麼是僞類?什麼是僞元素?區別是什麼?
5.
什麼是Cocoa?什麼是Xcode?什麼是Framework?
6.
什麼是JVM?什麼是JDK?什麼是JRE?
7.
什麼是Spring,IOC是什麼?DI是什麼?
8.
什麼是同源/跨域?什麼是CORS?什麼是JSONP?
9.
什麼是集羣?什麼是分佈式?什麼又是SOA?
10.
什麼是SOA,什麼是SCA,什麼是微服務
>>更多相關文章<<