JavaShuo
欄目
標籤
手遊深度性能測試(二)測試體系
時間 2021-01-14
欄目
系統性能
简体版
原文
原文鏈接
根據我的理解,遊戲的性能測試可以大概分爲四層,從上到下依次爲邏輯代碼-引擎-android-內核。其中深度性能測試重點針對引擎層進行問題的定位和分析。遊戲幾乎都基於引擎進行二次開發,現有的主流遊戲引擎有cocos-2dx、unity3d和UE4,位於引擎之上的是各個遊戲的邏輯代碼,位於引擎之下的是android系統和驅動,位於最下層的linux內核。其用到的工具如下所示。
>>阅读原文<<
相關文章
1.
性能測試系列(二)
2.
手遊性能測試指南
3.
漫遊測試之性能測試(3.1.7. 場景的設置 二)
4.
loadrunner性能測試工具做性能測試(二)【多測師】
5.
遊戲性能測試
6.
性能測試—性能測試指標及Jmeter性能測試
7.
漫遊測試之性能測試(1.3、性能測試的學習路徑)
8.
漫遊測試之性能測試(1.2 性能測試的分類)
9.
第二章 性能測試初體驗
10.
深度測試
更多相關文章...
•
Maven 構建 & 項目測試
-
Maven教程
•
Lua 調試(Debug)
-
Lua 教程
•
算法總結-深度優先算法
•
JDK13 GA發佈:5大特性解讀
相關標籤/搜索
性能測試
測試
測試面試
JMeter性能測試
性能測試二三談
node測試系列
性能測評
jmeter性能測試實戰
測試開發
安全測試
系統性能
PHP參考手冊
PHP 7 新特性
Spring教程
面試
調度
文件系統
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
gitlab新建分支後,android studio拿不到
2.
Android Wi-Fi 連接/斷開時間
3.
今日頭條面試題+答案,花點時間看看!
4.
小程序時間組件的開發
5.
小程序學習系列一
6.
[微信小程序] 微信小程序學習(一)——起步
7.
硬件
8.
C3盒模型以及他出現的必要性和圓角邊框/前端三
9.
DELL戴爾筆記本關閉觸摸板觸控板WIN10
10.
Java的long和double類型的賦值操作爲什麼不是原子性的?
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
性能測試系列(二)
2.
手遊性能測試指南
3.
漫遊測試之性能測試(3.1.7. 場景的設置 二)
4.
loadrunner性能測試工具做性能測試(二)【多測師】
5.
遊戲性能測試
6.
性能測試—性能測試指標及Jmeter性能測試
7.
漫遊測試之性能測試(1.3、性能測試的學習路徑)
8.
漫遊測試之性能測試(1.2 性能測試的分類)
9.
第二章 性能測試初體驗
10.
深度測試
>>更多相關文章<<