Android AbsSeekBar

1、結構
java

  public abstract class AbsSeekBar extends ProgressBar
android

 

  java.lang.Object
    android.view.View
      android.widget.ProgressBar
        android.widget.AbsSeekBar
web

 

  2、類概述動畫

      

    此類爲抽象類。供拖動條SeekBar和評分條RatingBar繼承。 spa

 

  3、 公共方法
3d

    public int getKeyProgressIncrement ()orm

  返回方向鍵改變後的進度值對象

  默認狀況下此值是根據最大值而得出的。blog

  返回值繼承

      當用戶按下方向鍵後減小或增長以後的進度值。這個進度值是正數。

 

    public int getThumbOffset ()

  參見

  setThumbOffset(int)

 

    public boolean onKeyDown (int keyCode, KeyEvent event)

    默認實現KeyEvent.Callback.onKeyMultiple():若是視圖已啓用而且可點擊,當KEYCODE_DPAD_CENTER或者KEYCODE_ENTER被釋放時,執行按下(Down)此視圖的操做。

參數

keyCode   KeyEvent中用於表示按鍵被按下的識別碼

event        按鍵操做中定義的KeyEvent對象

返回值

假如你已經處理了當前事件,返回true。假如你想繼續讓下一個事件接收者(receiver)處理,則返回false

 

  public boolean onTouchEvent (MotionEvent event)

    實現這個方法來處理觸摸屏幕引起的事件。

  參數

  event        動做事件

  返回值

  若是事件已經處理返回True,不然返回false

 

  public void setKeyProgressIncrement (int increment)

    設置使用方向鍵更改進度時每次的增長值(注:設置此值後,使用按鍵修改進度值時,每次增長或減小increment大小的幅度)

  參數

  increment       The amount to increment or decrement when the user presses the arrow keys.

  increment         當用戶按下指示鍵時增長或減小的值

 

    public synchronized void setMax (int max)

  設置進度條的範圍,從0max

  參數

  max           進度條的最大值

 

  public void setThumb (Drawable thumb)

  設置可繪製對象thumbSeekBar中顯示的進度表的結束位置的圖案(注:例以下圖)

     

  若是thumb是一個有效的可繪製對象(例如不是null值),那麼須要設置thumb的偏移量爲他的一半寬度(參見setThumbOffset(int)

  參數

  thumb   可繪製對象

 

    public void setThumbOffset (int thumbOffset)

  設置thumb的偏移量容許thumb擴展超出軌道的範圍

  參數

  thumbOffset    以像素爲單位的偏移量

                                     (注:例以下圖,兩圖一樣取SeekBar的最大值)

  默認Offsetthumb的一半時:

          

  setThumbOffset(0)時:

          

 

  4、 受保護方法

    protected boolean verifyDrawable (Drawable who)

  若是你的視圖子類顯示他本身的可視化對象,他將要重寫此方法而且爲了顯示可繪製返回true。此操做容許進行繪製時有動畫效果。

  確認當重寫從方法時,需調用父類相應方法。(注:即記得調用super.verifyDrawable(who)

  參數

  who           需判斷的可繪製對象(Drawable)。若是是你要顯示的對象,返回True,不然返回調用父類的結果。         

  返回值

        若是可繪製對象(Drawable)已經在視圖中顯示,返回True不然返回false。而且此處不容許使用動畫。    

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