遊戲之旅-個人編程感悟

搜索算法 1.地圖尋路問題(A,A*,IDA*) 2.博弈問題(Alpha-Beta剪枝,SSS*,MemSSS*)程序員 職能算法 1.遺傳算法 2.模擬退火 3.禁忌搜索 4.人工神經網絡算法 彙編優化: 能用整數,則儘可能不用浮點數; 循環展開技術(好比100次降到50次):因爲現代CPU具備分支預測技術,循環展開增長了代碼量,更多佔用CPU內部一級代碼高速緩存的空間,循環展開遠遠不如原來有
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