我是一個骨灰級的遊戲迷,可是與那些玩遊戲的不一樣,我最感興趣的並非遊戲怎麼玩,而是思考遊戲背後,技術原理,以及遊戲內各類設定的原由,猜想設計師的想法。到了大學,我就根據我所玩的遊戲總結出了一套遊戲設計的基本準則,根據準則我用無聊的時間弄出了個人第一個遊戲設計方案,可是因爲知識有限,社交能力較弱,同時也爲了之後當策劃與各部門直接溝通,因此我定下計劃打算從建模到代碼都先學習至入門水平。斷斷續續學了兩年(由於大一仍是有點迷茫,由於對流程不瞭解走了很多彎路)計劃基本已經快完成了,雖然可能技術仍是比較拙劣,可是最少對於獨立製做來講仍是能夠動手了,仍是比較但願能找到一些志同道合的同窗一塊兒幹。java