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Unity-live2D 實戰篇筆記(遊戲界面背景設置,使用live2d框架去加載模型,UI九宮貼圖)
時間 2020-01-25
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Unity-live2D 概述:通過以前第一章的學習,一些基礎的關於live2D的操做學的差很少了,而後跟着課程進入了第二章,開始實戰篇。就這裏作個筆記吧。 遊戲界面背景設置web 有關背景的設置,首先就是須要把相機調整爲正交相機固態顏色,這些以前筆記就有相機正交及固態顏色 而後須要建立一個空的遊戲物體做爲背景版的承載體,爲其加上組件Sprite Renderer,而後拖動事先準備好的貼圖文件到組
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