從零開發一款本身的小程序UI組件庫(二)

寫在前面:從零開發一款本身的小程序UI組件庫(一)html

上節咱們講到初始化組件庫模板、模板文件概述、模板上傳npm以及npm包文件下載至本地並運用到項目。這節咱們繼續,內容主要有基礎UI組件庫的搭建(button組件的實例)以及如何在本地使用npm link調試npm包項目。git

本節所用到的物料:mineui-weapp組件庫v1.1weapp-for-mineui程序v1.1github

1.開發基礎組件button

咱們上節有提到,要開發組件庫的話,須要在官方單組件模板的基礎上,①修改tools目錄下的config.js文件、②新建src下的button組件目錄和button目錄下的四個index文件以及③新建承載button組件的button頁面npm

①tools目錄下的config.js文件,修改entry: ['index'],爲:entry: ['index', 'button/index']json

②在src目錄下新建button目錄和button目錄下的四個index文件【index.wxss、index.json、index.js、index.wxml】,並填充基礎內容小程序

修改index.wxss文件:數組

@import "../common.wxss";

.mine-button--default {
  color: #333;
  background-color: #fff;
  border: 1px solid #eee
}

.mine-button--primary {
  color: #fff;
  background-color: #07c160;
  border: 1px solid #07c160
}

.mine-button--info {
  color: #fff;
  background-color: #1989fa;
  border: 1px solid #1989fa
}

.mine-button--danger {
  color: #fff;
  background-color: #f44;
  border: 1px solid #f44
}

.mine-button--warning {
  color: #fff;
  background-color: #ff976a;
  border: 1px solid #ff976a
}

修改index.json文件:微信

{
  "component": true,
  "usingComponents": {}
}

修改index.js文件:微信開發

Component({
  properties: {
    type: {
      type: String,
      value: 'primaty'
    }
  },
  methods: {
    onClick() {
      this.$emit('click')
    }
  }
})

修改index.wxml文件:app

<button class="mine-button--{{type}}" bindtap="onClick">
  <slot />
</button>

③新建承載button組件的button頁面

修改在tools/demo目錄下的app.json文件,pages數組下增長 "pages/button/index" 的,並在tools/demo/pages下添加button目錄及其下的index文件,這裏修改json、js、wxml文件

修改index.json文件:

{
  "usingComponents": {
    "comp": "../../components/button"
  }
}

修改index.js文件:

Page({})

修改index.wxml文件:

<mine-button type="danger">I'm a button</mine-button>

在根目錄下運行:

npm run watch

使用微信開發者工具導入預覽miniprogram_dev目錄,並將預覽模式轉到「pages/button/index」目錄下,便可看到一個紅色的button,內容爲:I'm a button

這時,咱們修改tools/demo/pages/button/index.wxml文件:

<mine-button type="primary">I'm a primary button</mine-button>

能夠實時看到開發者工具預覽按鈕變成綠色的button,內容爲:I'm a primary button

 

這裏一個簡單的button組件就編寫完成了,那麼如何豐富它的屬性讓它適應更多的場景呢?

2.豐富button組件

在上面的基礎button組件中,咱們只配置了button的type即按鈕的背景顏色和文字顏色。可是一般咱們使用到button時,還會自定義按鈕背景顏色、按鈕文字顏色及大小、按鈕的大小、按鈕的形狀、按鈕的loading狀態以及按鈕的open-type等等,這就須要咱們修改src/button下的index文件了。

 

未完待續、、

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