個人第一個Unity的2D小遊戲(Flappy Bird)

前言 兜兜轉轉跑來學習unity了,學習利用的是unity2017.2版本,在看過網上所謂的一堆零基礎入門的視頻後(確實0基礎,無外乎都從界面開始介紹,而後是腳本基礎幾個API的介紹,而後講解了下UGUI的一些應用,而後就沒了),終於選定 Flappy Bird 做爲第一個熟悉界面操做的做品。 根據視頻內容分爲如下java 場景構建 根據需求添加相應的組件 功能腳本的分析及編寫 過程 1.場景需求
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