文字經過時間軸中frame變化而碎裂從兩邊開始向着中間消散並向鏡頭移動。html
該案例中經過Bricker Polygons將文字font的mesh拆解爲四方形。node
該案例中使用Unique Points選項來打散本來轉換爲四方形面的mesh,讓每一個小塊成爲獨立的單元。編程
該案例中經過獲取它的Area屬性來做爲碎片隨機移動的一個依據。同過 $AREA可得到它計算的面積。編輯器
該案例中使用該節點從新定義了AREA節點的值,使它處在一個咱們指望的範圍內。ide
該節點可操做幾何圖元的基礎屬性,如:旋轉,移動,縮放,顏色等。該案例中primitive2用來改變其顏色屬性,並在primitive1中做爲移動表達式的一部分。primitive1中使用其DoTransformation選項,經過自定義表達式來控制被打散圖元的移動。工具