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介紹 OSG渲染引擎架構——總體認識html 讀取其餘文件模型 主要使用osgDB::ReaderWriter OSG讀取模型插件的單獨使用 osgDB插件機制 osg讀取文件的原理(插件工做機制) osgDB的加載機制,使用3DS插件作參考(轉,整理現有osgDB資料)java 安裝相關 OSG+VS2013+Win7 環境搭建,osgvs2013 OSG3.40 編譯時,沒法打開輸入文件「op
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