ES6 系列之 defineProperty 與 proxy

前言

咱們或多或少都聽過「數據綁定」這個詞,「數據綁定」的關鍵在於監聽數據的變化,但是對於這樣一個對象:var obj = {value: 1},咱們該怎麼知道 obj 發生了改變呢?git

definePropety

ES5 提供了 Object.defineProperty 方法,該方法能夠在一個對象上定義一個新屬性,或者修改一個對象的現有屬性,並返回這個對象。es6

語法github

Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)

參數數組

obj: 要在其上定義屬性的對象。

prop:  要定義或修改的屬性的名稱。

descriptor: 將被定義或修改的屬性的描述符。

舉個例子:瀏覽器

var obj = {};
Object.defineProperty(obj, "num", {
    value : 1,
    writable : true,
    enumerable : true,
    configurable : true
});
//  對象 obj 擁有屬性 num,值爲 1

雖然咱們能夠直接添加屬性和值,可是使用這種方式,咱們能進行更多的配置。app

函數的第三個參數 descriptor 所表示的屬性描述符有兩種形式:數據描述符和存取描述符異步

二者均具備如下兩種鍵值函數

configurable優化

當且僅當該屬性的 configurable 爲 true 時,該屬性描述符纔可以被改變,也可以被刪除。默認爲 false。

enumerablethis

當且僅當該屬性的 enumerable 爲 true 時,該屬性纔可以出如今對象的枚舉屬性中。默認爲 false。

數據描述符同時具備如下可選鍵值

value

該屬性對應的值。能夠是任何有效的 JavaScript 值(數值,對象,函數等)。默認爲 undefined。

writable

當且僅當該屬性的 writable 爲 true 時,該屬性才能被賦值運算符改變。默認爲 false。

存取描述符同時具備如下可選鍵值

get

一個給屬性提供 getter 的方法,若是沒有 getter 則爲 undefined。該方法返回值被用做屬性值。默認爲 undefined。

set

一個給屬性提供 setter 的方法,若是沒有 setter 則爲 undefined。該方法將接受惟一參數,並將該參數的新值分配給該屬性。默認爲 undefined。

值得注意的是:

屬性描述符必須是數據描述符或者存取描述符兩種形式之一,不能同時是二者。這就意味着你能夠:

Object.defineProperty({}, "num", {
    value: 1,
    writable: true,
    enumerable: true,
    configurable: true
});

也能夠:

var value = 1;
Object.defineProperty({}, "num", {
    get : function(){
      return value;
    },
    set : function(newValue){
      value = newValue;
    },
    enumerable : true,
    configurable : true
});

可是不能夠:

// 報錯
Object.defineProperty({}, "num", {
    value: 1,
    get: function() {
        return 1;
    }
});

此外,全部的屬性描述符都是非必須的,可是 descriptor 這個字段是必須的,若是不進行任何配置,你能夠這樣:

var obj = Object.defineProperty({}, "num", {});
console.log(obj.num); // undefined

Setters 和 Getters

之因此講到 defineProperty,是由於咱們要使用存取描述符中的 get 和 set,這兩個方法又被稱爲 getter 和 setter。由 getter 和 setter 定義的屬性稱作」存取器屬性「。

當程序查詢存取器屬性的值時,JavaScript 調用 getter方法。這個方法的返回值就是屬性存取表達式的值。當程序設置一個存取器屬性的值時,JavaScript 調用 setter 方法,將賦值表達式右側的值當作參數傳入 setter。從某種意義上講,這個方法負責「設置」屬性值。能夠忽略 setter 方法的返回值。

舉個例子:

var obj = {}, value = null;
Object.defineProperty(obj, "num", {
    get: function(){
        console.log('執行了 get 操做')
        return value;
    },
    set: function(newValue) {
        console.log('執行了 set 操做')
        value = newValue;
    }
})

obj.value = 1 // 執行了 set 操做

console.log(obj.value); // 執行了 get 操做 // 1

這不就是咱們要的監控數據改變的方法嗎?咱們再來封裝一下:

function Archiver() {
    var value = null;
    // archive n. 檔案
    var archive = [];

    Object.defineProperty(this, 'num', {
        get: function() {
            console.log('執行了 get 操做')
            return value;
        },
        set: function(value) {
            console.log('執行了 set 操做')
            value = value;
            archive.push({ val: value });
        }
    });

    this.getArchive = function() { return archive; };
}

var arc = new Archiver();
arc.num; // 執行了 get 操做
arc.num = 11; // 執行了 set 操做
arc.num = 13; // 執行了 set 操做
console.log(arc.getArchive()); // [{ val: 11 }, { val: 13 }]

watch API

既然能夠監控數據的改變,那我能夠這樣設想,即當數據改變的時候,自動進行渲染工做。舉個例子:

HTML 中有個 span 標籤和 button 標籤

<span id="container">1</span>
<button id="button">點擊加 1</button>

當點擊按鈕的時候,span 標籤裏的值加 1。

傳統的作法是:

document.getElementById('button').addEventListener("click", function(){
    var container = document.getElementById("container");
    container.innerHTML = Number(container.innerHTML) + 1;
});

若是使用了 defineProperty:

var obj = {
    value: 1
}

// 儲存 obj.value 的值
var value = 1;

Object.defineProperty(obj, "value", {
    get: function() {
        return value;
    },
    set: function(newValue) {
        value = newValue;
        document.getElementById('container').innerHTML = newValue;
    }
});

document.getElementById('button').addEventListener("click", function() {
    obj.value += 1;
});

代碼看似增多了,可是當咱們須要改變 span 標籤裏的值的時候,直接修改 obj.value 的值就能夠了。

然而,如今的寫法,咱們還須要單獨聲明一個變量存儲 obj.value 的值,由於若是你在 set 中直接 obj.value = newValue 就會陷入無限的循環中。此外,咱們可能須要監控不少屬性值的改變,要是一個一個寫,也很累吶,因此咱們簡單寫個 watch 函數。使用效果以下:

var obj = {
    value: 1
}

watch(obj, "num", function(newvalue){
    document.getElementById('container').innerHTML = newvalue;
})

document.getElementById('button').addEventListener("click", function(){
    obj.value += 1
});

咱們來寫下這個 watch 函數:

(function(){
    var root = this;
    function watch(obj, name, func){
        var value = obj[name];

        Object.defineProperty(obj, name, {
            get: function() {
                return value;
            },
            set: function(newValue) {
                value = newValue;
                func(value)
            }
        });

        if (value) obj[name] = value
    }

    this.watch = watch;
})()

如今咱們已經能夠監控對象屬性值的改變,而且能夠根據屬性值的改變,添加回調函數,棒棒噠~

proxy

使用 defineProperty 只能重定義屬性的讀取(get)和設置(set)行爲,到了 ES6,提供了 Proxy,能夠重定義更多的行爲,好比 in、delete、函數調用等更多行爲。

Proxy 這個詞的原意是代理,用在這裏表示由它來「代理」某些操做,ES6 原生提供 Proxy 構造函數,用來生成 Proxy 實例。咱們來看看它的語法:

var proxy = new Proxy(target, handler);

proxy 對象的全部用法,都是上面這種形式,不一樣的只是handler參數的寫法。其中,new Proxy()表示生成一個Proxy實例,target參數表示所要攔截的目標對象,handler參數也是一個對象,用來定製攔截行爲。

var proxy = new Proxy({}, {
    get: function(obj, prop) {
        console.log('設置 get 操做')
        return obj[prop];
    },
    set: function(obj, prop, value) {
        console.log('設置 set 操做')
        obj[prop] = value;
    }
});

proxy.time = 35; // 設置 set 操做

console.log(proxy.time); // 設置 get 操做 // 35

除了 get 和 set 以外,proxy 能夠攔截多達 13 種操做,好比 has(target, propKey),能夠攔截 propKey in proxy 的操做,返回一個布爾值。

// 使用 has 方法隱藏某些屬性,不被 in 運算符發現
var handler = {
  has (target, key) {
    if (key[0] === '_') {
      return false;
    }
    return key in target;
  }
};
var target = { _prop: 'foo', prop: 'foo' };
var proxy = new Proxy(target, handler);
console.log('_prop' in proxy); // false

又好比說 apply 方法攔截函數的調用、call 和 apply 操做。

apply 方法能夠接受三個參數,分別是目標對象、目標對象的上下文對象(this)和目標對象的參數數組,不過這裏咱們簡單演示一下:

var target = function () { return 'I am the target'; };
var handler = {
  apply: function () {
    return 'I am the proxy';
  }
};

var p = new Proxy(target, handler);

p();
// "I am the proxy"

又好比說 ownKeys 方法能夠攔截對象自身屬性的讀取操做。具體來講,攔截如下操做:

  • Object.getOwnPropertyNames()
  • Object.getOwnPropertySymbols()
  • Object.keys()

下面的例子是攔截第一個字符爲下劃線的屬性名,不讓它被 for of 遍歷到。

let target = {
  _bar: 'foo',
  _prop: 'bar',
  prop: 'baz'
};

let handler = {
  ownKeys (target) {
    return Reflect.ownKeys(target).filter(key => key[0] !== '_');
  }
};

let proxy = new Proxy(target, handler);
for (let key of Object.keys(proxy)) {
  console.log(target[key]);
}
// "baz"

更多的攔截行爲能夠查看阮一峯老師的 《ECMAScript 6 入門》

值得注意的是,proxy 的最大問題在於瀏覽器支持度不夠,並且不少效果沒法使用 poilyfill 來彌補。

watch API 優化

咱們使用 proxy 再來寫一下 watch 函數。使用效果以下:

(function() {
    var root = this;

    function watch(target, func) {

        var proxy = new Proxy(target, {
            get: function(target, prop) {
                return target[prop];
            },
            set: function(target, prop, value) {
                target[prop] = value;
                func(prop, value);
            }
        });

        if(target[name]) proxy[name] = value;
        return proxy;
    }

    this.watch = watch;
})()

var obj = {
    value: 1
}

var newObj = watch(obj, function(key, newvalue) {
    if (key == 'value') document.getElementById('container').innerHTML = newvalue;
})

document.getElementById('button').addEventListener("click", function() {
    newObj.value += 1
});

咱們也能夠發現,使用 defineProperty 和 proxy 的區別,當使用 defineProperty,咱們修改原來的 obj 對象就能夠觸發攔截,而使用 proxy,就必須修改代理對象,即 Proxy 的實例才能夠觸發攔截。

ES6 系列

ES6 系列目錄地址:https://github.com/mqyqingfeng/Blog

ES6 系列預計寫二十篇左右,旨在加深 ES6 部分知識點的理解,重點講解塊級做用域、標籤模板、箭頭函數、Symbol、Set、Map 以及 Promise 的模擬實現、模塊加載方案、異步處理等內容。

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本文做者:冴羽

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