ExecutorService線程池

ExecutorService 創建多線程的步驟:緩存

1。定義線程類
class Handler implements Runnable{
}
2。創建ExecutorService線程池
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();

或者

int cpuNums = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
               //獲取當前系統的CPU 數目
ExecutorService executorService =Executors.newFixedThreadPool(cpuNums * POOL_SIZE);
               //ExecutorService一般根據系統資源狀況靈活定義線程池大小
3。調用線程池操做
循環操做,成爲daemon,把新實例放入Executor池中
     while(true){
       executorService.execute(new Handler(socket)); 
          // class Handler implements Runnable{
       或者
       executorService.execute(createTask(i));
           //private static Runnable createTask(final int taskID)
     }

execute(Runnable對象)方法
其實就是對Runnable對象調用start()方法
(固然還有一些其餘後臺動做,好比隊列,優先級,IDLE timeout,active激活等)

幾種不一樣的ExecutorService線程池對象
服務器

1.newCachedThreadPool() 
-緩存型池子,先查看池中有沒有之前創建的線程,若是有,就reuse.若是沒有,就建一個新的線程加入池中
-緩存型池子一般用於執行一些生存期很短的異步型任務
 所以在一些面向鏈接的daemon型SERVER中用得很少。
-能reuse的線程,必須是timeout IDLE內的池中線程,缺省timeout是60s,超過這個IDLE時長,線程實例將被終止及移出池。
 注意,放入CachedThreadPool的線程沒必要擔憂其結束,超過TIMEOUT不活動,其會自動被終止。
2. newFixedThreadPool
-newFixedThreadPool與cacheThreadPool差很少,也是能reuse就用,但不能隨時建新的線程
-其獨特之處:任意時間點,最多隻能有固定數目的活動線程存在,此時若是有新的線程要創建,只能放在另外的隊列中等待直到當前的線程中某個線程終止直接被移出池子
-和cacheThreadPool不一樣,FixedThreadPool沒有IDLE機制(可能也有,但既然文檔沒提,確定很是長,相似依賴上層的TCP或UDP IDLE機制之類的),因此FixedThreadPool多數針對一些很穩定很固定的正規併發線程,多用於服務器
-從方法的源代碼看,cache池和fixed 池調用的是同一個底層池,只不過參數不一樣:
fixed池線程數固定,而且是0秒IDLE(無IDLE)
cache池線程數支持0-Integer.MAX_VALUE(顯然徹底沒考慮主機的資源承受能力),60秒IDLE  
3.ScheduledThreadPool
-調度型線程池
-這個池子裏的線程能夠按schedule依次delay執行,或週期執行
4.SingleThreadExecutor
-單例線程,任意時間池中只能有一個線程
-用的是和cache池和fixed池相同的底層池,但線程數目是1-1,0秒IDLE(無IDLE)



上面四種線程池,都使用Executor的缺省線程工廠創建線程,也可單獨定義本身的線程工廠
下面是缺省線程工廠代碼:
多線程

   static class DefaultThreadFactory implements ThreadFactory {
       static final AtomicInteger poolNumber = new AtomicInteger(1);
       final ThreadGroup group;
       final AtomicInteger threadNumber = new AtomicInteger(1);
       final String namePrefix;

       DefaultThreadFactory() {
           SecurityManager s = System.getSecurityManager();
           group = (s != null)? s.getThreadGroup() :Thread.currentThread().getThreadGroup();
          
           namePrefix = "pool-" + poolNumber.getAndIncrement() + "-thread-";
       }

       public Thread newThread(Runnable r) {
           Thread t = new Thread(group, r,namePrefix + threadNumber.getAndIncrement(),0);
           if (t.isDaemon())
               t.setDaemon(false);
           if (t.getPriority() != Thread.NORM_PRIORITY)
               t.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);
           return t;
       }
   }

也可本身定義ThreadFactory,加入創建池的參數中
併發

 public static ExecutorService newCachedThreadPool(ThreadFactory threadFactory) {



Executor的execute()方法
execute() 方法將Runnable實例加入pool中,並進行一些pool size計算和優先級處理
execute() 方法自己在Executor接口中定義,有多個實現類都定義了不一樣的execute()方法
如ThreadPoolExecutor類(cache,fiexed,single三種池子都是調用它)的execute方法以下:
異步

   public void execute(Runnable command) {       if (command == null)           throw new NullPointerException();       if (poolSize >= corePoolSize || !addIfUnderCorePoolSize(command)) {           if (runState == RUNNING && workQueue.offer(command)) {               if (runState != RUNNING || poolSize == 0)                   ensureQueuedTaskHandled(command);           }           else if (!addIfUnderMaximumPoolSize(command))               reject(command); // is shutdown or saturated       }   }
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