HTTP2的概念提出已經有至關長一段時間了,而網上關於關於http2的文章也一搜一大把。可是從搜索的結果來看,現有的文章可能是偏向於對http2的介紹,鮮有真正從數據上具體分析的。這篇文章正是出於填補這塊空缺內容的目的,經過一系列的實驗以及數據分析,對http2的性能進行深刻研究。固然,因爲本人技術有限,實驗所使用的方法確定會有不足之處,若是各位看官有發現問題,還請向我提出,我必定會努力修改完善實驗的方法的!css
關於HTTP2的基礎知識,能夠參考下列幾篇文章,在這裏就不進行贅述了。html
HTTP 2.0的那些事node
HTTP2.0的奇妙平常jquery
一分鐘預覽 HTTP2 特性和抓包分析nginx
經過學習相關資料,咱們已經對HTTP2有了一個大體的認識,接下來將經過設計一個模型,對HTTP2的性能進行實驗測試。web
設置實驗組:搭建一個HTTP2(SPDY)服務器,可以以HTTP2的方式響應請求。同時,響應的內容大小,響應的延遲時間都可自定義。express
設置對照組:搭建一個HTTP1.x服務器,以HTTP1.x的方式響應請求,其可自定義內容同實驗組。另外爲了減小偏差,HTTP1.x服務器使用https
協議。
測試過程:客戶端經過設置響應的內容大小、請求資源的數量、延遲時間、上下行帶寬等參數,分別對實驗組服務器和對照組服務器發起請求,統計響應完成所需時間。
因爲
nginx
切換成http2須要升級nginx
版本以及取得https證書,且在服務器端的多種自定義設置所涉及的操做環節相對複雜,綜合考慮之下放棄使用nginx
做爲實驗用服務器的方案,而是採用了NodeJS
方案。在實驗的初始階段,使用了原生的NodeJS
搭配node-http2
模塊進行服務器搭建,後來改成了使用express
框架搭配node-spdy
模塊搭建。緣由是,原生NodeJS
對於複雜請求的處理很是複雜,express
框架對請求、響應等已經作了一系列的優化,能夠有效減小人爲的偏差。另外node-http2
模塊沒法與express
框架兼容,同時它的性能較之node-spdy
模塊也更低(General performance, node-spdy vs node-http2 #98),而node-spdy
模塊的功能與node-http2
模塊基本一致。
實驗組和對照組的服務器邏輯徹底一致,關鍵代碼以下:
app.get('/option/?', (req, res) => { allow(res) let size = req.query['size'] let delay = req.query['delay'] let buf = new Buffer(size * 1024 * 1024) setTimeout(() => { res.send(buf.toString('utf8')) }, delay) })
其邏輯是,根據從客戶端傳入的參數,動態設置響應資源的大小和延遲時間。
客戶端可動態設置請求的次數、資源的數目、資源的大小和服務器延遲時間。同時搭配Chrome的開發者工具,能夠人爲模擬不一樣網絡環境。在資源請求響應結束後,會自動計算總耗時時間。關鍵代碼以下:
for (let i = 0; i < reqNum; i++) { $.get(url, function (data) { imageLoadTime(output, pageStart) }) }
客戶端經過循環對資源進行屢次請求,其數量可設置。每一次循環都會經過imageLoadTime
更新時間,以實現時間統計的功能。
a. http2性能研究
經過研究章節二的文章內容,能夠把http2的性能影響因素歸結於「延遲」和「請求數目」。本實驗增長了「資源體積」和「網絡環境」做爲影響因素,下面將會針對這四項進行詳細的測試實驗。其中每一次實驗都會重複10次,取平均值後做記錄。
b. 服務端推送研究
http2還有一項很是特別的功能——服務端推送。服務端推送容許服務器主動向客戶端推送資源。本實驗也會針對這個功能展開研究,主要研究服務端推送的使用方法及其對性能的影響。
條件/實驗次數 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
延遲時間(ms) | 0 | 10 | 20 | 30 | 40 |
資源數目(個) | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
資源大小(MB) | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 |
統計時間(s)http1.x | 0.38 | 0.51 | 0.62 | 0.78 | 0.94 |
統計時間(s)http2 | 0.48 | 0.51 | 0.49 | 0.48 | 0.50 |
經過上一個實驗,能夠知道在延遲爲10ms的時候,http1.x和http2的時間統計相近,故本次實驗延遲時間設置爲10ms。
條件/實驗次數 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
延遲時間(ms) | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
資源數目(個) | 6 | 30 | 150 | 750 | 3750 |
資源大小(MB) | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 |
統計時間(s)http1.x | 0.04 | 0.16 | 0.63 | 3.03 | 20.72 |
統計時間(s)http2 | 0.04 | 0.16 | 0.71 | 3.28 | 19.34 |
增長延遲時間,重複實驗:
條件/實驗次數 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|
延遲時間(ms) | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
資源數目(個) | 6 | 30 | 150 | 750 | 3750 |
資源大小(MB) | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 |
統計時間(s)http1.x | 0.07 | 0.24 | 1.32 | 5.63 | 28.82 |
統計時間(s)http2 | 0.07 | 0.17 | 0.78 | 3.81 | 18.78 |
經過上兩個實驗,能夠知道在延遲爲10ms,資源數目爲30個的時候,http1.x和http2的時間統計相近,故本次實驗延遲時間設置爲10ms,資源數目30個。
條件/實驗次數 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
延遲時間(ms) | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
資源數目(個) | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
資源大小(MB) | 0.2 | 0.4 | 0.6 | 0.8 | 1.0 |
統計時間(s)http1.x | 0.21 | 0.37 | 0.59 | 0.68 | 0.68 |
統計時間(s)http2 | 0.25 | 0.45 | 0.61 | 0.83 | 0.73 |
條件/實驗次數 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|
延遲時間(ms) | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
資源數目(個) | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
資源大小(MB) | 1.2 | 1.4 | 1.6 | 1.8 | 2.0 |
統計時間(s)http1.x | 0.78 | 0.94 | 1.02 | 1.07 | 1.13 |
統計時間(s)http2 | 0.92 | 0.86 | 1.08 | 1.26 | 1.33 |
經過上兩個實驗,能夠知道在延遲爲10ms,資源數目爲30個的時候,http1.x和http2的時間統計相近,故本次實驗延遲時間設置爲10ms,資源數目30個。
條件/網絡條件 | Regular 2G | Good 2G | Regular 3G | Good 3G | Regular 4G | Wifi |
---|---|---|---|---|---|---|
延遲時間(ms) | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
資源數目(個) | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
資源大小(MB) | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 |
統計時間(s)http1.x | 222.66 | 116.64 | 67.37 | 32.82 | 11.89 | 0.87 |
統計時間(s)http2 | 138.06 | 71.02 | 40.77 | 20.82 | 7.70 | 0.94 |
本實驗主要針對網絡環境對服務端推送速度的影響進行研究。在本實驗中,所請求/推送的資源都是一個體積爲290Kb的JS文件。每個網絡環境下都會重複十次實驗,取平均值後填入表格。
條件/網絡條件 | Regular 2G | Good 2G | Regular 3G | Good 3G | Regular 4G | Wifi |
---|---|---|---|---|---|---|
客戶端請求總耗時(s) | 9.59 | 5.30 | 3.21 | 1.57 | 0.63 | 0.12 |
服務端推送總耗時(s) | 18.83 | 10.46 | 6.31 | 3.09 | 1.19 | 0.20 |
資源加載速度-客戶端請求(s) | 9.24 | 5.13 | 3.08 | 1.50 | 0.56 | 0.08 |
資源加載速度-服務端推送(s) | 9.28 | 5.16 | 3.09 | 1.51 | 0.57 | 0.08 |
條件/網絡條件 | No Throttling |
---|---|
客戶端請求總耗時(ms) | 56 |
服務端推送總耗時(ms) | 18 |
資源加載速度-客戶端請求(s) | 15.03 |
資源加載速度-服務端推送(s) | 2.80 |
從上述表格能夠發現一個很是奇怪的現象,在開啓了網絡節流之後(包括Wifi選項),服務端推送的速度都遠遠比不上普通的客戶端請求,可是在關閉了網絡節流後,服務端推送的速度優點很是明顯。在網絡節流的Wifi選項中,下載速度爲30M/s,上傳速度爲15M/s。而測試所用網絡的實際下載速度卻只有542K/s,上傳速度只有142K/s,遠遠達不到網絡節流Wifi選項的速度。爲了分析這個緣由,咱們須要理解「服務端推送」的原理,以及推送過來的資源的存放位置在哪裏。
普通的客戶端請求過程以下圖:
服務端推送的過程以下圖:
從上述原理圖能夠知道,服務端推送能把客戶端所須要的資源伴隨着index.html
一塊兒發送到客戶端,省去了客戶端重複請求的步驟。正由於沒有發起請求,創建鏈接等操做,因此靜態資源經過服務端推送的方式能夠極大地提高速度。可是這裏又有一個問題,這些被推送的資源又是存放在哪裏呢?參考了這篇文章Issue 5: HTTP/2 Push之後,終於找到了緣由。咱們能夠把服務端推送過程的原理圖深刻一下:
服務端推送過來的資源,會統一放在一個網絡與http緩存之間的一個地方,在這裏能夠理解爲「本地」。當客戶端把index.html
解析完之後,會向本地請求這個資源。因爲資源已經本地化,因此這個請求的速度很是快,這也是服務端推送性能優點的體現之一。固然,這個已經本地化的資源會返回200狀態碼,而非相似localStorage
的304或者200 (from cache)
狀態碼。Chrome的網絡節流工具,會在任何「網絡請求」之間加入節流,因爲服務端推送活來的靜態資源也是返回200狀態碼,因此Chrome會把它看成網絡請求來處理,因而致使了上述實驗所看到的問題。
經過上述一系列的實驗,咱們能夠知道http2的性能優點集中體如今「多路複用」和「服務端推送」上。對於請求數目較少(約小於30個)的狀況下,http1.x和http2的性能差別不大,在請求數目較多且延遲大於30ms的狀況下,才能體現http2的性能優點。對於網絡情況較差的環境,http2的性能也高於http1.x。與此同時,若是把靜態資源都經過服務端推送的方式來處理,加載速度會獲得更加巨大的提高。
在實際的應用中,因爲http2多路複用的優點,前端應用團隊無須採起把多個文件合併成一個,生成雪碧圖之類的方法減小網絡請求。除此以外,http2對於前端開發的影響並不大。
服務端升級http2,若是是使用NodeJS
方案,只須要把node-http
模塊升級爲node-spdy
模塊,並加入證書便可。nginx
方案的話能夠參考這篇文章:Open Source NGINX 1.9.5 Released with HTTP/2 Support
若要使用服務端推送,則在服務端須要對響應的邏輯進行擴展,這個須要視狀況具體分析實施。
紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行。若是不是真正的設計實驗、進行實驗,我可能根本不會知道原來http2也有坑,原來使用Chrome作調試的時候也有須要注意的地方。
但願這篇文章可以對研究http2的同窗有些許幫助吧,如文章開頭所說,若是你發現個人實驗設計有任何問題,或者你想到了更好的實驗方式,也歡迎向我提出,我必定會認真研讀你的建議的!
下面附送實驗所需源碼:一、客戶端頁面
<!-- http1_vs_http2.html --> <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>http1 vs http2</title> <script src="//cdn.bootcss.com/jquery/1.9.1/jquery.min.js"></script> <style> .box { float: left; width: 200px; margin-right: 100px; margin-bottom: 50px; padding: 20px; border: 4px solid pink; font-family: Microsoft Yahei; } .box h2 { margin: 5px 0; } .box .done { color: pink; font-weight: bold; font-size: 18px; } .box button { padding: 10px; display: block; margin: 10px 0; } </style> </head> <body> <div class="box"> <h2>Http1.x</h2> <p>Time: <span id="output-http1"></span></p> <p class="done done-1">× Unfinished...</p> <button class="btn-1">Get Response</button> </div> <div class="box"> <h2>Http2</h2> <p>Time: <span id="output-http2"></span></p> <p class="done done-1">× Unfinished...</p> <button class="btn-2">Get Response</button> </div> <div class="box"> <h2>Options</h2> <p>Request Num: <input type="text" id="req-num"></p> <p>Request Size (Mb): <input type="text" id="req-size"></p> <p>Request Delay (ms): <input type="text" id="req-delay"></p> </div> <script> function imageLoadTime(id, pageStart) { let lapsed = Date.now() - pageStart; document.getElementById(id).innerHTML = ((lapsed) / 1000).toFixed(2) + 's' } let boxes = document.querySelectorAll('.box') let doneTip = document.querySelectorAll('.done') let reqNumInput = document.querySelector('#req-num') let reqSizeInput = document.querySelector('#req-size') let reqDelayInput = document.querySelector('#req-delay') let reqNum = 100 let reqSize = 0.1 let reqDelay = 300 reqNumInput.value = reqNum reqSizeInput.value = reqSize reqDelayInput.value = reqDelay reqNumInput.onblur = function () { reqNum = reqNumInput.value } reqSizeInput.onblur = function () { reqSize = reqSizeInput.value } reqDelayInput.onblur = function () { reqDelay = reqDelayInput.value } function clickEvents(index, url, output, server) { doneTip[index].innerHTML = '× Unfinished...' doneTip[index].style.color = 'pink' boxes[index].style.borderColor = 'pink' let pageStart = Date.now() for (let i = 0; i < reqNum; i++) { $.get(url, function (data) { console.log(server + ' data') imageLoadTime(output, pageStart) if (i === reqNum - 1) { doneTip[index].innerHTML = '√ Finished!' doneTip[index].style.color = 'lightgreen' boxes[index].style.borderColor = 'lightgreen' } }) } } document.querySelector('.btn-1').onclick = function () { clickEvents(0, 'https://localhost:1001/option?size=' + reqSize + '&delay=' + reqDelay, 'output-http1', 'http1.x') } document.querySelector('.btn-2').onclick = function () { clickEvents(1, 'https://localhost:1002/option?size=' + reqSize + '&delay=' + reqDelay, 'output-http2', 'http2') } </script> </body> </html>
二、服務端代碼(http1.x與http2僅有一處不一樣)
const http = require('https') // 若爲http2則把'https'模塊改成'spdy'模塊 const url = require('url') const fs = require('fs') const express = require('express') const path = require('path') const app = express() const options = { key: fs.readFileSync(`${__dirname}/server.key`), cert: fs.readFileSync(`${__dirname}/server.crt`) } const allow = (res) => { res.header("Access-Control-Allow-Origin", "*") res.header("Access-Control-Allow-Headers", "X-Requested-With") res.header("Access-Control-Allow-Methods","PUT,POST,GET,DELETE,OPTIONS") } app.set('views', path.join(__dirname, 'views')) app.set('view engine', 'ejs') app.use(express.static(path.join(__dirname, 'static'))) app.get('/option/?', (req, res) => { allow(res) let size = req.query['size'] let delay = req.query['delay'] let buf = new Buffer(size * 1024 * 1024) setTimeout(() => { res.send(buf.toString('utf8')) }, delay) }) http.createServer(options, app).listen(1001, (err) => { // http2服務器端口爲1002 if (err) throw new Error(err) console.log('Http1.x server listening on port 1001.') })