從模擬真實世界中理解軟件設計原則

軟件設計原理的理論在大多數學生眼裏既枯燥又乏味——那是因爲他們從沒做過真正的軟件項目,以致於這些概念在他們眼裏似是而非。 例如,他們瞭解耦合性、內聚性、MVC和ESB。但是當被問到爲什麼要掌握這些概念以及何時使用的時候就一問三不知啞口無言了。記住一些UML圖是一件很容易的事,但是要想掌握具體使用情況以及如何稍作修改以便於適應具體應用需求就難了。 爲了更好地理解軟件的設計理念,有些教授想出了一些很有
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