在C#1.x的版本中,一個值類型變量是不能夠被賦予null值的,不然會產生異常。在C#2.0中,微軟提供了Nullable類型,容許用它定義包含null值(即空值)的數據類型,這對處理數據庫中包含可選字段以及不少方面都有很大幫助。php
定義Nullable類型數據庫
定義一個nullable類型很是相似於定義一個非nullable類型。不一樣之處在於使用類型修飾符「?」。好比定義一個整型以下:ide
int myInt = 1;
要使一個整型變量能夠存儲一個null值,能夠以下聲明:post
int? myNullableInt = 1;
這兩個變量看起來彷佛是同樣的。但事實並不是如此。實際上,Nullable類型是一個結構體,它有兩個公開可讀字段:HasValue和Value。HasValue是一個布爾值,當有值存儲時它爲真,當變量值爲null時HasValue爲假。當HavValue爲真是時,能夠取得變量的值;爲假時,當嘗試取得變量的值時會拋出一個異常。學習
如今null是C#的一個關鍵字,它能夠被賦給一個Nullable型變量。下面是對Nullable型變量賦值的兩種有效方式。翻譯
double? myDouble = 3.14159;
double? myOtherDouble = null;
能夠看到,myDouble被賦給一個值,它也能夠被賦以null。在第二個語句中,myOtherDouble被初始化爲null——在一個非Nullable型變量中這樣作會產生異常。code
使用nullable類型
一個Nullable型變量能夠像通常值類型那樣使用。在編譯過程當中Nullable型變量和非Nullable型變量會進行隱式田轉換。就是說咱們能夠把一個標準整型賦給一個整型Nullable變量,反之亦然。參考下面示例代碼:get
int? nFirst = null;
int Second = 2;
nFirst = Second; // 能夠
nFirst = 123; // 能夠
Second = nFirst; //也能夠,由於此時nFirst==123
nFirst = null; // 能夠
Second = nFirst; // 拋出異常, Second 是一個非nullable型變量。
能夠看到,只要一個Nullable型變量的值不是null,它就能夠和一個非Nullable型變量交換變量的值。若是包含null值,
就會拋出異常。爲避免異常發生,能夠利用Nullable型變量的HasValue屬性。
if (nFirst.HasValue) Second = nFirst;編譯
如上所示,若是nFirst 含有一個值,這個賦值語句就會運行;不然,就會跳過。 變量
在Nullable值中使用操做符:Lifed Operators【1】
兩個相同類型的Nullable型和非Nullable型變量除了能夠相互自動轉化以外,還能夠經過操做符在它們中進行操做。參考下面代碼:
int ValA = 10;
int? ValB = 3;
int? ValC = ValA * ValB; //ValC==30
int ValA = 10;
int? ValB = null;
int? ValC = ValA * ValB; //ValC==null
int ValA = 10;
int? ValB = null;
int? ValC = ValA + ValB; //ValC仍然是null;
能夠看到,兩個操做數只要有任何一個是null,獲得的結果也必定是null,無論是加減仍是乘除。固然,若是操做數不是null ,則結果仍是按原來操做符運算獲得的結果。
在上面的代碼中,若是ValC不是Nullable類型,狀況會怎麼樣呢?如如下代碼:
int ValA = 10;
int? ValB = 3;
int ValC = ValA * ValB; // ValC 不是Nullable類型
上面這段代碼會拋出一個異常。ValA * ValB的結果是null,它不能被賦給一個非Nullable變量ValC。由於,會產生異常。
關係運算
兩個都是null值的Nullable變量被認爲是相等的,而一個值爲null的變量和其它任何非null值的變量都是不相等的。以下面示例代碼:
int abc = 123;
int xyz = 890;
int? def = null;
int? uvw = 123;
Comparison Result
abc == xyz // false
abc == def // false
def == null // true
abc == uvw // true
uvw == null // false
uvw != null // true
在其它關係運算中,若是其中一個或兩個操做數爲null,則結果必定是false。以下面示例代碼(仍然使用上面定義的變量):
Comparison Result
abc > uvw // false, they are equal
abc < def // false, def is null
uvw < def // false, because def is null
def > null // false, because right side is null
uvw > null // false, because right side is null
移除空值
C#2.0同時也提供一個新操做符’??’用來合併空值。其語法格式以下:
returnValue = first ?? second;
在這個語句中,若是first爲非null,則first的值會被賦給returnValue;若是first爲null,則second會被賦給returnValue。
注:returnValue能夠是Nullable類型也能夠是非Nullable類型。
若是要將一個Nullable變量的值賦給一個非Nullable變量,能夠用下面方法:
int? ValA= 123;
int? ValB = null;
int NewVarA = ValA ?? -1;
int NewVarB = ValB ?? -1;
上面這段代碼運行完之後,NewVarA的值爲123,由於ValA的值不是null。而NewVarB值變爲 -1,由於ValB爲null。這就容許咱們利用一個null值將一個變量轉變成一個默認值。在上面的代碼中,這個默認值爲 -1。
後記:這幾天開始學習.NET2.0和C#2.0技術,在Codeguru上面看到這篇文章,原本想把它翻譯出來再post到這裏,不過翻譯了一半就發現有不少專業術語雖然我能夠理解它的意思,它卻不能用中文正確表達出來,因此就放棄了翻譯全文的想法,只是按照本身的理解把文章的意思寫出來。有興趣的朋友能夠去看英文原文,其實我發現看英文更加容易理解。
參考:http://www.codeguru.com/Csharp/.NET/net_data/datagrid/article.php/c10393