JavaScript原型模式(prototype)


1.原型是一個對象,其餘對象能夠經過它實現屬性的繼承
全部對象在默認的狀況下都有一個原型,由於原型的自己也是對象,
因此一個類的真正原型是被類的內部[prototype]屬性所指出。
每一個函數都有一個屬性叫作prototype,這個prototype的屬性值是一個對象(屬性的集合),默認的只有一個叫作constructor的屬性,指向這個函數自己。

如上圖,SuperType是是一個函數,右側的方框就是它的原型。html

注:上圖來自 http://www.cnblogs.com/wangfupeng1988/p/3978131.html
2.什麼能夠稱之爲對象?
在JavaScript中一個對象:就是任何的無序的鍵值對的集合function var a={}
若是他不是一個主數據類型(undefined null boolean number string)其餘的統統叫作對象。

JavaScript中的原型(prototype)是和函數(function緊密相連的)
var o={} 他不是有用function他有原型嗎? 答:必須的
每個經過new操做符生成出來的對象都持有一個屬性__proto__,這個屬性保存了建立他的構造函數的prototype的原型的引用。
 類的擴展方式有兩類共三種:                             
說明一下,是在原型鏈上層擴展出來的。
兩類:分爲是不是function定義的類分爲兩種。
由function定義的只有一種,不是有function定義的有兩種。
(1)由function定義的類
function person() {}//定義一個空對象
    person.prototype.name="我是一個在原型鏈上層擴展出來的";//屬性擴展
    person.prototype.showName=function () {
        alert(this.name);//this表示調用本函數的一個具體實例化的類
    }
    new person().showName();//調用方式
(2)不是由function定義的類,有隱示擴展和顯示擴展。
(2.1)第一種擴展方式,顯示擴展,經過Object
Object.getPrototypeOf(cat).name="貓咪";//經過object獲取原型鏈

       (2.2)第二種擴展方式,隱示擴展,經過__proto__屬性。函數

cat.__proto__.age=9;//我在上層《==》   cat.age=10;
 
(3)調用
cat.name+cat.age  //貓咪 10

畫圖理解爲:

 

 
梳理一下,類擴展方法
function  person() {
    this.getName=function (str) {
        alert(str);
    }
}
person.prototype.getAge=function (age) {
    alert(age);
}

 

1,實現一個空類繼承function定義的類的屬性.
方法爲,
讓空類的對象所持有的原型的索引(__proto__)變成function類所持有的原型的索引(prototype)。
var b={};//空類
b.__proto__=per.prototype;//讓空類 的對象所持有的原型的索引(__proto__)變成function類所持有的原型的索引(prototype)  原型鏈   上級對等  【此時爲類的索引】
    b.getAge(2);

 2,簡單方式實現繼承this

var b={};//空類
b.__proto__=new per();//指向per的per
b.__proto__.constructor=b;//繼承後構造函數發生了改變,改變構造函數指向b自己的構造函數

 使用圖梳理一下原理:spa

 索引的變化:prototype

(1)code

 


(2)若是per是空對象的話,類b就徹底變成類per.

 

(3)當per不爲空時,實質爲,b.__proto__=new per();b類只接在per類後面。

 

此時b的構造函數是per的構造函數(b繼承per而來的)
可是,咱們須要的時b類自身的構造函數,可使用如下方法實現繼承後構造函數的改變。
b.__proto__.constructor=b;//只是改變構造函數
說明一下,此時爲類b除去構造函數外繼承與類per。



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