this的相關介紹與用法

  當一個對象建立後,Java虛擬機(JVM)就會給這個對象分配一個引用自身的指針,這個指針的名字就是this。所以,this只能在類中的非靜態方法中使用,靜態方法和靜態的代碼塊中絕對不能出現this,而且this只和特定的對象關聯,而不和類關聯,同一個類的不一樣對象有不一樣的this。java

下面咱們將經過一個小例子來了解一下this的相關用法與注意事項:小程序

package test; public class ThisTest { private int i=0; //第一個構造器:有一個int型形參
 ThisTest(int i){ this.i=i+1;//此時this表示引用成員變量i,而非函數參數i
 System.out.println("Int constructor i——this.i:  "+i+"——"+this.i); System.out.println("i-1:"+(i-1)+"this.i+1:"+(this.i+1)); //從兩個輸出結果充分證實了i和this.i是不同的!
 } // 第二個構造器:有一個String型形參
 ThisTest(String s){ System.out.println("String constructor:  "+s); } // 第三個構造器:有一個int型形參和一個String型形參
 ThisTest(int i,String s){ this(s);//this調用第二個構造器 //this(i); this調用第一個構造器

      

       this.i=i++;//this以引用該類的成員變量
 System.out.println("Int constructor:  "+i+"/n"+"String constructor:  "+s); } public ThisTest increment(){ this.i++; return this;//返回的是當前的對象,該對象屬於(ThisTest)
 } public static void main(String[] args){ ThisTest tt0=new ThisTest(10); ThisTest tt1=new ThisTest("ok"); ThisTest tt2=new ThisTest(20,"ok again!"); System.out.println(tt0.increment().increment().increment().i); //tt0.increment()返回一個在tt0基礎上i++的ThisTest對象, //接着又返回在上面返回的對象基礎上i++的ThisTest對象!
 } }

運行結果:函數

Int constructor i——this.i:  10——11this

String constructor:  okspa

String constructor:  ok again!指針

Int constructor:  21code

String constructor:  ok again!orm

14對象

 

總結一下,this主要注意事項:blog

  1. 表示用類的成員變量,而非函數參數,注意在函數參數和成員變量同名是進行區分。
  2. 用於在構造方法中引用知足指定參數類型的構造器時必須很是注意:一個構造器中只能有一個this且必須在首位
  3. this不能用在static方法中!(具體緣由參見文首)

this的主要用途:

  1. 經過this調用另外一個構造方法,用法是this(參數列表),這個僅僅能在類的構造方法中使用,其餘地方不行。
  2. 函數參數或者函數中的局部變量和成員變量同名的狀況下,成員變量被屏蔽,此時要訪問成員變量則須要用「this.成員變量名」的方式來引用成員變量。固然,在沒有同名的狀況下,能夠直接用成員變量的名字,但使用了this也是正確的。
  3. 當須要訪問另外一個類的成員變量或者方法時(非靜態),除了經過內部類訪問包裝類之外。還能經過將要被訪問的類的引用(this)傳遞出去,而後在要進行訪問操做的類中將其接受並做爲成員變量儲存起來。隨後即可經過該成員變量對另外一個類進行訪問(該成員變量實際上就是一個指向被訪問類的指針)。 (可參考TextFieldPlus.java該程序)

綜上:這些總結都是由「this是指向對象自己的一個指針」這句話的更深刻的理解而來的。

 

附錄:

 

/*
   TextFieldPlus
   author: cherryljr
*/

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

public class TextFieldPlus {
    public static void main(String[] args) {
        new MyFrame();
    }
}

class MyFrame extends Frame {
    TextField num1, num2, num3;
    
    MyFrame() {
        super("PlusTest");
        num1 = new TextField(10);
        num2 = new TextField(10);
        num3 = new TextField(10);
        Label plus = new Label("+");
        Button equl = new Button("=");
        equl.addActionListener(new Monitor(this));  //  將當前對象的引用傳遞給Monitor
        
        setLayout(new FlowLayout());
        add(num1);
        add(plus);
        add(num2);
        add(equl);
        add(num3);
        pack();
        setVisible(true);
    }
}

class Monitor implements ActionListener {
    MyFrame f = null;     
     //  還能夠經過內部類實現,即無需進行傳遞直接調用包裝類(MyFrame)的成員
    Monitor(MyFrame f) {
        this.f = f;   //  重寫Monitor的構造方法,接受並儲存傳遞過來的指針以便使用
    }
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        int n1 = Integer.parseInt(f.num1.getText());
        int n2 = Integer.parseInt(f.num2.getText());
        f.num3.setText("" + (n1 + n2));
    }
}        

 

 

《Thinking in java》上兩個關於this使用的小程序:

public class ThisDemo { String name = "cherry"; public void print(String name){ System.out.println("類中的屬性 name =" + this.name); System.out.println("局部傳參的屬性 =" + name); } public static void main(String[] args) { ThisDemo tt = new ThisDemo(); tt.print("sakura"); } }
public class ThisDemo { int number; ThisDemo increment(){ number++; return this; } private void print(){ System.out.println("number=" + number); } public static void main(String[] args) { ThisDemo tt=new ThisDemo(); tt.increment().increment().increment().print(); } }
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