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基於opengl的「鬥地主」
時間 2020-12-20
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好久沒寫了,本來想着鬥地主寫完了在來博客, 但是寫着寫着不想寫了,因爲設計的不好,寫到後面代碼沉長邏輯複雜。不想寫了,等以後在寫。 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include "poker.h" #include <glad/glad.h> #include <glfw3.h> #include <shader.h> #include <glm/glm.hpp
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