這一次我們將會實現一個完整純粹的自定義控件,而不是像之前的組合控件一樣,拿系統的控件來實現;計劃分爲三部分:自定義控件的基本部分,自定義控件的觸摸事件的處理和自定義控件的自定義屬性;
下面就開始第一部分的編寫,本次以一個定義的開關按鈕爲例,下面就開始吧:
先看看效果,一個點擊開關按鈕,實現點擊切換開關狀態:
爲了能夠講解清晰,還是來一些基本的介紹。
首先需要明確的就是自定義控件還是繼承自View這個類,Google在View這個類裏面提供了相當多的方法供我們使用,使用這些方法我們可以實現相當多的效果和功能,在這裏需要用到幾個主要的方法;
自定義控件的步驟、用到的主要方法:
1、首先需要定義一個類,繼承自View;對於繼承View的類,會需要實現至少一個構造方法;實際上這裏一共有三個構造方法:
public View (Context context)是在java代碼創建視圖的時候被調用(使用new的方式),如果是從xml填充的視圖,就不會調用這個
public View (Context context, AttributeSet attrs)這個是在xml創建但是沒有指定style的時候被調用
public View (Context context, AttributeSet attrs, int defStyle)這個是在第二個基礎上添加style的時候被調用的
所以對於這裏來說,如果不使用style, 我們重點關注第二個構造方法即可
2、對於任何一個控件來說,它需要顯示在我們的界面上,那麼肯定需要定義它的大小;
在這裏Google提供了一個方法:protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec);我們去看這個方法的內部,實際上是調用了protected final void setMeasuredDimension(int measuredWidth, int measuredHeight);這個方法,其中第一個參數是view的寬,第二個參數是view的高,這樣我們就可以設置view的寬高了,但是要注意,這樣設置的單位都是像素
3、對於一個需要顯示的控件來說,我們往往還需要確定它的位置:
這就要求重寫onLayout方法;但是實際上這個方法在自定義view的時候使用的不多,原因是因爲對於位置來說,控件只有建議權而沒有決定權,決定權一般在父控件那裏。
4、對於一個控件,需要顯示,我們當然需要將它繪製出來,這裏就需要重寫onDraw方法,來將這個控件繪製出來
5、當控件狀態改變的時候,我們很可能需要刷新view的顯示狀態,這時候就需要調用invalidate()方法,這個方法實際上會重新調用onDraw方法來重繪控件
6、在定義控件的過程中,如果需要對view設置點擊事件,可以直接使用setOnClickListener方法,而不需要寫view.setOnClickListener;
7、在佈局文件中將這個自定義控件定義出來,注意名字要使用全類名;而且,由於是繼承自view控件,所以在xml文件中如果是view本身的屬性都可以直接使用,比如:android:layout_width等等
這裏比較關鍵的地方就在於這個onDraw方法,我們一起來看一下:
- /**
- * 畫view的方法,繪製當前view的內容
- */
- @Override
- protected void onDraw(Canvas canvas) {
- // super.onDraw(canvas);
-
-
- Paint paint = new Paint();
- // 打開抗鋸齒
- paint.setAntiAlias(true);
-
-
- // 畫背景
- canvas.drawBitmap(backgroundBitmap, 0, 0, paint);
- // 畫滑塊
- canvas.drawBitmap(slideButton, slideBtn_left, 0, paint);
- }
onDraw方法傳入的參數是一個Canvas畫布對象,這個實際上跟Java中的差不太多,我們要在畫布上畫畫也需要一個畫筆,我們這裏也將其初始化出來Paint paint = new Paint(),同時設置了一個抗鋸齒效果paint.setAntiAlias(true),然後調用drawBitmap的方法,先後繪製了開關的背景和開關的滑塊,分別入下圖:
這裏要注意的一點就是,drawBitmap(Bitmap bitmap, float left, float top, Paint paint)方法中間的兩個float類型的參數,分別代表繪製圖形的左上角的x和y的座標(原點設置在左上角),所以這裏如果我們個繪製座標都傳入0,0,那麼開關會處在一個關的狀態,這裏,我們對於滑塊使用了一個變量slideBtn_left來設置其位置,那麼對於關閉狀態,slideBtn_left的值就應該爲0,對於開啓狀態,slideBtn_left的值就應該是backgroundBitmap(背景)的寬度減去slideButton(滑塊)的寬度;
那麼這樣一來,機制就比較清楚了,我們只需要在控件上設置一個點擊事件,同時設置一個boolean變量代表開關的狀態,當點擊的時候,切換這個boolean類型的變量爲true或者false,同時變化slideButton的值爲0或者backgroundBitmap.getWidth()-slideButton.getWidth(),然後再調用invalidate()方法刷新控件,就可以實現基本的開關功能了
下面來看具體的代碼,註解比較詳細:
自定義控件的類MyToggleButton.java,繼承自View:
- package com.example.togglebutton.ui;
-
- import com.example.togglebutton.R;
-
- import android.content.Context;
- import android.graphics.Bitmap;
- import android.graphics.BitmapFactory;
- import android.graphics.Canvas;
- import android.graphics.Paint;
- import android.util.AttributeSet;
- import android.view.View;
-
- /*
- * 自定義view的幾個步驟:
- * 1、首先需要寫一個類來繼承自View
- * 2、需要得到view的對象,那麼需要重寫構造方法,其中一參的構造方法用於new,二參的構造方法用於xml佈局文件使用,三參的構造方法可以傳入一個樣式
- * 3、需要設置view的大小,那麼需要重寫onMeasure方法
- * 4、需要設置view的位置,那麼需要重寫onLayout方法,但是這個方法在自定義view的時候用的不多,原因主要在於view的位置主要是由父控件來決定
- * 5、需要繪製出所需要顯示的view,那麼需要重寫onDraw方法
- * 6、當控件狀態改變的時候,需要重繪view,那麼調用invalidate();方法,這個方法實際上會重新調用onDraw方法
- * 7、在這其中,如果需要對view設置點擊事件,可以直接調用setOnClickListener方法
- */
-
- public class MyToggleButton extends View {
-
- /**
- * 開關按鈕的背景
- */
- private Bitmap backgroundBitmap;
- /**
- * 開關按鈕的滑動部分
- */
- private Bitmap slideButton;
- /**
- * 滑動按鈕的左邊界
- */
- private float slideBtn_left;
- /**
- * 當前開關的狀態
- */
- private boolean currentState = false;
-
- /**
- * 在代碼裏面創建對象的時候,使用此構造方法
- *
- * @param context
- */
- public MyToggleButton(Context context) {
- super(context);
- }
-
- /**
- * 在佈局文件中聲明的view,創建時由系統自動調用
- *
- * @param context
- * @param attrs
- */
- public MyToggleButton(Context context, AttributeSet attrs) {
- super(context, attrs);
- initView();
- }
-
- /**
- * 測量尺寸時的回調方法
- */
- @Override
- protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
- // super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
- // 設置當前view的大小 width:view的寬,單位都是像素值 heigth:view的高,單位都是像素值
- setMeasuredDimension(backgroundBitmap.getWidth(),
- backgroundBitmap.getHeight());
- }
-
- // 這個方法對於自定義view的時候幫助不大,因爲view的位置一般由父組件來決定的
- @Override
- protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right,
- int bottom) {
- super.onLayout(changed, left, top, right, bottom);
- }
-
- /**
- * 畫view的方法,繪製當前view的內容
- */
- @Override
- protected void onDraw(Canvas canvas) {
- // super.onDraw(canvas);
-
- Paint paint = new Paint();
- // 打開抗鋸齒
- paint.setAntiAlias(true);
-
- // 畫背景
- canvas.drawBitmap(backgroundBitmap, 0, 0, paint);
- // 畫滑塊
- canvas.drawBitmap(slideButton, slideBtn_left, 0, paint);
- }
-
- /**
- * 初始化view
- */
- private void initView() {
- backgroundBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
- R.drawable.switch_background);
- slideButton = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
- R.drawable.slide_button);
-
- /*
- * 點擊事件
- */
- setOnClickListener(new OnClickListener() {
-
- @Override
- public void onClick(View v) {
-
- currentState = !currentState;
- flushState();
- flushView();
- }
- });
- }
-
- /**
- * 刷新視圖
- */
- protected void flushView() {
- // 刷新當前view會導致ondraw方法的執行
- invalidate();
- }
-
- /**
- * 刷新當前的狀態
- */
- protected void flushState() {
- if (currentState) {
- slideBtn_left = backgroundBitmap.getWidth()
- - slideButton.getWidth();
- } else {
- slideBtn_left = 0;
- }
- }
-
- }
在佈局文件中將其定義出來:
- <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="match_parent"
- tools:context="${relativePackage}.${activityClass}" >
-
-
- <com.example.togglebutton.ui.MyToggleButton
- android:id="@+id/my_toggle_btn"
- android:layout_width="wrap_content"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:layout_centerInParent="true" />
-
-
- </RelativeLayout>
在這裏由於沒有寫任何點擊觸發業務的邏輯,只是一個單純的控件,所以在MainActivity裏面沒有加入多的代碼:
- package com.example.togglebutton;
-
- import android.app.Activity;
- import android.os.Bundle;
-
- public class MainActivity extends Activity {
-
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.activity_main);
-
- }
- }
至此一個自定義的開關按鈕就完成了,後面兩篇將會介紹如何在上面實現 點擊拖動開關的效果 和如何實現自定義屬性