Cocos2d-X開發中國象棋《六》遊戲開始功能的實現

我在前面的博客Cocos2d-X開發中國象棋《四》設計遊戲場景中介紹了在遊戲場景上場景了一個開始按鈕,並無實現開始的功能ide 遊戲開始功能的實現效果:函數 實現思路:this 一、顯示隨機位置的棋子spa 二、將棋子移動到棋盤上的指定位置.net 具體實現方式:設計 首先在SceneGame類中定義一個initStone()函數用於初始化棋子3d initStone()函數實現了3個功能code
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