象棋遊戲的實現

斷斷續續作了一個禮拜終於作好了簡單的象棋遊戲,可是如今只能自娛自樂,接下來研究一下AI。。。spa 說說本身的基本思路.net 1.包含兩個大類棋盤類Board和棋子類APices,其中APices是抽象類,由於不一樣的棋子有不一樣的行動規則,須要在派生類中實現; 2.基本線條都使用GDI畫圖實現,爲了方便實現點擊事件這兩個類都繼承子Panel; 3.棋子如何移動: 首先定義棋盤線條交點爲棋子的可
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