一 幾個概念:算法
最優化問題:有n個輸入,它的解由這n個輸入的一個子集組成,這個子集必須知足某些事先給定的條件,這些條件稱爲約束條件,知足約束條件的解稱爲問題的可行解。知足約束條件的可行解可能不止一個,爲了衡量這些可行解的優劣,事先給出必定的標準,這些標準一般以函數的形式給出,這些標準函數稱爲目標函數,使目標函數取得極值的可行解成爲最優解,這類問題稱爲最優化問題。函數
二 最優性原理:優化
對於一個具備n個輸入的最優化問題,其求解的過程每每可以劃分爲若干個階段,每一個階段的決策僅依賴前一階段的狀態,由決策所採取的動做使狀態發生轉移,成爲下一個階段的根據。從而,一個決策序列在不斷變化的狀態中產生。這個決策序列產生的過程稱爲多階段決策過程。this
在每一個階段的決策中有一個賴以決策的策略或目標,這樣的策略或目標是由問題的性質和特色所肯定,一般以函數的形式表示並具備遞推關係,稱爲動態規劃函數。spa
多階段決策過程知足最優性原理:無論決策過程的初始狀態和初始決策是什麼,其他決策必須相對於初始決策所產生的當前狀態,構成一個最優決策序列。設計
假設一個問題知足最優性原理一般稱此問題具備最優子結構性質。code
三 特徵
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咱們知道動態規劃是求解全局最優解的有效方法,通常來講能用動態規劃算法求解的問題具備下面兩個顯著特稱:遞歸
具備最優子結構性質,也就是說可以遞歸的定義最優解。ip
能夠分解爲相互重疊的若干自問題。
最優解中也包括其子問題的最優解。
四 設計方案
動態規劃法設計方案
分段:將原問題分解爲若干個相互重疊的子問題;
分析:分析問題是否知足最優子結構性質,找出動態規劃函數遞推式;
求解:利用遞推式自底向上計算,實現動態規劃過程。
五 01揹包問題
0/1揹包問題中,物品i或者被放入揹包,或者不被放入揹包,設Xi表示物品i裝入揹包的狀況,則當Xi=0時,表示物品i沒有被裝入揹包,Xi=1時,表示物品i被裝入揹包。依據問題的要求,有例如如下約束條件和目標函數:
圖 1 約束條件
圖2 目標函數
f[i,j]表示在前i件物品中選擇若干件放在承重爲j的揹包中,可以取得的最大價值。
Pi表示第i件物品的價值。
決策:爲了揹包中物品總價值最大化,第i件物品應該放入揹包中嗎?
六 動態規劃法解決方式
有編號分別爲a,b,c,d,e的五件物品,它們的重量各自是2,2,6,5,4,它們的價值各自是6,3,5,4,6,現在給你個承重爲10的揹包,怎樣讓揹包裏裝入的物品具備最大的價值總和
name |
weight |
value |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
a |
2 |
6 |
0 |
6 |
6 |
9 |
9 |
12 |
12 |
15 |
15 |
15 |
b |
2 |
3 |
0 |
3 |
3 |
6 |
6 |
9 |
9 |
9 |
10 |
11 |
c |
6 |
5 |
0 |
0 |
0 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
10 |
11 |
d |
5 |
4 |
0 |
0 |
0 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
10 |
10 |
e |
4 |
6 |
0 |
0 |
0 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
表10/1揹包問題動態規劃法
表1採用自底向上自左向右的方式生成的。
e1表示在揹包容量爲1的狀況下只放入物品e的價值,因容量1<4所以價值爲0;依此類推當揹包容量爲4時,單元格e4的價值爲6。容量繼續上漲也只能放置e,所以價值持續爲6。
d行可參照遞推式f[i,j]= Max{ f[i-1,j-Wi]+Pi( j >= Wi ), f[i-1,j] }例如如下描寫敘述
i<=5時,d行表格價值與e行一樣;
i>=6時,比方第6行,選取Max{f[1,1]+4,f[1,6]}即Max{e1+4, e6}=Max{4, 6} = 6;依此類推d9=Max{f[1,4]+4,f[1,59}=10;
依次類推可計算c/b/a的值,而後依據最大價值返算最優路徑。
d1表示揹包容量爲1的狀況下放置物品d和e後的價值,因e的重量爲4>1,且d的重量爲5>1所以價值爲0。直至第5列(不包含d5)d行表格的內容與e行一樣,
七 程序實現C#
代碼段1 測試函數
class MainClass { public static void Main (string[] args) { Obj[] objs = new Obj[4]; objs[0] = new Obj() { Weight = 7, Price = 42 }; objs[1] = new Obj() { Weight = 3, Price = 12 }; objs[2] = new Obj() { Weight = 4, Price = 40 }; objs[3] = new Obj() { Weight = 5, Price = 25 }; Console.WriteLine ("Dynamicprogramming Model:"); dynamicprogramming d = new dynamicprogramming (objs, 10); int price = d.Execute (); d.Printing (price); //Console.Read(); } }
public class dynamicprogramming { /// <summary> /// 存儲動態規劃的遞推數據 /// m_V[i][j]表示前i個物品放入容量爲j的揹包得到的最大價值 /// 當中第0行做爲初始化,表示不放入物品時的價值; /// 第0列做爲初始化,表示容量爲0時能放入物品的價值; /// </summary> private int[,] m_V; /// <summary> /// 物品數量 /// </summary> private int m_n; /// <summary> /// 揹包容量 /// </summary> private int m_w; public Obj[] objs { get; set; } public dynamicprogramming (Obj[] objs, int w) { if (objs == null) { return; } m_n = objs.Length; this.objs = objs; m_w = w; m_V = new int[m_n + 1, m_w + 1]; for (int i = 0; i < m_w+1; i++) { m_V [0, i] = 0; } for (int i = 0; i < m_n+1; i++) { m_V [i, 0] = 0; } } public int Execute() { for (int r = 1; r <= m_n; r++) { for (int w = 1; w <= m_w; w++) { if (w < objs[r - 1].Weight) { m_V[r, w] = m_V[r - 1, w]; } else { int tmp = m_V [r - 1, w - objs [r - 1].Weight] + objs [r - 1].Price; m_V [r, w] = m_V [r - 1, w] > tmp ? m_V [r - 1, w] : tmp; } } } //求裝入揹包的物品 int weight = m_w; for (int i = m_n; i > 0; i--) { if (m_V[i, weight] > m_V[i - 1, weight]) { objs [i - 1].Selected = true; weight -= objs [i - 1].Weight; } } return m_V[m_n, m_w]; } public void Printing(int price) { Console.Write("<"); for (int i = 0; i < objs.Length; i++) { Console.Write(objs[i].Selected ? "1 " : "0 "); } Console.WriteLine(">, price: " + price ); } }
輸出結果:
注:上述程序使用FreeBSD下Mono開發。