c語言主函數爲何要return


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說到return,有必要說起主函數的定義。不少人甚至市面上的一些書籍,都使用了void main( )這一形式 ,其實這是錯誤的。
C/C++
中歷來沒有定義過void main( ) C++ 之父 Bjarne Stroustrup 在他的主頁上的 FAQ 中明確地寫着:
The definition void main( ) { /* ... */ } is not and never has been in C++, nor has it been in C.
void main( ) 歷來就不存在於 C++ 或者 C )。
下面分別說一下 C C++ 標準中對 main 函數的定義。
1. C
  在 C89 中,main( ) 是能夠接受的。Brian W. Kernighan Dennis M. Ritchie 的經典鉅著 The C programming Language 2e(《C 程序設計語言第二版》)用的就是 main( )。不過在最新的 C99 標準中,只有如下兩種定義方式是正確的:
  int main( void )
  
int main( int argc, char *argv[] )
  (參考資料:ISO/IEC 9899:1999 (E) Programming languages — C 5.1.2.2.1 Program startup

  固然,咱們也能夠作一點小小的改動。例如:char *argv[] 能夠寫成 char **argvargv argc 能夠改爲別的變量名(如 intval charval),不過必定要符合變量的命名規則。
  若是不須要從命令行中獲取參數,請用int main(void) ;不然請用int main( int argc, char *argv[] )
  main 函數的返回值類型必須是 int ,這樣返回值才能傳遞給程序的激活者(如操做系統)。若是 main 函數的最後沒有寫 return 語句的話,C99 規定編譯器要自動在生成的目標文件中(如 exe 文件)加入return 0; ,表示程序正常退出。不過,仍是建議你最好在main函數的最後加上return 語句,雖然沒有這個必要,但這是一個好的習慣。
注意,vc6不會在目標文件中加入return 0; ,大概是由於 vc6 98 年的產品,因此纔不支持這個特性。如今明白我爲何建議你最好加上 return 語句了吧!不過,gcc-3.2Linux 下的 C 編譯器)會在生成的目標文件中加入 return 0;
2. C++
  C++ 98 中定義了以下兩種 main 函數的定義方式:
  int main( )
  
int main( int argc, char *argv[] )
  (參考資料:ISO/IEC 14882(1998-9-01)Programming languages — C++ 3.6 Start and termination

int main( )
等同於 C99 中的 int main( void ) int main( int argc, char *argv[] ) 的用法也和 C99 中定義的同樣。一樣,main 函數的返回值類型也必須是int。若是main函數的末尾沒寫return語句,C++98 規定編譯器要自動在生成的目標文件中加入 return 0; 。一樣,vc6 也不支持這個特性,可是 g++3.2Linux 下的 C++ 編譯器)支持。
3.
關於 void main
C C++ 中,不接收任何參數也不返回任何信息的函數原型爲「void foo(void);」。可能正是由於這個,因此不少人都誤認爲若是不須要程序返回值時能夠把main函數定義成void main(void) 。然而這是錯誤的!main 函數的返回值應該定義爲 int 類型,C C++ 標準中都是這樣規定的。雖然在一些編譯器中,void main 能夠經過編譯(如 vc6),但並不是全部編譯器都支持 void main ,由於標準中歷來沒有定義過 void main g++ 3.2 中若是 main 函數的返回值不是 int 類型,就根本通不過編譯。而 gcc-3.2 則會發出警告。因此,若是你想你的程序擁有很好的可移植性,請必定要用 int main
4.
返回值的做用
main
函數的返回值用於說明程序的退出狀態。若是返回 0,則表明程序正常退出,不然表明程序異常退出。
下面咱們在 win XP 環境下作一個小實驗。首先編譯下面的程序:
  int main( void )
  
{
  
return 0;
  
}
而後打開附件裏的命令提示符,在命令行裏運行剛纔編譯好的可執行文件,而後輸入「echo %ERRORLEVEL%」,回車,就能夠看到程序的返回值爲 0

假設剛纔編譯好的文件是 a.exe ,若是輸入「a && dir」,則會列出當前目錄下的文件夾和文件。可是若是改爲「return -1」,或者別的非 0 值,從新編譯後輸入「a && dir」,則 dir 不會執行。由於 && 的含義是:若是 && 前面的程序正常退出,則繼續執行 && 後面的程序,不然不執行。也就是說,利用程序的返回值,咱們能夠控制要不要執行下一個程序。
這就是 int main 的好處。若是你有興趣,也能夠把 main 函數的返回值類型改爲非 int 類型(如 float),從新編譯後執行「a && dir」,看看會出現什麼狀況,想一想爲何會出現那樣的狀況。順便提一下,若是輸入 a || dir 的話,則表示若是 a 異常退出,則執行 dir
5.
那麼 int main( int argc, char *argv[], char *envp[] ) 呢?
  這固然也不是標準 C 裏面定義的東西!char*envp[]Linux C中的) 是某些編譯器提供的擴展功能,用於獲取系統的環境變量。由於不是標準,因此並不是全部編譯器都支持,故而移植性差,不推薦使用。
到了這裏,你應該瞭解爲何主函數定義爲 int返回類型,並且函數體裏面有return 0;這個語句了吧。
應用return應該注意的:只要一個函數的返回值是數字型的,那麼就能夠返回0(return 0),其實你返回多少都沒問題。通常狀況下,C++ 作出來的函數都要求返回一個值,當函數執行正常,且達到了通常狀況下的目的,那麼就返回0表示正確的調用了該函數,這個0就是返回給主調函數以通知沒有出錯的;若是函數調用中出錯,或者沒有按照通常狀況執行,那麼就返回1,以告知主調函數採起響應策略;若是你在某個函數所在類的定義所在的頭文件中定義了一組狀態值(通常都是負整數),那麼函數就能夠返回不一樣的值以告之主調函數具體發生了什麼異常或錯誤,這種狀況通常用於函數功能獨立性較差的的狀況。因此通常不鼓勵把函數返回類型定義爲void,至少返回應該是int,而在函數的最後加上return 0.語句:
  int func(參數列表)
  
{
       
……
       
……
       
……
       
return 0;
  
}
  在函數中,若是碰到return 語句,那麼程序就會返回調用該函數的下一條語句執行,也就是說跳出函數的執行,回到原來的地方繼續執行下去。可是若是是在主函數中碰到return語句,那麼整個程序就會中止,退出程序的執行。

  若是你定義一個函數有返回類型,能夠想下面那樣調用:
  int func()
  
{
       
int value;
       ……
函數

       ……
       
return value;
  
}
  
int main()
  
{
       
int intvalue;
       
intvalue = func();
       
……
       
……
       
return 0;
  
}
return
語句後面具體是什麼內容,這就要具體狀況具體分析了:
spa

在返回類型是char的函數中,return後應該是char類型的值;操作系統

在返回類型是int的函數中,若是是要中止函數的調用,最好應該爲0;其餘的按照你的目的而定,只要是int 類型就好了。命令行

在返回類型是結構類型的函數中,return後應該是結構的一個實例對象。
總之,函數定義爲何樣的返回類型,該函數中return後就應該是相應類型的值。設計

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