遊戲音效是遊戲中的重要音樂,也必不可缺,遊戲中的音效分類又不少,音效主要分爲環境音效、場景音效、角色綁定音效、NPC音效、功能音效、角色語音,你知道這些音效都是在何時出現嗎?
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環境音效:環境音效主要用於營造場景或者關卡的氛圍和情緒,包括了下雨天、颳風、晴天、等天氣相關的音效以及風吹的聲音等其餘與環境有關的音效。
場景音效:場景音效的做用與環境音效一致。是場景內的各種物件的音效,主要是角色同物件交互時的音效。如打碎瓦罐、打碎箱子、樹木燃燒、打開箱子、打開門等方面的音效。
角色綁定音效:角色綁定音效主要是玩家角色相關的動做音效,如角色死亡、復活、受到攻擊、腳步聲等。能增長遊戲代入感外和反饋重要信息和事件(如角色死亡、復活等)。
NPC音效:主要包括NPC&怪物&景觀動物等全部非玩家角色的音效。
功能音效:各類系統和功能相關的音效。如道具的使用/拾取/丟棄/掉落/出售/購買、裝備的修理/打孔/合成/強化/鑲嵌/拆解裝備、角色升級、UI界面的點擊音效等等。這類音效的做用主要在於反饋重要信息和事件,從而引發玩家注意。
NPC語音:包括BOSS受傷/出場/瀕死/重傷/死亡語音,怪物死亡和通常狀況下的語音、任務領取/提交/放棄/完成時的語音、同功能NPC交易時的語音(如進入商店/買東西/不買東西等方面)。這類語音的做用主要是爲了增長遊戲代入感等方面。
技能音效:包括普通攻擊(揮砍、槍擊、鞭打)、技能發動、技能施展(唸咒、怒吼)、特效發動、技能特效飛行(主要是持續的音效,如風吼聲、飛行如子彈丟丟聲、吟唱聲等)、擊中目標&目標受擊聲。這類音效主要用於增長遊戲打擊感,屬於戰鬥打擊感的一部份內容。
角色語音:同NPC語音,包括角色使用技能時/死亡時/空閒時的隨機對話/角色出生時的語音等。這類語音的做用同NPC語音。
綜上所述,音效主要包括以上6小類和2類語音類,共8類。除了語音屬於錦上添花外,其他6種在遊戲&關卡中是必不可少的,更多精彩內容敬請關注奇億音樂官網。遊戲