C/C++的四大內存分區和常量的存儲位置

原文:https://blog.csdn.net/k346k346/article/details/45592329網絡

正確的理解C/C++程序的內存分區,是合格程序猿的基本要求。
網絡上流形兩大版本內存分區,分別爲:函數

1. 五大內存分區:堆、棧、全局/靜態存儲區、自由存儲區和常量存儲區。
2. 五大內存分區:堆、棧、全局/靜態存儲區、字符串常量區和代碼區。優化

且不論以上兩種分區孰是孰非,孰優孰劣,我認爲具體的內存分區和編譯器有很大關係,我想不一樣編譯器對內存的劃分都不盡相同,但也大同小異。
綜合對比,查閱相關資料,提出本身對C/C++程序的內存分區的認識。可劃分爲四大內存分區:堆、棧、靜態存儲區和代碼區。spa

堆區:
由程序猿手動申請,手動釋放,若不手動釋放,程序結束後由系統回收,生命週期是整個程序運行期間。使用malloc或者new進行堆的申請,堆的總大小爲機器的虛擬內存的大小。
說明:new操做符本質上是使用了malloc進行內存的申請,new和malloc的區別以下:
(1)malloc是C語言中的函數,而new是C++中的操做符。
(2)malloc申請以後返回的類型是void*,而new返回的指針帶有類型。
(3)malloc只負責內存的分配而不會調用類的構造函數,而new不只會分配內存,並且會自動調用類的構造函數。.net

棧區:
由系統進行內存的管理。主要存放函數的參數以及局部變量。在函數完成執行,系統自行釋放棧區內存,不須要用戶管理。整個程序的棧區的大小能夠在編譯器中由用戶自行設定,VS中默認的棧區大小爲1M,可經過VS手動更改棧的大小。64bits的Linux默認棧大小爲10MB,可經過ulimit -s臨時修改。指針

靜態存儲區:
靜態存儲區內的變量在程序編譯階段已經分配好內存空間並初始化。這塊內存在程序的整個運行期間都存在,它主要存放靜態變量、全局變量和常量。
注意:
(1)這裏不區分初始化和未初始化的數據區,是由於靜態存儲區內的變量若不顯示初始化,則編譯器會自動以默認的方式進行初始化,即靜態存儲區內不存在未初始化的變量。
(2)靜態存儲區內的常量分爲常變量和字符串常量,一經初始化,不可修改。靜態存儲內的常變量是全局變量,與局部常變量不一樣,區別在於局部常變量存放於棧,實際可間接經過指針或者引用進行修改,而全局常變量存放於靜態常量區則不能夠間接修改。
(3)字符串常量存儲在靜態存儲區的常量區,字符串常量的名稱即爲它自己,屬於常變量。
(4)數據區的具體劃分,有利於咱們對於變量類型的理解。不一樣類型的變量存放的區域不一樣。後面將以實例代碼說明這四種數據區中具體對應的變量。code

代碼區:
存放程序體的二進制代碼。好比咱們寫的函數,都是在代碼區的。blog

示例代碼:生命週期

int a = 0;//靜態全局變量區 char *p1; //編譯器默認初始化爲NULL void main() { int b; //棧 char s[] = "abc";//棧 char *p2 = "123456";//123456在字符串常量區,p2在棧上 static int c =0; //c在靜態變量區,0爲文字常量,在代碼區 const int d=0; //棧 static const int d;//靜態常量區 p1 = (char *)malloc(10);//分配得來得10字節在堆區。 strcpy(p1, "123456"); //123456放在字符串常量區,編譯器可能會將它與p2所指向的"123456"優化成一個地方 }

以上全部代碼,編譯成二進制後存放於代碼區,文字常量存放於代碼區,是不可尋址的。內存


總結

在理解C/C++內存分區時,常會碰到以下術語:數據區,堆,棧,靜態存儲區,靜態區,常量區,常變量區,全局區,字符串常量區,靜態常量區,靜態變量區,文字常量區,代碼區等等,初學者被搞得雲裏霧裏。在這裏,嘗試捋清楚以上分區的關係。
數據區包括:堆,棧,靜態存儲區。
靜態存儲區包括:常量區(靜態常量區),全局區(全局變量區)和靜態變量區(靜態區)。
常量區包括:字符串常量區和常變量區。
代碼區:存放程序編譯後的二進制代碼,不可尋址區。

能夠說,C/C++內存分區其實只有兩個,即代碼區和數據區。

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