一、賦值優先級前端
按從最高到最低的優先級列出JavaScript運算符。具備相同優先級的運算符按從左至右的順序求值。this
如最高到最低的優先級:spa
一道簡單的數學題 z = 78 * (96 + 3 + 45) // 11232
如相同優先級的運算符按從左至右:prototype
var o = {n:3}; var g = o; o.x = o = {c:"abc"}; // g {n:3,x:{c:"abc"}} // o {c:"abc"} // o.x undefined
這個還關聯到引用的問題,如開始時o與g是指向同一個堆內存地址, 而後因爲相同優先級的運算符按從左至右因此o.x的棧內存保存的堆內存地址尚未變,那麼o.x就先拿出地址後再到o={c:"abc"}指向code
新的堆內存地址,而因此g的對內存地址有變更,而o就指向了新堆內存地址,而後後面使用o.x是undefined的,由於上面賦值的o.x與下面獲取的o.x已經不是同一個堆內存地址了。對象
二、基礎細節內容例子blog
工做也好久了,以爲須要沉澱一下,由於如今前端的知識更新太快了,但基礎的更新是很慢的,而全部的知識更新都是對基礎知識的封裝而後更加便利的使用,因此基礎紮實纔是快速上手新東西的王道。ip
function Foo(){ getName = function(){ console.log(1); } return this; } Foo.getName = function(){ console.log(2); } Foo.prototype.getName = function(){ console.log(3); } var getName = function(){ console.log(4); } function getName(){ console.log(5); } Foo.getName(); getName(); Foo().getName(); getName(); new Foo.getName(); new Foo().getName(); new new Foo().getName(); //輸出值爲多少
以上涉及到變量聲明提高、this指向、運算符優先級、原型、全局變量、對象屬性、原型屬性優先級。內存
對象屬性get
Foo.getName(); // 2
變量聲明提高
getName(); // 4
全局變量、this指向
Foo().getName(); // 1
全局變量
getName(); // 1
原型
new Foo.getName(); // 2
原型、原型屬性優先級
new Foo().getName(); // 3
運算符優先級
new new Foo().getName(); // 3