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Unity C#封裝練習之Stack棧實現(僅思路及源碼)
時間 2021-01-20
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面向對象(Object Oriented)是軟件開發方法。面向對象的概念和應用已超越了程序設計和軟件開發,擴展到如數據庫系統、交互式界面、應用結構、應用平臺、分佈式系統、網絡管理結構、CAD技術、人工智能等領域。面向對象是一種對現實世界理解和抽象的方法,是計算機編程技術發展到一定階段後的產物。 面向對象是相對於面向過程來講的,面向對象方法,把相關的數據和方法組織爲一個整體來看待,從更高的層次來進行
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