Scheme中的流

以賦值爲工具對現實世界對象的狀態進行模擬時基於如下原則:數據結構 一、用具備局部狀態的計算對象去模擬現實世界中具備局部狀態的對象;併發 二、用計算機裏面隨着時間的變化去表示真實世界中隨着時間的變化,在計算機中,被模擬對象隨着時間的變化是經過對那些模擬對象中的局部變量的賦值實現的。函數 在賦值模型中,須要複雜的環境模型爲基礎,而且須要考慮時間問題;在併發程序中所面臨的主要困難也主要是賦值時刻的非肯定
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