若是在js中想觸發另外一個元素的onchang,onclick 等方法能夠使用obj.fireEvent("onchange"); 來實現:javascript
html:css
<input type="checkbox" id="mycheckox2" onclick="firemycheckoxonclick()">
javascripthtml
function firemycheckoxonclick(){ var obj=document.getElementById("mycheckox"); obj.fireEvent("onclick"); }
event 的屬性有 altKey, button, cancelBubble, clientX, clientY, ctrlKey, fromElement, keyCode, offsetX, offsetY, propertyName, returnValue, screenX,
java
screenY, shiftKey, srcElement, srcFilter, toElement, type, x, y 。
spa
1.altKey 描述: 檢查alt鍵的狀態。
語法: event.altKey
可能的值: 當alt鍵按下時,值爲 TRUE ,不然爲 FALSE 。只讀。 code
2.button 描述: 檢查按下的鼠標鍵。
語法: event.button
可能的值: 0 沒按鍵 1 按左鍵 2 按右鍵 3 按左右鍵 4 按中間鍵 5 按左鍵和中間鍵 6 按右鍵和中間鍵 7 按全部的鍵
這個屬性僅用於onmousedown, onmouseup, 和 onmousemove 事件。對其餘事件,無論鼠標狀態如何,都返回 0(好比onclick)。
3.cancelBubble 描述: 檢測是否接受上層元素的事件的控制。
語法: event.cancelBubble[ = cancelBubble]
可能的值: 這是一個可讀寫的布爾值:
TRUE 不被上層原素的事件控制。 FALSE 容許被上層元素的事件控制。這是默認值。 htm
4.clientX 描述: 返回鼠標在窗口客戶區域中的X座標。
語法: event.clientX
註釋: 這是個只讀屬性。這意味着,你只能經過它來獲得鼠標的當前位置,卻不能用它來更改鼠標的位置。 對象
5.clientY 描述: 返回鼠標在窗口客戶區域中的Y座標。
語法: event.clientY
註釋: 這是個只讀屬性。這意味着,你只能經過它來獲得鼠標的當前位置,卻不能用它來更改鼠標的位置。 blog
6.ctrlKey 描述: 檢查ctrl鍵的狀態。
語法: event.ctrlKey
可能的值: 當ctrl鍵按下時,值爲 TRUE ,不然爲 FALSE 。只讀。 seo
7.fromElement 描述: 檢測 onmouseover 和 onmouseout 事件發生時,鼠標所離開的元素。 參考:18.toElement
語法: event.fromElement
註釋: 這是個只讀屬性。
8.keyCode 描述: 檢測鍵盤事件相對應的內碼。 這個屬性用於 onkeydown, onkeyup, 和 onkeypress 事件。
語法: event.keyCode[ = keyCode]
可能的值: 這是個可讀寫的值,能夠是任何一個Unicode鍵盤內碼。若是沒有引起鍵盤事件,則該值爲 0 。
9.offsetX 描述: 檢查相對於觸發事件的對象,鼠標位置的水平座標
語法: event.offsetX
10.offsetY 描述: 檢查相對於觸發事件的對象,鼠標位置的垂直座標
語法: event.offsetY
11.propertyName 描述: 設置或返回元素的變化了的屬性的名稱。
語法: event.propertyName [ = sProperty ]
可能的值: sProperty 是一個字符串,指定或返回觸發事件的元素在事件中變化了的屬性的名稱。 這個屬性是可讀寫的。無默認值。
註釋: 你能夠經過使用 onpropertychange 事件,獲得 propertyName 的值。
12.returnValue 描述: 設置或檢查從事件中返回的值
語法: event.returnValue[ = Boolean]
可能的值: true 事件中的值被返回 false 源對象上事件的默認操做被取消
例子見本文的開頭。
13.screenX 描述: 檢測鼠標相對於用戶屏幕的水平位置
語法: event.screenX
註釋: 這是個只讀屬性。這意味着,你只能經過它來獲得鼠標的當前位置,卻不能用它來更改鼠標的位置。
14.screenY 描述: 檢測鼠標相對於用戶屏幕的垂直位置
語法: event.screenY
註釋: 這是個只讀屬性。這意味着,你只能經過它來獲得鼠標的當前位置,卻不能用它來更改鼠標的位置。
15.shiftKey 描述: 檢查shift鍵的狀態。
語法: event.shiftKey
可能的值: 當shift鍵按下時,值爲 TRUE ,不然爲 FALSE 。只讀。
16.srcElement 描述: 返回觸發事件的元素。只讀。例子見本文開頭。
語法: event.srcElement
17.srcFilter 描述: 返回觸發 onfilterchange 事件的濾鏡。只讀。
語法: event.srcFilter
18.toElement 描述: 檢測 onmouseover 和 onmouseout 事件發生時,鼠標所進入的元素。 參考:7.fromElement
語法: event.toElement
註釋: 這是個只讀屬性。
19.type 描述: 返回事件名。
語法: event.type
註釋: 返回沒有「on」做爲前綴的事件名,好比,onclick事件返回的type是click 只讀。
20. x 描述: 返回鼠標相對於css屬性中有position屬性的上級元素的x軸座標。若是沒有css屬性中有position屬性的上級元素,默認以BODY元素做爲參考對象。
語法: event.x
註釋: 若是事件觸發後,鼠標移出窗口外,則返回的值爲 -1 這是個只讀屬性。這意味着,你只能經過它來獲得鼠標的當前位置,卻不能用它來更改鼠標的位置。
21. y 描述: 返回鼠標相對於css屬性中有position屬性的上級元素的y軸座標。若是沒有css屬性中有position屬性的上級元素,默認以BODY元素做爲參考對象。
語法: event.y
註釋: 若是事件觸發後,鼠標移出窗口外,則返回的值爲 -1 這是個只讀屬性。這意味着,你只能經過它來獲得鼠標的當前位置,卻不能用它來更改鼠標的位置。
使用場景之一:
在一些時候可能會給頁面的全部的元素添加同一個js方法,而後在使用根據不一樣的觸發元素,執行不一樣的邏輯。
html:
<input type="text" id="text" name="aaa" onchange="mymethod()"> <input type="button" id="button" value="bbb" name="bbbb" onclick="mymethod()"> <input type="checkbox" id="button" value="ccc" name="ccc" onclick="mymethod()">
javascript
function mymethod(){ var ele=event.srcElement; if(ele.name=='aaa'){ alert("change the aaa input"); } alert(ele.name); }