React Hooks
在個人上一個項目中獲得了充分的使用,對於這個項目來講,咱們跳過傳統的類組件直接過渡到函數組件,確實是一個不小的挑戰。在項目開發過程當中也發現項目中的其餘小夥伴(包括我本身)有時候會存在使用不當的狀況,所以對官方的幾個鉤子函數作一個較爲全面的總結。vue
爲何會出現函數式組件,由於傳統的類組件確實有很多缺點:react
this
指向有點繞mixin
,很容易帶來數據來源指向不清楚的問題咱們知道,在過去,函數式組件被稱做「傻瓜組件」,由於它並不具備自身的狀態,一般被用來作一些渲染視圖的工做,即UI = render(props)
。這是一個純粹的輸入輸出模型,無任何反作用。可是React Hooks
的出現,讓函數式組件擁有自身的狀態成爲了可能。web
函數式組件在運行過程當中會被調用不少次,假如咱們將狀態保存在函數體裏面,毫無疑問是不可行的。由於函數是一種「用完即銷燬」的東西。api
這正是是Hooks
所作的事情:將一個函數組件的狀態保存在函數外面。準確來講,是這個函數組件對應的Hooks
鏈表。當函數式組件須要用到該狀態的時候,經過Hooks
這一鉤子將狀態從函數體外部「鉤進來」。數組
函數式組件的生命週期能夠分爲如下三部分:async
初次渲染(first-render
) ---> 重渲染 (re-render
) ---> 銷燬(destroy
)編輯器
當咱們第一次使用函數式組件的時候,會觸發初次渲染(first-render
);若其 props 改變,就會調用該 render 函數,觸發重渲染(re-render
)。函數
每一次的渲染,都是獨立的。這正是函數式組件的美妙之處。性能
那麼react如何決定要不要調用 render
函數來更新 UI 視圖呢?這取決於data
有沒有更新。從整個組件樹來看,data
指的是整個組件的state
;從具體到某個功能組件來看,data
也能夠被認爲是props
和自身state
的結合體。fetch
render
的執行取決於 data
變化,而 data
中的 state
數據是保存在鏈表中的。
鏈表的特性是啥?就是每一個元素都有一個
next
指針指向下一個元素,一環扣一環關聯起來。因此爲何 hooks 不能用在條件判斷/循環/嵌套中,由於這些都不能保證每次渲染時讀取 hooks 鏈表的順序是徹底一致的。尤爲對於狀態讀取來講,讀取順序和初次渲染鏈表記錄的順序不一致,會直接致使一些useState
鉤子讀取到錯誤的狀態值。
const [count, setCount] = useState(0);
首先,useState
會生成一個狀態和修改狀態的函數。這個狀態會保存在函數式組件外面,每次重渲染時,這一次渲染都會去外面把這個狀態鉤回來,讀取成常量並寫進該次渲染中。
經過調用修改狀態的函數,會觸發重渲染。到這裏咱們總結:props
的改變和 setState
的調用,都會觸發 re-render
。
因爲每次渲染都是獨立的,因此每次渲染都會讀到一個獨立的狀態值,這個狀態值,就是經過鉤子鉤到的 state
並讀取到的常量。
這就是所謂的capture value
特性,每次的渲染都是獨立的,每次渲染的狀態其實都只是常量罷了。
讓咱們看深刻一下本質,看看 useState
和 re-render
到底如何關聯起來:
useState
依次執行,生成hooks鏈表,裏面記錄了每一個 state
的初始值和對應的 setter
函數useState
或相應 setter
訪問setSetter
,將會直接改變這個hooks鏈表useState
時,由於初次執行已經掛載過一個 hooks 鏈表了,這個時候就會直接讀取鏈表的相應值這也就是爲何叫useState
,而不是createState
。
useRef主要有兩個做用:
咱們先來看看前者怎麼用吧:
const inputRef = useRef(null); const handleClick = () => { inputRef.current?.focus(); } return ( <input ref={inputRef} /> <button onClick={handleClick}>點擊</button> )
這樣就能夠方便地訪問DOM節點。
前面咱們提到,useState
能夠方便地保存狀態值,可是因爲函數式組件的capture value
特性,使得咱們並不能以一種比較方便的形式獲取到更改後的狀態值。
const [num, setNum] = useState(0);
const increaseNum = () => {
setNum(prev => prev + 1);
console.log(num); // 打印的仍然是舊值,由於num在這一幀被常量化了
}
而useRef
將會建立一個ref
對象,並把這個ref
對象保存在函數式組件外部,這樣的好處在於:
capture value
以外存儲,不用擔憂得到過期變量的問題;咱們試驗以下:
const numRef = useRef(0);
const increaseNum = () => {
numRef.current += 1;
console.log(numRef.current); // 能獲取最新值
}
可是要注意⚠️:因爲引用沒變,上述操做並不會引發函數式組件的重渲染。 這是一個很容易引發錯誤的地方!
useEffect
的模型十分之簡潔,以下:
useEffect(effectFn, deps);
useEffect 能夠模擬舊時代的三個生命週期:componentDidMount
、shouldComponentUpdate
、componentWillUnmount
,至關於三個生命週期合併爲一個 api。
所謂shouldComponentUpdate
,其實就是去除deps
依賴數組,如此一來這個反作用的 effectFn
會在首次渲染以後和每次重渲染以後執行,至關於模擬了 shouldComponentUpdate
這一輩子命週期,以下:
useEffect(() => {
// xxx
});
而所謂componentDidMount
,則是傳入一個空數組做爲依賴,由於當有 deps
數組時,裏面 effectFn
是否執行取決於 deps
數組內的數據是否變化,空數組內無數據,因此對比天然也就無變化,使用以下:
useEffect(() => {
// xxx
}, []);
而componentWillUnmount
,則是在effectFn
中返回一個清除函數,以下:
useEffect(() => {
// 執行反作用
// ...
return () => {
// 清除上面的反作用
// ...
};
}, []);
此外咱們應該始終遵循一個原則:那就是不要對 deps 依賴撒謊。不然會引起一系列 bug。固然編輯器的 linter 也不會容許咱們這樣作,這一點很是關鍵。
effectFn
就是當依賴變化時執行的反作用函數,這裏的反作用,並非一個貶義詞,而是一箇中性詞。
函數內部與外部發生的任何交互都算反作用,好比打印個日誌、開啓一個定時器,發一個請求,讀取全局變量等等等等。
好,如今這個 effectFn
能夠返回一個清理函數cleanUp
,用於清除這個反作用。典型的清理函數,如:clearInterval
、clearTimeout
,如:
useEffect(() => {
const timer = setTimeout(() => console.log("over"), 1000);
return () => clearTimout(timer);
});
useEffect
實際上是每次渲染完成後都會執行,可是 effectFn
是否執行,就要看依賴有沒有變化了。執行 useEffect
的時候,會拿此次渲染的依賴跟上次渲染的對應依賴對比,若是沒變化,就不執行 effectFn
,若是有變化,才執行 effectFn
。
若是連依賴都沒有,那 react 就認爲每次都有變化,每次運行 useEffect
必運行 effectFn
。
useEffect
有典型的三大特色:
effectFn
以前,要把前一次運行 effectFn
遺留的cleanUp
函數執行掉(若是有的話)effectFn
遺留的 cleanUp
函數執行掉。deps 數組裏面的各個依賴與上次的依賴是否相同,須要經過Object.is
來比較,好比:
Object.is(22, 22); // true
Object.is([], []); // false
這樣就會有一個隱患,當 deps
數組裏面的子元素爲引用類型的時候,每次對比都會是false
,從而執行effectFn
。由於 Object.is
對比引用類型的時候,比較的是兩個指針是否指向堆內存中的同一個地址。
useEffect
的執行機制,是在初次渲染時,執行到 useEffect
就將內部的 effectFn
放到兩個地方:一個是 hooks
鏈表中,另一個則是EffectList
隊列中。在渲染完成後,會依次執行 EffectList
裏面的 effectFn
集合。
因此,說白了,要不要 re-render
,徹底取決於鏈表裏面的東西有沒有變化。
不一樣於 vue 裏面有async mounted
,在 useEffect
裏面的 effectFn
,應該始終堅持一個原則:要麼不返回,要麼返回一個 cleanUp 清除函數。像下面這樣寫是不行的:
// 錯誤的用法❌
useEffect(async () => {
const response = await fetch("...");
// ...
});
另外咱們很容易發現:咱們並不須要把 useState
返回的第二個 Setter
函數做爲useEffect
的依賴。實際上,React 內部已經對 Setter
函數作了 Memoization
處理,所以每次渲染拿到的 Setter
函數都是徹底同樣的,不須要把這個Setter
函數放到deps
數組裏面。