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let介紹es6
咱們知道,在javascript中只有全局做用域和函數做用域,並不存在塊級做用域。這樣,在使用時就會出現一些問題。 下面咱們先來舉例說明let塊級做用域的使用。github
例:安全
代碼以下所示: 閉包
{ var a=5; let b=10; } console.log(a); console.log(b);
咱們在控制檯獲得的結果以下所示:函數
也就是說,var聲明的變量因爲不存在塊級做用域因此能夠在全局環境中調用,而let聲明的變量因爲存在塊級做用域因此不能在全局環境中調用。this
var定義變量:能夠先使用,後聲明;而let定義變量:只可先聲明,後使用。spa
例:
var num1=100; console.log(num1); let num2=200; console.log(num2); console.log(i); var i=10; console.log(j); let j=5;
咱們能夠看到結果以下:
即前兩個都是先聲明後使用,沒有問題。然後兩個都是先使用,後聲明,用var 聲明的顯示undefined,而 let聲明的直接報錯。
說明:console.log(i);
var i=10;
實際上至關於:
var i;
console.log(i);
i=10;
因此會出現undefined的狀況。
暫時性死區即:只要一進入當前做用域,所要使用的變量就已經存在,可是不可獲取,只有等到聲明變量的那一行代碼出現,才能夠獲取和使用該變量。
例5:
var tmp=123; if(true){ tmp="abc"; let tmp; }
結果以下:
也就是說:雖然上面的代碼中存在全局變量tmp,可是塊級做用域內let又聲明瞭一個局部變量tmp,致使後者綁定了塊級做用域,因此在let聲明變量前,對tmp賦值會報錯。此即暫時性死區。
注意:ES6規定暫時性死區和不存在變量提高就是爲了減小運行時的錯誤,防止在變量聲明前就使用這個變量,從而致使意料以外的行爲。
暫時性死區就是: 只要塊級做用域內存在let,那麼他所聲明的變量就綁定了這個區域,再也不受外部的影響。
暫時性死區即 Temperary Dead Zone,即TDZ。
注意:暫時性死區也意味着 typeof 再也不是一個百分之百安全的操做。 以下:
if (true) { console.log(typeof x); let x; }
這裏若是沒有let x,那麼typeof x的結果是 undefined,可是若是使用了let x,由於let不存在變量提高,因此這裏造成了暫時性死區,即typeof x也是會報錯的。。。 從這裏能夠理解暫時性死區實際上就是這一部分是有問題的 。
四.不容許重複聲明
function func (){ let b=100; var b=10; } function add(num){ let num; return num+1; } function another(){ let a=10; let a=5; }
上述三個獲得的結果均爲:
只是前二者爲 b和num被聲明過了。注意:第二個函數,雖然咱們沒有明確的聲明,可是參數其實是至關於用var聲明的局部變量。
let應用
<body> <input type="button" value="按鈕1" > <input type="button" value="按鈕2" > <input type="button" value="按鈕3" > <script type="text/javascript"> var btns = document.getElementsByTagName("input"); for (var i = 0; i < 3; i++) { btns[i].onclick = function () { alert("我是第" + (i + 1) + "個按鈕"); }; } </script> </body>
在實際點擊button的時候,彈出的都是」我是第4個按鈕」,這又是爲何呢?是由於閉包致使的,給onclick賦值的函數內部已經訪問了另外一個外部做用域的變量i,而閉包中使用的局部變量的值,必定是局部變量的最後的值。所以點擊的時候,老是會讀取i的最後一個值3,所以形成了每次點擊都是「第4個按鈕」。
遇到這種問題,有三種解決方式供參考。
<body> <input type="button" value="按鈕1" > <input type="button" value="按鈕2" > <input type="button" value="按鈕3" > <script type="text/javascript"> var btns = document.getElementsByTagName("input"); for (var i = 0; i < 3; i++) { //把i的值綁定到按鈕的一個屬性上,那麼之後i的值就和index的值沒有關係了。 btns[i].index = i; btns[i].onclick = function () { alert("我是第" + (this.index + 1) + "個按鈕"); }; } </script> </body>
<body> <input type="button" value="按鈕1" > <input type="button" value="按鈕2" > <input type="button" value="按鈕3" > <script type="text/javascript"> var btns = document.getElementsByTagName("input"); for (var i = 0; i < 3; i++) { //由於匿名函數已經執行了,因此會把 i 的值傳入到num中,注意是i的值,因此num (function (num) { btns[i].onclick = function () { alert("我是第" + (num + 1) + "個按鈕"); } })(i); } </script> </body>
方式3:使用es6新增的let聲明變量i
<body> <input type="button" value="按鈕1" > <input type="button" value="按鈕2" > <input type="button" value="按鈕3" > <script type="text/javascript"> var btns = document.getElementsByTagName("input"); for (let i = 0; i < 3; i++) { btns[i].onclick = function () { alert("我是第" + (i + 1) + "個按鈕"); }; } </script> </body>