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前言
嗨,你們好,問你們一個「簡單」的問題:java
Handler
內存泄露的緣由是什麼?web
你會怎麼答呢?面試
這是錯誤的回答
有的朋友看到這個題表示,就這?太簡單了吧。算法
"內部類持有了外部類的引用,也就是Hanlder
持有了Activity
的引用,從而致使沒法被回收唄。"微信
其實這樣回答是錯誤的,或者說沒回答到點子上。網絡
內存泄漏
Java
虛擬機中使用可達性分析的算法來決定對象是否能夠被回收。即經過GCRoot
對象爲起始點,向下搜索走過的路徑(引用鏈),若是發現某個對象或者對象組爲不可達狀態,則將其進行回收。編輯器
而內存泄漏
指的就是有些對象(短週期對象)沒有用了,可是卻被其餘有用的類(長週期對象)所引用,從而致使無用對象佔據了內存空間,造成內存泄漏。ide
因此上面的問題,若是僅僅回答內部類持有了外部類的引用
,沒有指出內部類被誰所引用,那麼按道理來講是不會發生內存泄漏的,由於內部類和外部類都是無用對象了,是能夠被正常回收
的。函數
因此這一題的關鍵在於,內部類被誰
引用了?也就是Handler被誰引用了?
一塊兒經過實踐研究下吧~
Handler發生內存泄漏的狀況
一、發送延遲消息
第一種狀況,是經過handler
發送延遲消息:
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_handler)
btn.setOnClickListener {
//跳轉到HandlerActivity
startActivity(Intent(this, HandlerActivity::class.java))
}
}
}
class HandlerActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_handler2)
//發送延遲消息
mHandler.sendEmptyMessageDelayed(0, 20000)
btn2.setOnClickListener {
finish()
}
}
val mHandler = object : Handler() {
override fun handleMessage(msg: Message?) {
super.handleMessage(msg)
btn2.setText("2222")
}
}
}
咱們在HandlerActivity
中,發送一個延遲20s的消息。而後打開HandlerActivity
後,立刻finish。看看會不會內存泄漏。
查看內存泄漏並分析
如今查看內存泄漏仍是蠻方便的了,AndroidStudio
自帶對堆轉儲(Heap Dump)文件進行分析,而且會把內存泄漏點明確標出來。
咱們運行項目,點擊Profiler——Memory
,就能看到如下圖片了,一個正在運行的內存狀況實時圖:

能夠看到圖片中有兩個按鈕我標出來了:
-
捕獲堆轉儲文件按鈕
,也就是生成hprof文件,這個文件會展現Java堆的使用狀況,點擊這個按鈕後,AndroidStudio會幫咱們生成這個堆轉儲文件而且進行分析。 -
GC按鈕
,通常咱們在咱們捕獲堆轉儲文件以前,點一下GC,就能把一些弱引用給回收,防止給咱們分析帶來干擾。
因此咱們打開HandlerActivity
後,立刻finish
,而後點擊GC按鈕,再點擊捕獲堆轉儲文件按鈕。AndroidStudio
會自動跳轉到如下界面:

能夠看到左上角有一個Leaks
,這就是你內存泄漏的點,點擊就能看到內存泄漏的類了。右下角就是內存泄漏類的引用路徑。
從這張圖能夠看到,咱們的HandlerActivity
發生了內存泄漏,從引用路徑來看,是被匿名內部類的實例mHandler
持有引用了,而Handler
的引用是被Message
持有了,Message
引用是被MessageQueue
持有了...
結合咱們所學的Handler知識和此次引用路徑分析,此次內存泄漏完整的引用鏈應該是:
主線程 —> threadlocal —> Looper —> MessageQueue —> Message —> Handler —> Activity
因此此次引用的頭頭
就是主線程
,主線程確定是不會被回收的,只要是運行中的線程
都不會被JVM回收,跟靜態變量
同樣被JVM特殊照顧。
此次內存泄漏的緣由算是搞清楚了,固然Handler
內存泄漏的狀況不光這一種,看看第二種狀況:
二、子線程運行沒結束
第二個實例,是咱們經常使用到的,在子線程中工做,好比請求網絡,而後請求成功後經過Handler
進行UI更新。
class HandlerActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_handler2)
//運行中的子線程
thread {
Thread.sleep(20000)
mHandler.sendEmptyMessage(0)
}
btn2.setOnClickListener {
finish()
}
}
val mHandler = object : Handler() {
override fun handleMessage(msg: Message?) {
super.handleMessage(msg)
btn2.setText("2222")
}
}
}
一樣運行後看看內存泄漏狀況:

能夠發現,這裏的內存泄漏主要的緣由是由於這個運行中的子線程
,因爲子線程這個匿名內部類
持有了外部類的引用,而子線程自己是一直在運行的,剛纔說過運行中的線程是不會被回收的,因此這裏內存泄漏的引用鏈
應該是:
運行中的子線程 —> Activity
固然,這裏的Handler
也是持有了Activity
的引用的,但主要引發內存泄漏的緣由仍是在於子線程自己,就算子線程中不用Handler
,而是調用Activity
的其餘變量或者方法仍是會發生內存泄漏。
因此這種狀況我以爲不能看做Handler
引發內存泄漏的狀況,其根本緣由是由於子線程引發的,若是解決了子線程的內存泄漏,好比在Activity
銷燬的時候中止子線程,那麼Activity
就能正常被回收,那麼也不存在Handler
的問題了。
延伸問題1:內部類爲何會持有外部類的引用
這是由於內部類雖然和外部類寫在同一個文件中,可是編譯後仍是會生成不一樣的class
文件,其中內部類的構造函數中會傳入外部類的實例,而後就能夠經過this$0
訪問外部類的成員。
其實也挺好理解的吧,由於在內部類中能夠調用外部類的方法,變量等等,因此確定會持有外部類的引用的。
貼一段內部類在編譯後用JD-GUI
查看的class
代碼,也許你能更好的理解:
//原代碼
class InnerClassOutClass{
class InnerUser {
private int age = 20;
}
}
//class代碼
class InnerClassOutClass$InnerUser {
private int age;
InnerClassOutClass$InnerUser(InnerClassOutClass var1) {
this.this$0 = var1;
this.age = 20;
}
}
延伸問題2:kotlin中的內部類與Java有什麼不同嗎
其實能夠看到,在上述的代碼中,我都加了一句
btn2.setText("2222")
這是由於在kotlin
中的匿名內部類
分爲兩種狀況:
-
在Kotlin中
,匿名內部類若是沒有使用到外部類的對象引用時候,是不會持有外部類的對象引用的,此時的匿名內部類其實就是個靜態匿名內部類
,也就不會發生內存泄漏。 -
在Kotlin中
,匿名內部類若是使用了對外部類的引用,像我剛纔使用了btn2
,這時候就會持有外部類的引用了,就會須要考慮內存泄漏
的問題。
因此我特地加了這一句
,讓匿名內部類持有外部類的引用,復現內存泄漏問題。
一樣kotlin
中對於內部類也是和Java
有區別的:
-
Kotlin中全部的內部類都是默認靜態的,也就都是 靜態內部類
。 -
若是須要調用外部的對象方法,就須要用 inner
修飾,改爲和Java同樣的內部類,而且會持有外部類的引用,須要考慮內存泄漏問題。
解決內存泄漏
說了這麼多,那麼該怎麼解決內存泄漏
問題呢?其實全部內存泄漏的解決辦法都大同小異,主要有如下幾種:
-
不要讓 長生命週期對象
持有短生命週期對象
的引用,而是用長生命週期對象
持有長生命週期對象
的引用。
好比Glide
使用的時候傳的上下文不要用Activity
而改用Application
的上下文。還有單例模式不要傳入Activity
上下文。
-
將對象的強引用改爲 弱引用
強引用
就是對象被強引用後,不管如何都不會被回收。弱引用
就是在垃圾回收時,若是這個對象只被弱引用關聯(沒有任何強引用關聯他),那麼這個對象就會被回收。軟引用
就是在系統將發生內存溢出的時候,回進行回收。虛引用
是對象徹底不會對其生存時間構成影響,也沒法經過虛引用來獲取對象實例,用的比較少。
因此咱們將對象改爲弱引用,就能保證在垃圾回收時被正常回收,好比Handler
中傳入Activity
的弱引用實例:
MyHandler(WeakReference(this)).sendEmptyMessageDelayed(0, 20000)
//kotlin中內部類默認爲靜態內部類
class MyHandler(var mActivity: WeakReference<HandlerActivity>):Handler(){
override fun handleMessage(msg: Message?) {
super.handleMessage(msg)
mActivity.get()?.changeBtn()
}
}
-
內部類寫成靜態類或者外部類
跟上面Hanlder
狀況同樣,有時候內部類被不正當使用,容易發生內存泄漏,解決辦法就是寫成外部類或者靜態內部類。
-
在短週期結束的時候將可能發生內存泄漏的地方移除
好比Handler
延遲消息,資源沒關閉,集合沒清理等等引發的內存泄漏,只要在Activity
關閉的時候進行消除便可:
@Override
protected void onDestroy() {
//移除handler全部消息
if(mHanlder != null){
mHandler.removeCallbacksAndMessages(null)
}
super.onDestroy();
}
總結
Handler內存泄露的緣由是什麼?
Handler
致使內存泄漏通常發生在發送延遲消息的時候,當Activity
關閉以後,延遲消息還沒發出,那麼主線程中的MessageQueue
就會持有這個消息的引用,而這個消息是持有Handler
的引用,而handler
做爲匿名內部類持有了Activity
的引用,因此就有了如下的一條引用鏈。
主線程 —> threadlocal —> Looper —> MessageQueue —> Message —> Handler —> Activity
其根本緣由
是由於這條引用鏈的頭頭,也就是主線程
,是不會被回收的,因此致使Activity沒法被回收,出現內存泄漏,其中Handler只能算是導火索。
而咱們平時用到的子線程經過Handler
更新UI,其緣由是由於運行中的子線程不會被回收,而子線程持有了Actiivty
的引用(否則也沒法調用Activity
的Handler
),因此就致使內存泄漏了,可是這個狀況的主要緣由仍是在於子線程自己。
因此綜合兩種狀況,在發生內存泄漏的狀況中,Handler
都不能算是罪魁禍首,罪魁禍首(根本緣由)都是他們的頭頭——線程。
參考
https://www.cnblogs.com/shoshana-kong/p/10449648.html
https://www.jianshu.com/p/825cca41d962
https://www.jianshu.com/p/0ee88812d73e
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