變量無處不在。即使咱們寫一個小函數或一個小工具,也要聲明、賦值和讀取變量。加強對變量的重視,能夠提升代碼的可讀性和可維護性。javascript
用 const
或 let
聲明本身的 JavaScript 變量。二者之間的主要區別是 const
變量在聲明時須要初始化,而且一旦初始化就沒法再從新賦值。java
// const 須要初始化
const pi = 3.14;
// const 不能被從新賦值
pi = 4.89;
// throws "TypeError: Assignment to constant variable"
複製代碼
let
聲明不須要對值初始化,能夠屢次從新賦值。web
// let 要不要初始化隨你
let result;
// let 可被從新賦值
result = 14;
result = result * 2;
複製代碼
const
是一次性分配變量。由於你知道 const
變量不會被修改,因此與 let
相比,對 const
變量的推測比較容易。算法
聲明變量時優先使用 const
,而後是 let
。markdown
假設你正在 review 一個函數,並看到一個 const result = ...
聲明:函數
function myBigFunction(param1, param2) {
/* 一寫代碼... */
const result = otherFunction(param1);
/* 一些代碼... */
return something;
}
複製代碼
雖然不知道 myBigFunction()
中作了些什麼,可是咱們能夠得出結論,result
變量是隻讀的。工具
在其餘狀況下,若是必須在代碼執行過程當中屢次從新對變量賦值,那就用 let
。ui
變量位於建立它的做用域中。代碼塊和函數體爲 const
和 let
變量建立做用域。spa
把變量保持在最小做用域中是提升可讀性的一個好習慣。code
例以下面的二分查找算法的實現:
function binarySearch(array, search) {
let middle; let middleItem; let left = 0;
let right = array.length - 1;
while(left <= right) {
middle = Math.floor((left + right) / 2);
middleItem = array[middle];
if (middleItem === search) {
return true;
}
if (middleItem < search) {
left = middle + 1;
} else {
right = middle - 1;
}
}
return false;
}
binarySearch([2, 5, 7, 9], 7); // => true
binarySearch([2, 5, 7, 9], 1); // => false
複製代碼
變量 middle
和 middleItem
是在函數的開頭聲明的,因此這些變量在 binarySearch()
函數的整個做用域內可用。變量 middle
用來保存二叉搜索的中間索引,而變量 middleItem
保存中間的搜索項。
可是 middle
和 middleItem
變量只用在 while
循環中。那爲何不直接在 while
代碼塊中聲明這些變量呢?
function binarySearch(array, search) {
let left = 0;
let right = array.length - 1;
while(left <= right) {
const middle = Math.floor((left + right) / 2);
const middleItem = array[middle];
if (middleItem === search) {
return true;
}
if (middleItem < search) {
left = middle + 1;
} else {
right = middle - 1;
}
}
return false;
}
複製代碼
如今 middle
和 middleItem
只存在於使用變量的做用域內。他們的生命週期極短,因此更容易推斷它們的用途。
我老是習慣於在函數開始的時候去聲明全部變量,尤爲是在寫一些比較大的函數時。可是這樣作會使我在函數中使用變量的意圖變得很是混亂。
因此應該在變量聲明時應該儘量靠的近使用位置。這樣你就沒必要去猜:哦,這裏聲明瞭變量,可是…它被用在什麼地方呢?
假設有一個函數,在函數有包含不少語句。你能夠在函數的開頭聲明並初始化變量 result
,可是隻在 return
語句中使用了 result
:
function myBigFunction(param1, param2) {
const result = otherFunction(param1);
let something;
/* * 一些代碼... */
return something + result;}
複製代碼
問題在於 result
變量在開頭聲明,卻只在結尾用到。咱們並無充分的理由在開始的時後就聲明這個變量。
因此爲了更好地理解 result
變量的功能和做用,要始終使變量聲明儘量的靠近使用它位置。
若是把代碼改爲這樣:
function myBigFunction(param1, param2) {
let something;
/* * 一些代碼... */
const result = otherFunction(param1);
return something + result;}
複製代碼
如今是否是就清晰多了。
你可能已經知道了不少關於變量命名的知識,因此在這裏不會展開說明。不過在衆多的命名規則中,我總結出了兩個重要的原則:
第一個很簡單:使用駝峯命名法,並終如一地保持這種風格。
const message = 'Hello';
const isLoading = true;
let count;
複製代碼
這個規則的一個例外是一些特定的值:好比數字或具備特殊含義的字符串。包特定值的變量一般用大寫加下劃線的形式,與常規變量區分開:
const SECONDS_IN_MINUTE = 60;
const GRAPHQL_URI = 'http://site.com/graphql';
複製代碼
我認爲第二條是:變量名稱應該清楚無誤地代表是用來保存哪些數據的。
下面是一些很好的例子:
let message = 'Hello';
let isLoading = true;
let count;
複製代碼
message
名稱表示此變量包含某種消息,極可能是字符串。
isLoading
也同樣,是一個布爾值,用來指示是否正在進行加載。
毫無疑問,count
變量表示一個數字類型的變量,其中包含一些計數結果。
必定要選一個可以清楚代表其做用的變量名。
看一個例子,假設你看到了下面這樣的代碼:
function salary(ws, r) {
let t = 0;
for (w of ws) {
t += w * r;
}
return t;
}
複製代碼
你能很容易知道函數的做用嗎?與薪水的計算有關?很是不幸,咱們很難看出 ws
、 r
、 t
、 w
這些變量名的做用。
可是若是代碼是這樣:
function calculateTotalSalary(weeksHours, ratePerHour) {
let totalSalary = 0;
for (const weekHours of weeksHours) {
const weeklySalary = weekHours * ratePerHour;
totalSalary += weeklySalary;
}
return totalSalary;
}
複製代碼
咱們就很容易知道它們的做用,這就是合理命名的力量。
我通常儘量避免寫註釋,更喜歡寫出可以自我描述的代碼,經過對變量、屬性、函數、類等進行合理的命名來表達代碼的意圖。
若是想使代碼自己稱爲文檔,一個好習慣是引入中間變量,這在在處理長表達式時很好用。
好比下面的表達式:
const sum = val1 * val2 + val3 / val4;
複製代碼
能夠經過引入兩個中間變量來提升長表達式的可讀性:
const multiplication = val1 * val2;
const division = val3 / val4;
const sum = multiplication + division;
複製代碼
再回顧一下前面的二叉搜索算法實現:
function binarySearch(array, search) {
let left = 0;
let right = array.length - 1;
while(left <= right) {
const middle = Math.floor((left + right) / 2);
const middleItem = array[middle];
if (middleItem === search) {
return true;
}
if (middleItem < search) {
left = middle + 1;
} else {
right = middle - 1;
}
}
return false;
}
複製代碼
裏面的 middleItem
就是一箇中間變量,用於保存中間項。使用中間變量 middleItem
比直接用 array[middle]
更容易。
與缺乏 middleItem
變量的函數版本進行比較:
function binarySearch(array, search) {
let left = 0;
let right = array.length - 1;
while(left <= right) {
const middle = Math.floor((left + right) / 2);
if (array[middle] === search) {
return true;
}
if (array[middle] < search) {
left = middle + 1;
} else {
right = middle - 1;
}
}
return false;
}
複製代碼
沒有中間變量的解釋,這個版本稍微不太好理解。
經過使用中間變量用代碼解釋代碼。中間變量可能會增長一些語句,但出於加強代碼可讀性的目的仍是很是值得的的。
變量無處不在。在 JavaScript 中使用變量時,首選 const
,其次是 let
。
儘量縮小變量的做用域。一樣,聲明變量時要儘量靠近其使用位置。
合理的命名是很是重要的。要遵循如下規則:變量名稱應該清楚無誤地代表是用來保存哪些數據的。不要懼怕使用更長的變量名:要追求清晰而不是簡短。
最後,最好用代碼本身來解釋代碼。在高度複雜的地方,我更喜歡引入中間變量。