"老闆,來一個手抓餅, 加個培根, 加個雞蛋,多少錢?" |
1.手抓餅 核心角色 |
2.配菜(雞蛋/培根/香腸...) 裝飾器角色 |
那麼咱們有多少種手抓餅呢?
原味手抓餅/加雞蛋手抓餅/加雞蛋加培根手抓餅/加雞蛋加烤腸手抓餅/加雞蛋加培根加烤腸手抓餅手抓餅/.......
很顯然,這就是數學中的組合,最終的個數跟咱們到底有多少種配菜有關係
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在現實世界裏面,你會很天然的說 "老闆,來一個手抓餅, 加個培根, 加個雞蛋,多少錢?""
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那麼爲何在程序世界裏面,你卻極可能說"老闆,給我來一個加了雞蛋加了培根的那種手抓餅" 呢? |
package decorator; /** * Created by noteless on 2018/9/6. * Description:手抓餅接口 描述抽象的手抓餅 */ public interface HandPancake { /** * 提供手抓餅 */ String offerHandPancake(); /**計算手抓餅的價格 * @return */ Integer calcCost(); } package decorator; /** * Created by noteless on 2018/9/6. * Description: Noteless 家的手抓餅 */ public class NotelessHandPancake implements HandPancake { /** * 提供noteless 家的手抓餅一份 */ @Override public String offerHandPancake() { return " noteless 家的手抓餅"; } /**計算 noteless 家 一份手抓餅的價格 * @return */ @Override public Integer calcCost() { return 3; } }
package decorator; /** * Created by noteless on 2018/9/6. * Description:裝飾器類實現了手抓餅接口,具備了手抓餅的類型 */ public abstract class Decorator implements HandPancake{ private HandPancake handPancake; Decorator(HandPancake handPancake){ this.handPancake = handPancake; } /**提供手抓餅 * @return */ @Override public String offerHandPancake() { return handPancake.offerHandPancake(); } /**提供手抓餅的價格 * @return */ @Override public Integer calcCost() { return handPancake.calcCost(); } }
package decorator; /** * Created by noteless on 2018/9/6. * Description:培根 */ public class Bacon extends Decorator { Bacon(HandPancake handPancake){ super(handPancake); } @Override public String offerHandPancake() { return super.offerHandPancake()+" 加培根"; } @Override public Integer calcCost() { return super.calcCost()+4; } } package decorator; /** * Created by noteless on 2018/9/6. * Description:雞蛋 */ public class Egg extends Decorator { Egg(HandPancake handPancake){ super(handPancake); } @Override public String offerHandPancake() { return super.offerHandPancake()+"加雞蛋"; } @Override public Integer calcCost() { return super.calcCost()+2; } } package decorator; /** * Created by noteless on 2018/9/6. * Description:烤腸 */ public class Sausage extends Decorator { Sausage(HandPancake handPancake){ super(handPancake); } @Override public String offerHandPancake() { return super.offerHandPancake()+" 加香腸"; } @Override public Integer calcCost() { return super.calcCost()+3; } } package decorator; /** * Created by noteless on 2018/9/6. * Description:青菜 */ public class Vegetable extends Decorator { Vegetable(HandPancake handPancake){ super(handPancake); } @Override public String offerHandPancake() { return super.offerHandPancake()+" 加青菜"; } @Override public Integer calcCost() { return super.calcCost()+1; } }
package decorator; /** * Created by noteless on 2018/9/6. * Description:顧客具備名字,而後購買手抓餅 */ public class Customer { private String name; Customer(String name){ this.name = name; } public void buy(HandPancake handPancake){ System.out.println(name+"購買了 : "+handPancake.offerHandPancake()+ " 一份, 花了 : "+handPancake.calcCost()+"塊錢~"); System.out.println(); } }
package decorator; /** * Created by noteless on 2018/9/6. * Description: * 手抓餅3塊 * Sausage 烤腸 3塊 * Bacon 培根 4塊 * Egg 雞蛋2塊 * Vegetable 青菜 1塊 */ public class Test { public static void main(String ...strings){ //有一個顧客張三,他想吃手抓餅了,來了一個原味的 Customer customerA = new Customer("張三"); customerA.buy(new NotelessHandPancake()); //有一個顧客李四,他想吃手抓餅了,他加了一根烤腸 Customer customerB = new Customer("李四"); customerB.buy(new Sausage(new NotelessHandPancake())); //有一個顧客王五,他想吃手抓餅了,他加了一根烤腸 又加了培根 Customer customerC = new Customer("王五"); customerC.buy(new Bacon(new Sausage(new NotelessHandPancake()))); //有一個顧客王五的兄弟,他想吃手抓餅了,他加了培根 又加了烤腸 Customer customerC1 = new Customer("王五的兄弟"); customerC1.buy(new Sausage(new Bacon(new NotelessHandPancake()))); //有一個顧客趙六,他想吃手抓餅了,他加了一根烤腸 又加了2份培根 Customer customerD = new Customer("趙六"); customerD.buy(new Bacon(new Bacon(new Sausage(new NotelessHandPancake()))));
//有一個顧客 王二麻子,他想吃手抓餅了,特別喜歡吃青菜 來了三分青菜 Customer customerE = new Customer("王二麻子"); customerE.buy(new Vegetable(new Vegetable(new Vegetable(new NotelessHandPancake()))));
//有一個顧客 有錢人 王大富 來了一個全套的手抓餅 Customer customerF = new Customer("王大富"); customerF.buy(new Egg(new Vegetable(new Bacon(new Sausage(new NotelessHandPancake()))))); } }
上面的代碼仍是比較清晰的,若是你沒辦法仔細看進去的話,咱們換一種思惟方式來思考手抓餅的裝飾器模式
你能夠這麼理解:
你過去手抓餅的攤位那邊,你說老闆來一個手抓餅,加培根,加雞蛋
攤主那邊是這樣子的:
老闆負責直接作手抓餅
旁邊站着漂亮的老闆娘,手裏拿着手抓餅的袋子,負責幫你裝袋,你總不能直接用手拿餅,對吧
接下來咱們說下過程:
老闆立刻就開始作手抓餅了,作好了以後,老闆把手抓餅交給了旁邊站着的老闆娘
老闆娘在給裝袋而且交給你以前
把雞蛋和培根放到了你的手抓餅裏面
而後又放到了包裝袋子裏面
接着遞給了你
你說究竟是老闆娘手裏包裝好的手抓餅是手抓餅 仍是老闆作好的熱氣騰騰的是手抓餅呢?
其實,老闆作好的熱氣騰騰的手抓餅,正是咱們上面提供出來的具體的手抓餅
老闆娘手裏拿着的手抓餅包裝袋來包裝手抓餅,也是手抓餅,只不過是包裝了下,這個就是裝飾器的概念
因此裝飾器模式還有一個名字 包裝器模式(Wrapper)
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根本: 是你還有你 |
動態的給一個對象添加額外的職責,簡單說,動態的擴展職責 就增長功能來講,裝飾器模式比生成子類要更加靈活 因此裝飾器模式主要解決繼承子類爆炸增加的問題 |
Component | 抽象構建 | 裝飾器模式中必然有一個最基本最原始的-> 接口/抽象類 來充當抽象構建 |
抽象的手抓餅 HandPancake |
ConcreteComponent | 具體構建 |
是抽象構建的一個具體實現
你要裝飾的就是它
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具體某家店鋪生產的手抓餅 NotelessHandPancake |
Decorator | 裝飾抽象類 | 通常是一個抽象類 實現抽象構建 而且必然有一個private變量指向Component 抽象構建 |
配菜抽象類(裝飾器) Decorator |
ConcreteDecorator | 具體的裝飾類 | 必需要有具體的裝飾角色 不然裝飾模式就毫無心義了 |
具體的配菜(具體的裝飾) Bacon Egg Vegetable Sausage |
仔細體味下<是你 還有你>
Decorator 是Component 還有Component
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類應該對擴展開放,對修改關閉 |
所謂修改就是指繼承,一旦繼承,那麼將會對部分源代碼具備修改的能力,好比覆蓋方法,因此你儘可能不要作這件事情 擴展就是指的組合,組合不會改變任何已有代碼,動態得擴展功能 |
裝飾器模式雖然從數量級上減小了類的數量,可是爲了要裝飾,仍舊會增長不少的小類 這些具體的裝飾類的邏輯將不會很是的清晰,不夠直觀,容易使人迷惑 |
裝飾器模式雖然減小了類的爆炸,可是在使用的時候,你就可能須要更多的對象來表示繼承關係中的一個對象 |
多層的裝飾是比較複雜,好比查找問題時,被層層嵌套,不容易發現問題所在 |
當你想要給一個類增長功能,然而,卻並不想修改原來類的代碼時,能夠考慮裝飾器模式 若是你想要動態的給一個類增長功能,而且這個功能你還但願能夠動態的撤銷,就好像直接拿掉了一層裝飾物 |
設計模式是做爲解決問題或者設計類層級結構時的一種思惟的存在,而不是公式同樣的存在!
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