調用 handler 使用報錯java.lang.RuntimeException: Can't create handler inside thread that has not called Looperjava
在你的類中加
android
StrictMode.ThreadPolicy policy = new StrictMode.ThreadPolicy.Builder().permitAll().build();StrictMode.setThreadPolicy(policy);
和在你的ManiFestFile中加:ide
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
調用Looper.prepare()啓用Looper後執行
函數
介紹:oop
Toast和Looper。Handler消息循環機制。ui
(1) Looper類別用來爲一個線程開啓一個消息循環。默認狀況下Android中新誕生的線程是沒有開啓消息循環的。(主線程除外,主線程系統會自動爲其建立Looper對象,開啓消息循環)
Looper對象經過MessageQueue來存放消息和事件。一個線程只能有一個Looper,對應一個MessageQueue。
(2) 一般是經過Handler對象來與Looper交互的。Handler可看作是Looper的一個接口,用來向指定的Looper發送消息及定義處理方法。
默認狀況下Handler會與其被定義時所在線程的Looper綁定,好比,在主線程中定義,其是與主線程的Looper綁定。
mainHandler = new Handler() 等價於new Handler(Looper.myLooper()).
Looper.myLooper():Return the Looper object associated with the current thread 獲取當前進程的looper對象。
還有一個相似的 Looper.getMainLooper() 用於獲取主線程的Looper對象。
(3) 在非主線程中直接new Handler() 會報以下的錯誤:
E/AndroidRuntime( 6173): Uncaught handler: thread Thread-8 exiting due to uncaught exception
E/AndroidRuntime( 6173): java.lang.RuntimeException: Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()
緣由是非主線程中默認沒有建立Looper對象,須要先調用Looper.prepare()啓用Looper。
(4) Looper.loop(); 讓Looper開始工做,從消息隊列裏取消息,處理消息。
注意:寫在Looper.loop()以後的代碼不會被執行,這個函數內部應該是一個循環,當調用mHandler.getLooper().quit()後,loop纔會停止,其後的代碼才能得以運行。
(5) 基於以上知識,可實現主線程給子線程(非主線程)發送消息。spa