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SlidingMenu簡介: git
SlidingMenu的是一種鬥勁新的設置界面或設備界面結果,在主界面左滑或者右滑呈現設置界面,能便利的進行各種操縱.今朝有多量的應用都在應用這一結果。如Evernote、Google+、Foursquare等,國內的豌豆夾,人人,360助手等都應用SlidingMenu的界面規劃。 github
項面前目今載地址:https://github.com/jfeinstein10/SlidingMenu
重視: SlidingMenu依附於另外一個開源項目ActionBarSherlock,因此需要將ActionBarSherlock添加做爲SlidingMenu的庫,否則會報資料找不到錯誤。
而後再將SlidingMenu添加到自己的中去。 canvas
SlidingMenu集成常見錯誤: api
Jar mismatch! Fix your dependencies :引用的和自身以來的jar包版本不一致致使的衝突。確保SlidingMenu和ActionBarSherLock所應用的jar包版本一致
如果應用到ActionBarSherLock的相干api,可能報找不到getSupportActionBar等ActionBarSherLock的辦法。緣由是應用ActionBarSherLock的Activity需持續於SherlockActivity,批改SlidingMenu library中的SlidingFragmentActivity,讓它持續於SherlockFragmentActivity,從頭編譯library導入。
SlidingMenu 經常使用屬性介紹: ide
menu.setMode(SlidingMenu.LEFT);//設置左滑菜單 佈局
menu.setTouchModeAbove(SlidingMenu.TOUCHMODE_FULLSCREEN);//設置滑動的屏幕侷限,該設置爲全屏區域均可以滑動 動畫
menu.setShadowDrawable(R.drawable.shadow);//設置暗影 this
menu.setShadowWidthRes(R.dimen.shadow_width);//設置暗影的寬度 code
menu.setBehindOffsetRes(R.dimen.slidingmenu_offset);//SlidingMenu劃出時主頁面顯示的殘剩寬度
menu.setBehindWidth(400);//設置SlidingMenu菜單的寬度
menu.setFadeDegree(0.35f);//SlidingMenu滑動時的漸變程度
menu.attachToActivity(this, SlidingMenu.SLIDING_CONTENT);//使SlidingMenu附加在Activity上
menu.setMenu(R.layout.menu_layout);//設置menu的佈局文件
menu.toggle();//動態判定主動封閉或開啓SlidingMenu
menu.showMenu();//顯示SlidingMenu
menu.showContent();//顯示內容
menu.setOnOpenListener(onOpenListener);//slidingmenu打開
關於封閉menu有兩個,簡單的來講,對於menu close事務,一個是when,一個是after
menu.OnClosedListener(OnClosedListener);//slidingmenu封閉時事務
menu.OnClosedListener(OnClosedListener);//slidingmenu封閉後事務
閣下均可以劃出SlidingMenu菜單隻需要設置
menu.setMode(SlidingMenu.LEFT_RIGHT);屬性,而後設置右側菜單的佈局文件
menu.setSecondaryShadowDrawable(R.drawable.shadowright);//右側菜單的暗影
應用Fragment實現SlidingMenu:
1.起首Activity持續自SlidingMenu包下的SlidingFragmentActivity
2. setContentView(R.layout.content_frame);//該layout爲一個全屏的FrameLayout
3. setBehindContentView(R.layout.menu_frame);//設置SlidingMenu應用的佈局,一樣是一個全屏的FrameLayout
4.設置SlidingMenu左側菜單的Fragment
setBehindContentView(R.layout.menu_frame); FragmentTransaction t = this.getSupportFragmentManager().beginTransaction(); leftMenuFragment = new MenuFragment(); t.replace(R.id.menu_frame, leftMenuFragment); t.commit();
MenuFragment其實就是一個Fragment,顯示一個ListView
而後點擊ListView的每一項的時辰,通知Activity切換不合的Fragment
爲了看清結果,咱們新建5個Frament,分別是
Fragment1, Fragment2, Fragment3, Fragment4, Fragment5
在SlidingMenu頂用ListView顯示。
設置主頁面顯示的Fragment:
if (savedInstanceState == null) {//== null的時辰新建Fragment1 contentFragment = new Fragment1(); } else {//不即是null,直接get出來 //不即是null,找出以前保存的當前Activity顯示的Fragment contentFragment = getSupportFragmentManager().getFragment(savedInstanceState, "contentFragment"); } //設置內容Fragment getSupportFragmentManager() .beginTransaction() .replace(R.id.content_frame, contentFragment) .commit();
在Activity的onSaveInstanceState中保存當前顯示的Fragment
getSupportFragmentManager().putFragment(outState, "contentFragment", contentFragment);
設置SlidingMenu屬性
sm = getSlidingMenu();
//如果只顯示左側菜單就是用LEFT,右側就RIGHT,閣下都支撐就LEFT_RIGHT
sm.setMode(SlidingMenu.LEFT_RIGHT);//設置菜單滑動模式,菜單是呈現在左側仍是右側,仍是閣下兩側都有
sm.setShadowDrawable(R.drawable.shadow);//設置暗影的資料
sm.setShadowWidthRes(R.dimen.shadow_width);//設置暗影的寬度
//sm.setBehindWidth(200);//設置菜單的寬
sm.setBehindOffsetRes(R.dimen.slidingmenu_offset);//SlidingMenu劃出時主頁面顯示的殘剩寬度
sm.setTouchModeAbove(SlidingMenu.TOUCHMODE_FULLSCREEN);//設置滑動的區域
支撐右側劃出菜單:
//SlidingMenu能夠同時支撐劃出閣下兩側的菜單,互不衝突,而且動畫精美,體驗傑出。
sm.setSecondaryMenu(R.layout.menu_frame2);//設置右側菜單
sm.setSecondaryShadowDrawable(R.drawable.shadowright);//設置右側菜單暗影的資料
//右側SlidingMenu的Fragment
getSupportFragmentManager().beginTransaction().replace(R.id.menu_frame2, new SampleListFragment()).commit();
設置ActionBar能夠被點擊:
getSupportActionBar().setHomeButtonEnabled(true);//actionbar主按鍵能夠被點擊
getSupportActionBar().setDisplayHomeAsUpEnabled(true);//顯示向左的圖標
setSlidingActionBarEnabled(false);//閣下兩側slidingmenu的fragment是否顯示題目欄
切換主頁面顯示的Fragment:
public void switchContent(Fragment f) {
//給內容Fragment賦值,並在onSaveInstanceState時保存這個Fragment
contentFragment = f;
FragmentTransaction t = getSupportFragmentManager().beginTransaction();
t.replace(R.id.content_frame, f);
t.commit();
sm.showContent();
應用通俗Activity實現SlidingMenu:
slidingMenu menu = new SlidingMenu(this);//直接new,而不是getSlidingMenu menu.setMode(SlidingMenu.LEFT); menu.setTouchModeAbove(SlidingMenu.TOUCHMODE_FULLSCREEN); menu.setShadowDrawable(R.drawable.shadow); menu.setShadowWidthRes(R.dimen.shadow_width); menu.setBehindOffsetRes(R.dimen.slidingmenu_offset); menu.setBehindWidth(400);//設置SlidingMenu菜單的寬度 menu.setFadeDegree(0.35f); menu.attachToActivity(this, SlidingMenu.SLIDING_CONTENT);//必須調用 menu.setMenu(R.layout.menu_layout_left);//就是通俗的layout佈局 menu.setBehindCanvasTransformer(mTransformer);
響應SlidingMenu裏的點擊事務,由於SlidingMenu已經被包含在了Activity中了,因此直接findViewById(id),拿到view以後就能夠進行響應的處理懲罰。
支撐閣下兩側都能劃出菜單
menu.setSecondaryMenu(R.layout.menu_layout_right);
menu.setSecondaryShadowDrawable(R.drawable.shadowright);
右側菜單同樣直接findViewById(id),拿到view以後就能夠隨便率性處理懲罰了
調換SlidingMenu的動畫
SlidingMenu支撐左滑或者右滑時定義不合的動畫,包含拉伸,縮放,扭轉等動畫。就是在滑動的過程當中,SlidingMenu如何呈現的動畫。
動畫應用也很簡單
起首定義CanvasTransformer mTransformer;變量:
mTransformer = new CanvasTransformer() { @Override public void transformCanvas(Canvas canvas, float percentOpen) { float scale = (float) (percentOpen*0.25 + 0.75); canvas.scale(scale, scale, canvas.getWidth()/2, canvas.getHeight()/2); } };
而後將mTransformer對象設置給SlidingMenu便可,這個是縮放動畫:
private void initSlidUpCanvasTransformer() { mTransformer = new CanvasTransformer() { @Override public void transformCanvas(Canvas canvas, float percentOpen) { canvas.translate(0, canvas.getHeight()*(1-interp.getInterpolation(percentOpen))); } }; } private static Interpolator interp = new Interpolator() { @Override public float getInterpolation(float t) { t -= 1.0f; return t * t * t + 1.0f; } };
拉伸動畫:
mTransformer = new CanvasTransformer() { @Override public void transformCanvas(Canvas canvas, float percentOpen) { canvas.scale(percentOpen, 1, 0, 0); } });