五號團隊-團隊任務5:項目總結會

五號團隊-團隊任務5:項目總結會git

一.團隊信息:第五團隊(祕密團隊)瀏覽器

項目名稱:打飛機遊戲測試

二.整理人:陳彤宇網站

學號:2016035107022設計

職務:產品銷售經理 UI設計師代理

碼雲項目地址:https://gitee.com/cty1136375455/flying_gamesblog

(我是主倉庫,由軟件工程師管控)遊戲

三.團隊會議:圖片

第一次:2018/9/27 寢室 陳紅陽 程文 陳琛 陳彤宇資源

 

 

第二次:2018/10/10 寢室 陳紅陽 程文 陳琛 陳彤宇

第三次:2018/11/12 寢室 陳紅陽 程文 陳琛 陳彤宇

四.對設想與目標的回顧

我(產品營銷經理)發起建立了這個團隊並以爲咱們能夠作出這個軟件,使用js編寫並能夠直接用瀏覽器運行,不須要任何其餘環境配置,最終上傳到4399上面,分享給你們。而且這個要不一樣於其餘的打飛機遊戲。

五. 對計劃的回顧

起初咱們想加入一些獨特的東西:

咱們不會作的像雷電同樣絢麗多彩的畫面,可是咱們會將遊戲儘可能作的簡單,輕量化。可是在打飛機小遊戲的基礎上咱們會引進一些有趣的,不同的東西。

·遊戲的難度會隨着時間的增長而增長。

·8bit背景音樂會隨着難度的增長而變化。

·加入血量,在必定難度下敵人的血量會增長。

·敵人的血量會經過顏色變化而鑑別(紅色1格,綠色3格。)

·在必定難度下嘗試引入boss戰

·後期考慮加入存檔制度

以祕密團隊模式進行,本身進行項目開發14天。

可是到後期,工程師與項目經理進行屢次協商,出於能力限制,砍掉多項目標,保留最基本的任務目標,儘量的作出獨具一心的做品。

六. 對資源的回顧

 

七. 對變動管理的回顧

因爲蘇浩(UI設計師)身體緣由,才峻清(產品經理)專升本補課緣由,UI設計師職位分配給陳彤宇,產品經理分配給陳琛代理。原職位不變。

八:對設計/實現的回顧

軟件工程師對網上其餘遊戲進行參考和代碼分析,產品營銷經理對網上原有的打飛機小遊戲進行評論綜合,與項目經理進行需求分析,需求確認,綜合一下想法進行了遊戲製做。

九:對測試/發佈的回顧

原先圖片是格式是jpg,發現遊戲進行時圖標會蓋住其餘圖標,後來UI對原圖標進行從新制做,改成gif格式,對邊緣進行修理。而後由產品營銷經理註冊4399開發者帳號,把遊戲上傳到了4399上。

十:對團隊的角色、管理、合做的回顧

陳彤宇:產品營銷經理兼UI設計師

在全部的遊戲網站對打飛機小遊戲進行評論綜合,與其餘遊戲開發者進行討論,並把遊戲上傳到公共遊戲平臺進行宣傳。

對圖片UI進行製做,對網上借鑑的圖片進行修改。

陳琛:項目經理 產品經理

對項目進行綜合管控,與產品營銷經理進行產品目標定製。

程文:軟件工程師

主要進行代碼的編寫,並把上傳代碼到主倉庫。

陳紅陽:軟件工程師

主要進行代碼的編寫,並把上傳代碼到主倉庫。

十一:貢獻分配分

通過咱們全部人對項目職位評估,綜合討論得出如下結果

陳彤宇(4分)

陳紅陽(3分)

程文(3分)

陳琛(2分)

蘇浩(0分)

才峻清(0分)

項目大致上就算結束了,可是這不表明終點,是一個全新的開始,在這裏祝願全部人在從此的路上越走越平,最後祝願你們新年快樂。

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