1、介紹css
java的源碼構建工具,大體經歷了 ant -> maven -> gradle 這個過程,每一次進步,都是在解決以前的工具所帶來的問題,簡單來講:html
1. ant 功能雖然也很強大,可是過於靈活,規範性不足,對目錄結構及build.xml沒有默認約定 ,10個程序員作一樣的項目,可能最終出來的10個項目,目錄結構和build.xml都不相同,並且沒有統一的依賴項管理。java
2. maven的出現,解決了規範的問題,也順帶解決了依賴項統一管理的問題,可是規範性又太強了,基本上能夠認爲是一種強規範,用久了以後,感受靈活性顯略不足,並且pom.xml採用xml結構,項目大了,xml就有些冗長。mysql
3. gradle則是綜合了ant與maven的優勢,吸取了ant中task的思想,而後把maven的目錄規範及倉庫思想也融合進來了,可是容許用戶自由修改默認的規範(好比:源代碼目錄能夠本身指定),另外配置文件採用groovy語言來書寫(格式初看上去有點相似json,比較精減),注意:groovy是一門真正的【可編程】語言,而不是象css、html之類的標記性「符號」,因此從這個意義上講,配置文件build.gradle自己就是一份源代碼,這份源代碼,最終交由gradle來處理執行,完成代碼的構建工做。git
gradle的發展速度之快,是ant 與 maven所不能比擬的,看下gradle官網的文檔就能感覺到了,一個新興的工具文檔如此之齊全,可見你們對它的承認程度。程序員
2、安裝:github
安裝十分簡單,到官司下載最新版(是一個壓縮包),解壓某個目錄,而後在環境變量裏添加GRADLE_HOME, 再把該變量添加到path路徑中,保證能找到gradle命令便可,參考下面的環境變量設置:sql
1.windows環境編程
設置系統環境變量json
GRADLE_HOME D:\Work\04_Plug-in unit\gradle-2.10
PATH中增長
%GRADLE_HOME%\bin;
注意:若是是win10系統,無需配置GRADLE_HOME,由於path中不識別變量,直接在PATH中用全路徑
D:\Work\04_Plug-in unit\gradle-2.10\bin
2.Linux系統
export GRADLE_HOME=/opt/module/gradle-2.10 export PATH="...bin:${GRADLE_HOME}/bin"
驗證:
gradle -version 或 gradle -v
3、IDEA中使用
1.idea導入gradle的設置
#查看全部可用的task gradle task #編譯(編譯過程當中會進行單元測試) gradle build #單元測試 gradle test #編譯時跳過單元測試 gradle build -x test #直接運行項目 gradle run #清空全部編譯、打包生成的文件(即:清空build目錄) gradle clean #生成mybatis的model、mapper、xml映射文件,注: 生成前,先修改src/main/resources/generatorConfig.xml 文件中的相關參數 , 好比:mysql鏈接串,目標文件的生成路徑等等 gradle mybatisGenerate #生成可運行的jar包,生成的文件在build/install/hello-gradle下,其中子目錄bin下爲啓動腳本, 子目錄lib爲生成的jar包 gradle installApp #打包源代碼,打包後的源代碼,在build/libs目錄下 gradle sourcesJar #安裝到本機maven倉庫,此命令跟maven install的效果同樣 gradle install #生成pom.xml文件,將會在build根目錄下生成pom.xml文件,把它複製項目根目錄下,便可將gradle方便轉成maven項目 gradle createPom