最近遇寫 node.js 時到一個問題,把對象當賦值給數組成員時老是出錯,好比下面的代碼,node
var Arr = new Array(); var Obj = new Object(); for(var i =0; i<5; i++ ){ Obj.a = i; Arr[i] = Obj; } for(var i in Arr ){ console.log( Arr[i].a ); }
輸出是這樣的:數組
4 4 4 4 4
可是不使用對象的時候是正常的,以下面的代碼指針
var Arr = new Array(); for(var i =0; i<5; i++ ){ Arr[i] = i; } for(var i in Arr ){ console.log(Arr[i]); }
輸出是這樣的:code
0 1 2 3 4
想了好長時間,後來想到多是對象比較特殊,傳了個指針過來,估計和 C++ 淺拷貝深拷貝那一套差很少。後來證實確實如此。把最開始的代碼改爲下面這樣就正常了。對象
var Arr = new Array(); for(var i =0; i<5; i++ ){ function fun(){ var Obj = new Object(); Obj.a = i; return Obj; } Arr[i] = fun(); } for(var i in Arr ){ console.log( Arr[i].a ); }
下來找了資料看了看,如今總結一下:內存
根據數據類型的的不一樣,有的變量存儲在棧中,有的存儲在堆中。io
原始變量類型及他們的值存儲在棧中,當把一個原始變量傳遞給另外一個原始變量時,是把一個一段棧空間的內容複製到另外一段棧空間,這兩個原始值互相不影響。console
引用值是把引用變量的名稱存儲在棧中,可是把其實際對象存在堆中,且存在一個指針有變量名指向存儲在堆中的實際對象,當把引用對象傳遞給另外一個變量時,複製的實際上是指向實際對象的指針,此時,若經過方法改變其中一個變量的值,則訪問另外一個變量時,其值也會隨之加以改變;但若不經過方法,而是經過從新賦值 此時 至關於 從新開了一段內存 該值的原指針改變 ,則另一個 值 不會隨他的改變而改變。function
總結:變量
Number、Stirng、Boolean、Null、Underfined這些基本數據類型,他們的值直接保存在棧中;
Object、Function、Array、Date、RegExp這些引用類型,他們的引用變量儲存在棧中,經過指針指向儲存在堆中的實際對象