Js 中的原始值和引用值

最近遇寫 node.js 時到一個問題,把對象當賦值給數組成員時老是出錯,好比下面的代碼,node

var Arr = new Array();
var Obj = new Object();

for(var i =0; i<5; i++ ){
    Obj.a = i;
    Arr[i] =  Obj;
}

for(var i in Arr ){
    console.log( Arr[i].a );
}

輸出是這樣的:數組

4
4
4
4
4

可是不使用對象的時候是正常的,以下面的代碼指針

var Arr = new Array();

for(var i =0; i<5; i++ ){
    Arr[i] = i;
}

for(var i in Arr ){
    console.log(Arr[i]);
}

輸出是這樣的:code

0
1
2
3
4

想了好長時間,後來想到多是對象比較特殊,傳了個指針過來,估計和 C++ 淺拷貝深拷貝那一套差很少。後來證實確實如此。把最開始的代碼改爲下面這樣就正常了。對象

var Arr = new Array();

for(var i =0; i<5; i++ ){ 
    function fun(){
        var Obj = new Object();
        Obj.a = i;
        return Obj;
    }
    Arr[i] =  fun();
}

for(var i in Arr ){
    console.log( Arr[i].a );
}

下來找了資料看了看,如今總結一下:內存

  1. 變量能夠存放兩種類型的值: 原始值 和 引用值
  2. 原始值表明原始數據類型的值,也叫基本數據類型,包括 Number、Stirng、Boolean、Null、Underfined。
  3. 引用值指的是複合數據類型的值,包括 Object(Array也是Object)、Function、Date、RegExp。

根據數據類型的的不一樣,有的變量存儲在棧中,有的存儲在堆中。io

  • 原始變量類型及他們的值存儲在棧中,當把一個原始變量傳遞給另外一個原始變量時,是把一個一段棧空間的內容複製到另外一段棧空間,這兩個原始值互相不影響。console

  • 引用值是把引用變量的名稱存儲在棧中,可是把其實際對象存在堆中,且存在一個指針有變量名指向存儲在堆中的實際對象,當把引用對象傳遞給另外一個變量時,複製的實際上是指向實際對象的指針,此時,若經過方法改變其中一個變量的值,則訪問另外一個變量時,其值也會隨之加以改變;但若不經過方法,而是經過從新賦值 此時 至關於 從新開了一段內存 該值的原指針改變 ,則另一個 值 不會隨他的改變而改變。function

 總結:變量

  Number、Stirng、Boolean、Null、Underfined這些基本數據類型,他們的值直接保存在棧中;

  Object、Function、Array、Date、RegExp這些引用類型,他們的引用變量儲存在棧中,經過指針指向儲存在堆中的實際對象

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