http://www.oschina.NET/translate/in_deep_with_django_channels_the_future_of_real_time_apps_in_djangohtml
今天,咱們很高興請到Jacob Kaplan-Moss。Jacob是來自Herokai,也是 Django的長期的核心代碼貢獻者,他將在這裏分享一些他對某些特性的深刻研究,他認爲這些特性將從新定義框架將來。前端
當Django剛建立時,那是十多年前,網絡仍是一個不太複雜的地方。大部分的網頁都是靜態的。由數據庫支撐的模型/視圖/ 控制器架構的網絡應用仍是很新鮮的東西。Ajax剛剛開始被使用,只在較少的場景中。python
到如今2016年,網絡明顯更增強大。過去的幾年裏已經看到了所謂的「實時」網絡應用:在這類應用中客戶端和服務器之間、點對點通訊交互很是頻繁。包含不少服務(又名微服務)的應用也變成是常態。新的web技術容許web應用程序走向十年前咱們只敢在夢裏想象的方向。這些核心技術之一就是WebSockets:一種新的提供全雙工通訊的協議——一個持久的,容許任什麼時候間發送數據的客戶端和服務器之間的鏈接。mysql
在這個新的世界,Django顯示出了它的老成。在其核心,Django是創建在請求和響應的簡單概念之上的:瀏覽器發出請求,Django調用一個視圖,它返回一個響應併發送回瀏覽器。git
這在WebSockets中是行不通的 !視圖的生命週期只在一個請求當中,沒有一種機制能打開一個鏈接不斷的發送數據到客戶端,而不發送相關請求。github
所以:Django Channels就應運而生了。Channels,簡而言之,取代了Django中的「guts」 ——請求/響應週期發送跨通道的消息。Channels容許Django以很是相似於傳統HTTP的方式支持WebSockets。Channels也容許在運行Django的服務器上運行後臺任務。HTTP請求表現之前同樣,但也經過Channels進行路由。所以,在Channels 支持下Django如今看起來像這樣:web
如您所見,Django Channels引入了一些新的概念:redis
Channels基本上就是任務隊列:消息被生產商推到通道,而後傳遞給監聽通道的消費者之一。若是你使用Go語言中的渠道,這個概念應該至關熟悉。主要的區別在於,Django Channels經過網絡工做,使生產者和消費者透明地運行在多臺機器上。這個網絡層稱爲通道層。通道設計時使用Redis做爲其首選通道層,雖然也支持其餘類型(和API來建立自定義通道層)。有不少整潔和微妙的技術細節,查閱文檔能夠看到完整的記錄。sql
如今,通道做爲一個獨立的應用程序搭配使用Django 1.9使用。計劃是將通道合併到Django1.10版本,今年夏天將會發布。shell
我認爲Channels將是Django的一個很是重要的插件:它們將支撐Django順利進入這個新的web開發的時代。雖然這些api尚未成爲Django的一部分,他們將很快就會是!因此,如今是一個完美的時間開始學習Channels:你能夠了解將來的Django。
做爲一個例子,我構建了一個簡單的實時聊天應用程序——就像一個很是很是輕量級的Slack。有不少的房間,每一個人都在同一個房間裏能夠聊天,彼此實時交互(使用WebSockets)。
你能夠訪問我在網絡上部署的例子,看看在GitHub上的代碼,或點擊這個按鈕來部署本身的。(這須要一個免費的Heroku帳戶,因此得要先註冊):
注意:你須要在點擊上面的按鈕後,啓動工做進程。使用儀表盤或運行heroku ps:scale web=1:free worker=1:free。
若是你想深刻了解這個應用程序是如何工做的——包括你爲何須要worker!——那麼請繼續讀下去。我將會一步一步來構建這個應用程序,並突出關鍵位置和概念。
雖然在實現上有了很大差別,可是這仍舊是咱們使用了十年的Django。因此第一步和其餘任何Django應用是同樣的(若是你是Django新手,你得看看如何在Heroku上開始使用Python和Django新手教程)。建立一個工程後,你能夠定義模型來表示一個聊天室和其中的消息(chat/models.py):
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class
Room(models.Model):
name
=
models.TextField()
label
=
models.SlugField(unique
=
True
)
class
Message(models.Model):
room
=
models.ForeignKey(Room, related_name
=
'messages'
)
handle
=
models.TextField()
message
=
models.TextField()
timestamp
=
models.DateTimeField(default
=
timezone.now, db_index
=
True
)
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(在這一步中,包括後面的例子,我已經將代碼最簡化,但願能將焦點放到重點上,所有代碼請看Gitbub。)
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def
chat_room(request, label):
# If the room with the given label doesn't exist, automatically create it
# upon first visit (a la etherpad).
room, created
=
Room.objects.get_or_create(label
=
label)
# We want to show the last 50 messages, ordered most-recent-last
messages
=
reversed
(room.messages.order_by(
'-timestamp'
)[:
50
])
return
render(request,
"chat/room.html"
, {
'room'
: room,
'messages'
: messages,
})
|
如今,咱們已經已經有了一個能夠運行的Django應用。若是你在標準的Django環境中運行它,你能夠看到已經存在的聊天室和聊天記錄,可是聊天室內沒法進行交互操做。實時沒有起做用,咱們得作工做來處理 WebSockets。
爲了搞明白接下來後臺須要作些什麼,咱們得先看下客戶端的代碼。你能夠在 chat.js 中找到,其實也沒作多少工做!首先,建立一個 websocket:
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var ws_scheme
=
window.location.protocol
=
=
"https:"
?
"wss"
:
"ws"
;
var chat_socket
=
new ReconnectingWebSocket(ws_scheme
+
'://'
+
window.location.host
+
"/chat"
+
window.location.pathname);
|
注意:
像HTTP和 HTTPS同樣,WebSocket協議區分爲安全和非安全兩種,咱們能夠按照須要選擇合適的.
由於Heroku的路由有60秒鐘過時的問題。 我使用了 一個瀏覽器WebSocket小技巧 能夠在socket斷開時自動重連。 (感謝Kenneth Reitz,在他的 Flask WebSocket例子中指出了這一點)。
接下來,咱們將加入一個回調函數,當表單提交時,咱們就經過WebSocket發送數據(而不是 POST數據):
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$(
'#chatform'
).on(
'submit'
, function(event) {
var message
=
{
handle: $(
'#handle'
).val(),
message: $(
'#message'
).val(),
}
chat_socket.send(JSON.stringify(message));
return
false;
});
|
咱們能夠經過WebSocket發送任何想要發送的數據。像衆多的API同樣, JSON 是最容易的,因此咱們將要發送的數據打包成JSON格式。
最後,咱們須要將回調函數與WebSocket上的新數據接收事件對接起來:
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chatsock.onmessage
=
function(message) {
var data
=
JSON.parse(message.data);
$(
'#chat'
).append(
'<tr>'
+
'<td>'
+
data.timestamp
+
'</td>'
+
'<td>'
+
data.handle
+
'</td>'
+
'<td>'
+
data.message
+
' </td>'
+
'</tr>'
);
};
|
簡單提示:從獲取的信息中拉取數據,在會話的表上加上一行。若是如今就運行這個代碼,他是沒法運行的,如今尚未誰監聽WebSocket鏈接呢,只是簡單的HTTP。如今,讓咱們來鏈接WebSocket。
要將這個應用「通道化」,咱們須要作三件事情:安裝Channels,創建通道層,定義通道路由,修改咱們的工程使其運行在Channels上(而不是WSGI)。
接下來,咱們將定義一個通道層。這是Channels用來在消費者和生產者(消息發送者)之間傳遞消息的交換機制。 這是一種有特定屬性的消息隊列(詳細信息請查看Channels文檔)。
咱們將使用redis做爲咱們的通道層:它是首選的生產型(可用於工程部署)通道層,是部署在Heroku上顯而易見的選擇。 固然也有一些駐留內存和基於數據的通道層,可是它們更適合於本地開發或者低流量狀況下使用。 (更多細節,再次請查看 文檔。)
可是首先:由於Redis通道層是在另外的包中實現的,咱們須要運行pip安裝 asgi_redis。(我將會在下面稍微介紹點「ASGI」。)而後咱們在CHANNEL_LAYERS配置中定義通道層:
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CHANNEL_LAYERS
=
{
"default"
: {
"BACKEND"
:
"asgi_redis.RedisChannelLayer"
,
"CONFIG"
: {
"hosts"
: [os.environ.get(
'REDIS_URL'
,
'redis://localhost:6379'
)],
},
"ROUTING"
:
"chat.routing.channel_routing"
,
},
}
|
要注意的是咱們把Redis的鏈接URL放到環境外面,以適應部署到Heroku的狀況。
在通道層(CHANNEL_LAYERS),咱們已經告訴 Channel去哪裏找通道路由——chat.routing.channel_routing。通道路由很相似與URL路由的概念:URL路由將URL映射到視圖函數;通道路由將通道映射到消費者函數。跟 urls.py相似,按照慣例通道路由應該在routing.py裏。如今,咱們建立一條空路由:
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channel_routing = {}
|
(咱們將在後面看到好幾條通道路由信息,當鏈接WebSocket的時候回用到。)
你會注意到咱們的app裏有urls.py和routing.py兩個文件:咱們使用同一個app處理HTTP請求和WebSockets。這是很典型的作法:Channels應用也是Django應用,因此你想用的全部Django的特性——視圖,表單,模型等等——均可以在Channels應用裏使用。
最後,咱們須要替換掉Django的基於HTTP/WSGI的請求處理器,而是使用通道。它是一個基於新興標準ASGI(異步服務器網關接口)的, 因此咱們將在asgi.py文件裏定義處理器:
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import
os
import
channels.asgi
os.environ.setdefault(
"DJANGO_SETTINGS_MODULE"
,
"chat.settings"
)
channel_layer
=
channels.asgi.get_channel_layer()
|
(未來,Django會自動生成這個文件,就像如今自動生成wsgi.py文件同樣。)
如今,若是一切順利的話,咱們應該能在通道上把這個app運行起來。Channels接口服務叫作Daphne,咱們能夠運行以下命令運行這個app:
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$ daphne chat.asgi:channel_layer
-
-
port
8888
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** 若是如今訪問http://localhost:8888/ 咱們會看到……什麼事情也沒發生。這很讓人困惑,直到你想起Channels將 Django分紅了兩部分:前臺接口服務 Daphne,後臺消息消費者。因此想要處理HTTP 請求,咱們得運行一個worker:
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$ python manage.py runworker
|
如今請求應該能傳遞過去了。這說明了其中的機制很簡潔:Channels 繼續處理 HTTP(S)請求,可是是以一個徹底不一樣的方式去處理,這與經過Django運行 Celery 沒有太大的不一樣,那種狀況下運行WSGI服務的同時也要運行Celery服務。不過如今,全部的任務——HTTP請求, WebSockets,後臺服務都在worker中運行起來了.
(順便說一句,咱們仍然能夠經過運行Python manage.py runserver命令來作本地測試。當這麼作時, Channels只是在同一進程裏運行起Daphne和一個worker。)
好了,咱們已經完成了安裝;讓咱們開始進入最奇妙的部分吧。
Channels 將WebSocket鏈接映射到三個通道中:
一個新的客戶端 (如瀏覽器)第一次經過WebSocket鏈接上時,一條消息被髮送到 websocket.connect 通道。當這發生時,咱們記錄這個客戶端當前進入一個已知的聊天室。
每條客戶端經過已創建的socket發送的消息都被髮送到 websocket.receive通道。(這些都是從瀏覽器接收到的消息;記住通道都是單向的。咱們等一下子會介紹如何將消息發送給客戶端。)當一條消息被接受時,咱們將對聊天室裏全部其餘客戶端進行廣播。
最後,當客戶端斷開鏈接時,一條消息被髮送到websocket.disconnect通道。當這發生時,咱們將此客戶端從聊天室裏移除。
首先,咱們得在routing.py文件裏對這個三個通道進行hook:
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from
.
import
consumers
channel_routing
=
{
'websocket.connect'
: consumers.ws_connect,
'websocket.receive'
: consumers.ws_receive,
'websocket.disconnect'
: consumers.ws_disconnect,
}
|
其實很簡單:就是將每一個通道鏈接到對應的處理函數。如今咱們來看看這些函數。按照慣例咱們會將這些函數放到一個 consumers.py 文件裏(可是像視圖同樣,其實也能夠放在任何地方)。
首先來看看 ws_connect:
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from
channels
import
Group
from
channels.sessions
import
channel_session
from
.models
import
Room
@channel_session
def
ws_connect(message):
prefix, label
=
message[
'path'
].strip(
'/'
).split(
'/'
)
room
=
Room.objects.get(label
=
label)
Group(
'chat-'
+
label).add(message.reply_channel)
message.channel_session[
'room'
]
=
room.label
|
(爲了清晰起見,我將代碼中的異常處理和日誌去掉了。要看完整版本,請看GitHub上的consumers.py)。
這裏代碼不少,讓咱們一行行來看: 7. 客戶端將會鏈接到一個/chat/{label}/形式的WebSocket,label映射的是一個房間的屬性。由於全部的WebSocket消息(不考慮URL)客戶端均可以在相同的頻道里發送和獲取消息,咱們要在哪一個房間工做,經過路徑解析就能夠。 客戶端解析WebSocket路徑是經過讀取message['path']得到的,這不一樣於傳統的URL路由,Django的urls.py的路由是基於path的。若是你有多個WebSocket URL,你會須要路由到你本身定製的不一樣函數。(這是一個「早期」頻道方面的內容;極可能在將來的版本里Channel將會包含在WebSocket URL 路由中。) 8. 如今,咱們能夠從數據庫中查看Room對象了。 |
9. 這條線是使聊天功能能工做的關鍵。咱們須要知道如何把消息發送回這個客戶端。要作到這點,咱們將使用消息的應答通道——每條消息都會有一個應答通道屬性(reply_channelattribute),能夠用來把消息發送回這個客戶端。(咱們不須要去本身建立這個通道;Channels已經建立好了。)
然而,只把消息發送到這一個通道仍是遠遠不夠的的;當一個用戶聊天時,咱們想把消息送給每個鏈接到此聊天室的用戶。要作到這點,咱們使用一個通道組(channel group)。一個組是由多個通道鏈接而成,你能夠用他來廣播消息。因此,咱們將這個消息的應答通道加入到這個聊天室的特殊通道組中。
10. 最後,後續的消息(接收/斷開)再也不包含這個URL(由於鏈接已經激活)。因此,咱們須要一種方式來把一個WebSocket鏈接映射到哪一個聊天室記錄下來。要作到這點,咱們可使用一個通道會話。通道會話很像 Django的會話框架: 它們經過通道消息的屬性message.channel_session把這些信息持久化下來。咱們給一個消費者添加修飾屬性 @channel_session,就可讓會話框架起效。 (文檔見 通道會話如何工做的更多細節)。
如今一個客戶端已經鏈接上來了,讓咱們看看ws_receive。WebSocket上每接收一條消息,這個消費者都會被調用:
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@channel_session
def
ws_receive(message):
label
=
message.channel_session[
'room'
]
room
=
Room.objects.get(label
=
label)
data
=
json.loads(message[
'text'
])
m
=
room.messages.create(handle
=
data[
'handle'
], message
=
data[
'message'
])
Group(
'chat-'
+
label).send({
'text'
: json.dumps(m.as_dict())})
|
(再一次說明,爲了清晰起見,我把錯誤處理和日誌都去掉了。)
最初的幾行很簡單:從 channel_session中解析出聊天室,在數據庫中查找出來該聊天室,解析JSON消息,將消息做爲Message對象存放在數據庫中。而後,咱們所要做的就是將這條消息廣播給聊天室裏全部的成員,爲了作到這點咱們可使用和前面同樣的通道組。Group.send()將會把這條信息發送到加入到本組的全部reply_channel。
而後, ws_disconnect就很簡單了:
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@channel_session
def
ws_disconnect(message):
label
=
message.channel_session[
'room'
]
Group(
'chat-'
+
label).discard(message.reply_channel)
|
這裏,在從channel session裏查找到聊天室後,咱們從聊天組裏斷開了reply_channel,就是這樣!
如今咱們已經把 WebSockets鏈接起來並開始工做,咱們能夠像上面同樣運行daphne和worker進行測試,或者運行manage.py runserver)。可是和本身聊天是很寂寞的哦,因此讓咱們在Heroku上把它跑起來!
大部分狀況下, 一個 Channels 應用和一個python應用在Heroku上都是同樣的——在requirements.txt中有詳細需求, 在runtime.txt定義Python運行事,經過標準的Git推送到heroku上進行部署,等等。 (對於一個新手,請看 在Heroku上開始Python開發教程。) 我將重點突出那些Channel應用和標準Django應用不同的地方:
由於Channels應用同時須要 HTTP/WebSocket 服務和一個後臺通道消費者, 因此Procfile須要定義這兩種類型。下面是咱們的Procfile:
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web: daphne chat.asgi:channel_layer --port $PORT --bind 0.0.0.0 -v2
worker: python manage.py runworker -v2
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當咱們首次部署,咱們須要確認兩種處理類型都在運行中(Heroku默認值啓動web進程):
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$ heroku
ps
:scale web=1:
free
worker=1:
free
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(一個簡單的應用將運行在 Heroku的免費或者愛好者層上,不過在實際使用環境中你可能須要升級到產品級來提升吞吐量。)
就像Django的大多數應用,你須要一個數據庫, Heroku的Postgres能夠完美的知足要求。然而,Channels也須要一個 Redis實例做爲通道層。因此,咱們在首次部署咱們的應用時須要建立一個 Heroku Postgres和一個 Heroku Redis:
$ heroku addons:create heroku-postgresql $ heroku addons:create heroku-redis
由於Channels實在是太新了,擴展性問題還不是很瞭解。然而,基於如今的架構和我早前作的一些性能測試,我能夠作出一些預測。關鍵點在於Channels 把負責鏈接的處理進程(daphne)和負責通道消息處理的處理進程(runworker)分開了。這意味着:
通道的吞吐量——HTTP請求, WebSocket消息,或者自定義的通道消息——取決於工做者進程的數量。因此,若是你須要處理大量的請求,你能夠擴展工做者進程 (好比,heroku上 ps:scale worker=3)。
併發水平——當前打開的鏈接數——將受限於前端web進程的規模。因此,若是你須要處理大量併發的WebSocket鏈接,你得擴展web進程(好比, heroku 上ps:scale worker=2)。
基於我前期作的測試工做, 在一個Standard-1X進程內Daphne是很是適合處理成百的併發鏈接的。因此我估計不多有場景須要擴展這個web進程。一個Channels應用中的工做者進程的個數與一個老風格Django應用所需的web進程個數是至關的。
接下來要作些什麼呢?對WebSocket的支持是Django的一項很大的新特性,可是這隻粗淺介紹了Channels能夠作些什麼。你要記住:Channels是一個運行後臺任務的通用工具。所以,不少過去須要 Celery 或者 Python-RQ 才能作得事情,均可以用Channels替換。 Channels沒法徹底替換複雜的任務隊列:他有些很重要的限制,好比只發一次,這並不適合全部的場景。 查看文檔以瞭解所有細節。 固然, Channels可使一般的後臺任務更加簡單。好比,你能夠很容易的使用Channels完成圖像縮略圖生成,發送郵件、推文或者短信,運行耗時數據計算等等工做。 對於Channels來講:計劃在 Django 1.10中包含Channels ,定於今年夏天發佈。這意味着如今是一個很好的時機來嘗試一下並給出反饋:您的反饋將會推進這一重要特性的發展方向。若是你想參與進來,看看這份指導文檔向Djang貢獻代碼, 而後到 django開發者郵件列表 裏分享你的反饋。 最後: 很是感謝 Andrew Godwin 在 Channels上付出的努力工做。這真是Django的一個很是激動人心的新方向,我很激動地看到它開始發展起來。 |
關於Channels的更多信息,請查看Channels文檔,其中包含不少細節和引用,包括:
Channels的FAQs答案。
將Channels整合進Django的計劃。
正式的 異步網管接口說明 (若是你真的想要了解全部技術細節!)
關於在 Heroku上使用Python 的信息,請訪問Python on Heroku in Dev Center。我推薦其中的幾篇特別好的文章: