iOS開發-聊天氣泡的繪製和聊天消息列表

iOS開發中什麼最重要?流媒體?即時通訊?還是其他什麼技術?其實都不是,最重要的東西誠然只是iOS的基礎,比如畫一個按鈕,封裝一個控件,擴展一個類等等。這些東西看似簡單,實則很難,所有的技術都基於這些最基礎的東西,今天要說的是聊天氣泡的繪製,和做一個簡單的聊天列表: 這裏繪製了三種聊天氣泡: 1.自定義聊天氣泡 繪製方法如下: //右邊氣泡 #import "ChatBaseRight.h" #
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