本文包含鏈表的如下內容:前端
一、單鏈表的建立和遍歷java
二、求單鏈表中節點的個數node
三、查找單鏈表中的倒數第k個結點(劍指offer,題15)面試
四、查找單鏈表中的中間結點編程
五、合併兩個有序的單鏈表,合併以後的鏈表依然有序【出現頻率高】(劍指offer,題17)多線程
六、單鏈表的反轉【出現頻率最高】(劍指offer,題16)併發
七、從尾到頭打印單鏈表(劍指offer,題5)框架
八、判斷單鏈表是否有環測試
九、取出有環鏈表中,環的長度this
十、單鏈表中,取出環的起始點(劍指offer,題56)。本題需利用上面的第8題和第9題。
十一、判斷兩個單鏈表相交的第一個交點(劍指offer,題37)
一、單鏈表的建立和遍歷:
public class LinkList { public Node head; public Node current; //方法:向鏈表中添加數據 public void add(int data) { //判斷鏈表爲空的時候 if (head == null) {//若是頭結點爲空,說明這個鏈表尚未建立,那就把新的結點賦給頭結點 head = new Node(data); current = head; } else { //建立新的結點,放在當前節點的後面(把新的結點合鏈表進行關聯) current.next = new Node(data); //把鏈表的當前索引向後移動一位 current = current.next; //此步操做完成以後,current結點指向新添加的那個結點 } } //方法:遍歷鏈表(打印輸出鏈表。方法的參數表示從節點node開始進行遍歷 public void print(Node node) { if (node == null) { return; } current = node; while (current != null) { System.out.println(current.data); current = current.next; } } class Node { //注:此處的兩個成員變量權限不能爲private,由於private的權限是僅對本類訪問。 int data; //數據域 Node next;//指針域 public Node(int data) { this.data = data; } } public static void main(String[] args) { LinkList list = new LinkList(); //向LinkList中添加數據 for (int i = 0; i < 10; i++) { list.add(i); } list.print(list.head);// 從head節點開始遍歷輸出 } }
上方代碼中,這裏面的Node節點採用的是內部類來表示(33行)。使用內部類的最大好處是能夠和外部類進行私有操做的互相訪問。
注:內部類訪問的特色是:內部類能夠直接訪問外部類的成員,包括私有;外部類要訪問內部類的成員,必須先建立對象。
爲了方便添加和遍歷的操做,在LinkList類中添加一個成員變量current,用來表示當前節點的索引(03行)。
這裏面的遍歷鏈表的方法(20行)中,參數node表示從node節點開始遍歷,不必定要從head節點遍歷。
二、求單鏈表中節點的個數:
注意檢查鏈表是否爲空。時間複雜度爲O(n)。這個比較簡單。
核心代碼:
//方法:獲取單鏈表的長度 public int getLength(Node head) { if (head == null) { return 0; } int length = 0; Node current = head; while (current != null) { length++; current = current.next; } return length; }
三、查找單鏈表中的倒數第k個結點:
3.1 普通思路:
先將整個鏈表從頭至尾遍歷一次,計算出鏈表的長度size,獲得鏈表的長度以後,就好辦了,直接輸出第(size-k)個節點就能夠了(注意鏈表爲空,k爲0,k爲1,k大於鏈表中節點個數時的狀況)。時間複雜度爲O(n),大概思路以下:
public int findLastNode(int index) { //index表明的是倒數第index的那個結點 //第一次遍歷,獲得鏈表的長度size if (head == null) { return -1; } current = head; while (current != null) { size++; current = current.next; } //第二次遍歷,輸出倒數第index個結點的數據 current = head; for (int i = 0; i < size - index; i++) { current = current.next; } return current.data; }
若是面試官不容許你遍歷鏈表的長度,該怎麼作呢?接下來就是。
3.2 改進思路:(這種思路在其餘題目中也有應用)
這裏須要聲明兩個指針:即兩個結點型的變量first和second,首先讓first和second都指向第一個結點,而後讓second結點日後挪k-1個位置,此時first和second就間隔了k-1個位置,而後總體向後移動這兩個節點,直到second節點走到最後一個結點的時候,此時first節點所指向的位置就是倒數第k個節點的位置。時間複雜度爲O(n)
代碼實現:(第一版)
public Node findLastNode(Node head, int index) { if (node == null) { return null; } Node first = head; Node second = head; //讓second結點日後挪index個位置 for (int i = 0; i < index; i++) { second = second.next; } //讓first和second結點總體向後移動,直到second結點爲Null while (second != null) { first = first.next; second = second.next; } //當second結點爲空的時候,此時first指向的結點就是咱們要找的結點 return first; }
代碼實現:(最終版)(考慮k大於鏈表中結點個數時的狀況時,拋出異常)
上面的代碼中,看似已經實現了功能,其實還不夠健壯:
要注意k等於0的狀況;
若是k大於鏈表中節點個數時,就會報空指針異常,因此這裏須要作一下判斷。
核心代碼以下:
public Node findLastNode(Node head, int k) { if (k == 0 || head == null) { return null; } Node first = head; Node second = head; //讓second結點日後挪k-1個位置 for (int i = 0; i < k - 1; i++) { System.out.println("i的值是" + i); second = second.next; if (second == null) { //說明k的值已經大於鏈表的長度了 //throw new NullPointerException("鏈表的長度小於" + k); //咱們本身拋出異常,給用戶以提示 return null; } } //讓first和second結點總體向後移動,直到second走到最後一個結點 while (second.next != null) { first = first.next; second = second.next; } //當second結點走到最後一個節點的時候,此時first指向的結點就是咱們要找的結點 return first; }
四、查找單鏈表中的中間結點:
一樣,面試官不容許你算出鏈表的長度,該怎麼作呢?
思路:
和上面的第2節同樣,也是設置兩個指針first和second,只不過這裏是,兩個指針同時向前走,second指針每次走兩步,first指針每次走一步,直到second指針走到最後一個結點時,此時first指針所指的結點就是中間結點。注意鏈表爲空,鏈表結點個數爲1和2的狀況。時間複雜度爲O(n)。
代碼實現:
//方法:查找鏈表的中間結點 public Node findMidNode(Node head) { if (head == null) { return null; } Node first = head; Node second = head; //每次移動時,讓second結點移動兩位,first結點移動一位 while (second != null && second.next != null) { first = first.next; second = second.next.next; } //直到second結點移動到null時,此時first指針指向的位置就是中間結點的位置 return first; }
上方代碼中,當n爲偶數時,獲得的中間結點是第n/2 + 1個結點。好比鏈表有6個節點時,獲得的是第4個節點。
五、合併兩個有序的單鏈表,合併以後的鏈表依然有序:
這道題常常被各公司考察。
例如:
鏈表1:
1->2->3->4
鏈表2:
2->3->4->5
合併後:
1->2->2->3->3->4->4->5
解題思路:
挨着比較鏈表1和鏈表2。
這個相似於歸併排序。尤爲要注意兩個鏈表都爲空、和其中一個爲空的狀況。只須要O (1) 的空間。時間複雜度爲O (max(len1,len2))
代碼實現:
//兩個參數表明的是兩個鏈表的頭結點 public Node mergeLinkList(Node head1, Node head2) { if (head1 == null && head2 == null) { //若是兩個鏈表都爲空 return null; } if (head1 == null) { return head2; } if (head2 == null) { return head1; } Node head; //新鏈表的頭結點 Node current; //current結點指向新鏈表 // 一開始,咱們讓current結點指向head1和head2中較小的數據,獲得head結點 if (head1.data < head2.data) { head = head1; current = head1; head1 = head1.next; } else { head = head2; current = head2; head2 = head2.next; } while (head1 != null && head2 != null) { if (head1.data < head2.data) { current.next = head1; //新鏈表中,current指針的下一個結點對應較小的那個數據 current = current.next; //current指針下移 head1 = head1.next; } else { current.next = head2; current = current.next; head2 = head2.next; } } //合併剩餘的元素 if (head1 != null) { //說明鏈表2遍歷完了,是空的 current.next = head1; } if (head2 != null) { //說明鏈表1遍歷完了,是空的 current.next = head2; } return head; }
代碼測試:
public static void main(String[] args) { LinkList list1 = new LinkList(); LinkList list2 = new LinkList(); //向LinkList中添加數據 for (int i = 0; i < 4; i++) { list1.add(i); } for (int i = 3; i < 8; i++) { list2.add(i); } LinkList list3 = new LinkList(); list3.head = list3.mergeLinkList(list1.head, list2.head); //將list1和list2合併,存放到list3中 list3.print(list3.head);// 從head節點開始遍歷輸出 }
上方代碼中用到的add方法和print方法和第1小節中是一致的。運行效果:
注:《劍指offer》中是用遞歸解決的,感受有點難理解。
六、單鏈表的反轉:【出現頻率最高】
例如鏈表:
1->2->3->4
反轉以後:
4->2->2->1
思路:
從頭至尾遍歷原鏈表,每遍歷一個結點,將其摘下放在新鏈表的最前端。注意鏈表爲空和只有一個結點的狀況。時間複雜度爲O(n)
方法1:(遍歷)
//方法:鏈表的反轉 public Node reverseList(Node head) { //若是鏈表爲空或者只有一個節點,無需反轉,直接返回原鏈表的頭結點 if (head == null || head.next == null) { return head; } Node current = head; Node next = null; //定義當前結點的下一個結點 Node reverseHead = null; //反轉後新鏈表的表頭 while (current != null) { next = current.next; //暫時保存住當前結點的下一個結點,由於下一次要用 current.next = reverseHead; //將current的下一個結點指向新鏈表的頭結點 reverseHead = current; current = next; // 操做結束後,current節點後移 } return reverseHead; }
上方代碼中,核心代碼是第1六、17行。
方法2:(遞歸)
這個方法有點難,先不講了。
七、從尾到頭打印單鏈表:
對於這種顛倒順序的問題,咱們應該就會想到棧,後進先出。因此,這一題要麼本身使用棧,要麼讓系統使用棧,也就是遞歸。注意鏈表爲空的狀況。時間複雜度爲O(n)
注:不要想着先將單鏈表反轉,而後遍歷輸出,這樣會破壞鏈表的結構,不建議。
方法1:(本身新建一個棧)
//方法:從尾到頭打印單鏈表 public void reversePrint(Node head) { if (head == null) { return; } Stack<Node> stack = new Stack<Node>(); //新建一個棧 Node current = head; //將鏈表的全部結點壓棧 while (current != null) {- stack.push(current); //將當前結點壓棧 current = current.next; } //將棧中的結點打印輸出便可 while (stack.size() > 0) { System.out.println(stack.pop().data); //出棧操做 } }
方法2:(使用系統的棧:遞歸,代碼優雅簡潔)
public void reversePrint(Node head) { if (head == null) { return; } reversePrint(head.next); System.out.println(head.data); }
總結:方法2是基於遞歸實現的,戴安看起來簡潔優雅,但有個問題:當鏈表很長的時候,就會致使方法調用的層級很深,有可能形成棧溢出。而方法1的顯式用棧,是基於循環實現的,代碼的魯棒性要更好一些。
八、判斷單鏈表是否有環:
這裏也是用到兩個指針,若是一個鏈表有環,那麼用一個指針去遍歷,是永遠走不到頭的。
所以,咱們用兩個指針去遍歷:first指針每次走一步,second指針每次走兩步,若是first指針和second指針相遇,說明有環。時間複雜度爲O (n)。
方法:
//方法:判斷單鏈表是否有環 public boolean hasCycle(Node head) { if (head == null) { return false; } Node first = head; Node second = head; while (second != null) { first = first.next; //first指針走一步 second = second.next.next; second指針走兩步 if (first == second) { //一旦兩個指針相遇,說明鏈表是有環的 return true; } } return false; }
完整版代碼:(包含測試部分)
這裏,咱們還須要加一個重載的add(Node node)方法,在建立單向循環鏈表時要用到。
LinkList.java: public class LinkList { public Node head; public Node current; //方法:向鏈表中添加數據 public void add(int data) { //判斷鏈表爲空的時候 if (head == null) {//若是頭結點爲空,說明這個鏈表尚未建立,那就把新的結點賦給頭結點 head = new Node(data); current = head; } else { //建立新的結點,放在當前節點的後面(把新的結點合鏈表進行關聯) current.next = new Node(data); //把鏈表的當前索引向後移動一位 current = current.next; } } //方法重載:向鏈表中添加結點 public void add(Node node) { if (node == null) { return; } if (head == null) { head = node; current = head; } else { current.next = node; current = current.next; } } //方法:遍歷鏈表(打印輸出鏈表。方法的參數表示從節點node開始進行遍歷 public void print(Node node) { if (node == null) { return; } current = node; while (current != null) { System.out.println(current.data); current = current.next; } } //方法:檢測單鏈表是否有環 public boolean hasCycle(Node head) { if (head == null) { return false; } Node first = head; Node second = head; while (second != null) { first = first.next; //first指針走一步 second = second.next.next; //second指針走兩步 if (first == second) { //一旦兩個指針相遇,說明鏈表是有環的 return true; } } return false; } class Node { //注:此處的兩個成員變量權限不能爲private,由於private的權限是僅對本類訪問。 int data; //數據域 Node next;//指針域 public Node(int data) { this.data = data; } } public static void main(String[] args) { LinkList list = new LinkList(); //向LinkList中添加數據 for (int i = 0; i < 4; i++) { list.add(i); } list.add(list.head); //將頭結點添加到鏈表當中,因而,單鏈表就有環了。備註:此時獲得的這個環的結構,是下面的第8小節中圖1的那種結構。 System.out.println(list.hasCycle(list.head)); } }
檢測單鏈表是否有環的代碼是第50行。
88行:咱們將頭結點繼續往鏈表中添加,此時單鏈表就環了。最終運行效果爲true。
若是刪掉了88行代碼,此時單鏈表沒有環,運行效果爲false。
九、取出有環鏈表中,環的長度:
咱們平時碰到的有環鏈表是下面的這種:(圖1)
上圖中環的長度是4。
但有可能也是下面的這種:(圖2)
此時,上圖中環的長度就是3了。
那怎麼求出環的長度呢?
思路:
這裏面,咱們須要先利用上面的第7小節中的hasCycle方法(判斷鏈表是否有環的那個方法),這個方法的返回值是boolean型,可是如今要把這個方法稍作修改,讓其返回值爲相遇的那個結點。而後,咱們拿到這個相遇的結點就好辦了,這個結點確定是在環裏嘛,咱們可讓這個結點對應的指針一直往下走,直到它回到原點,就能夠算出環的長度了。
方法:
//方法:判斷單鏈表是否有環。返回的結點是相遇的那個結點 public Node hasCycle(Node head) { if (head == null) { return null; } Node first = head; Node second = head; while (second != null) { first = first.next; second = second.next.next; if (first == second) { //一旦兩個指針相遇,說明鏈表是有環的 return first; //將相遇的那個結點進行返回 } } return null; } //方法:有環鏈表中,獲取環的長度。參數node表明的是相遇的那個結點 public int getCycleLength(Node node) { if (head == null) { return 0; } Node current = node; int length = 0; while (current != null) { current = current.next; length++; if (current == node) { //當current結點走到原點的時候 return length; } } return length; }
完整版代碼:(包含測試部分)
public class LinkList { public Node head; public Node current; public int size; //方法:向鏈表中添加數據 public void add(int data) { //判斷鏈表爲空的時候 if (head == null) {//若是頭結點爲空,說明這個鏈表尚未建立,那就把新的結點賦給頭結點 head = new Node(data); current = head; } else { //建立新的結點,放在當前節點的後面(把新的結點合鏈表進行關聯) current.next = new Node(data); //把鏈表的當前索引向後移動一位 current = current.next; //此步操做完成以後,current結點指向新添加的那個結點 } } //方法重載:向鏈表中添加結點 public void add(Node node) { if (node == null) { return; } if (head == null) { head = node; current = head; } else { current.next = node; current = current.next; } } //方法:遍歷鏈表(打印輸出鏈表。方法的參數表示從節點node開始進行遍歷 public void print(Node node) { if (node == null) { return; } current = node; while (current != null) { System.out.println(current.data); current = current.next; } } //方法:判斷單鏈表是否有環。返回的結點是相遇的那個結點 public Node hasCycle(Node head) { if (head == null) { return null; } Node first = head; Node second = head; while (second != null) { first = first.next; second = second.next.next; if (first == second) { //一旦兩個指針相遇,說明鏈表是有環的 return first; //將相遇的那個結點進行返回 } } return null; } //方法:有環鏈表中,獲取環的長度。參數node表明的是相遇的那個結點 public int getCycleLength(Node node) { if (head == null) { return 0; } Node current = node; int length = 0; while (current != null) { current = current.next; length++; if (current == node) { //當current結點走到原點的時候 return length; } } return length; } class Node { //注:此處的兩個成員變量權限不能爲private,由於private的權限是僅對本類訪問。 int data; //數據域 Node next;//指針域 public Node(int data) { this.data = data; } } public static void main(String[] args) { LinkList list1 = new LinkList(); Node second = null; //把第二個結點記下來 //向LinkList中添加數據 for (int i = 0; i < 4; i++) { list1.add(i); if (i == 1) { second = list1.current; //把第二個結點記下來 } } list1.add(second); //將尾結點指向鏈表的第二個結點,因而單鏈表就有環了,備註:此時獲得的環的結構,是本節中圖2的那種結構 Node current = list1.hasCycle(list1.head); //獲取相遇的那個結點 System.out.println("環的長度爲" + list1.getCycleLength(current)); } }
運行效果:
若是將上面的104至122行的測試代碼改爲下面這樣的:(即:將圖2中的結構改爲圖1中的結構)
public static void main(String[] args) { LinkList list1 = new LinkList(); //向LinkList中添加數據 for (int i = 0; i < 4; i++) { list1.add(i); } list1.add(list1.head); //將頭結點添加到鏈表當中(將尾結點指向頭結點),因而,單鏈表就有環了。備註:此時獲得的這個環的結構,是本節中圖1的那種結構。 Node current = list1.hasCycle(list1.head); System.out.println("環的長度爲" + list1.getCycleLength(current)); }
運行結果:
若是把上面的代碼中的第8行刪掉,那麼這個鏈表就沒有環了,因而運行的結果爲0。
十、單鏈表中,取出環的起始點:
咱們平時碰到的有環鏈表是下面的這種:(圖1)
上圖中環的起始點1。
但有可能也是下面的這種:(圖2)
此時,上圖中環的起始點是2。
方法1:
這裏咱們須要利用到上面第8小節的取出環的長度的方法getCycleLength,用這個方法來獲取環的長度length。拿到環的長度length以後,須要用到兩個指針變量first和second,先讓second指針走length步;而後讓first指針和second指針同時各走一步,當兩個指針相遇時,相遇時的結點就是環的起始點。
注:爲了找到環的起始點,咱們須要先獲取環的長度,而爲了獲取環的長度,咱們須要先判斷是否有環。因此這裏面實際上是用到了三個方法。
代碼實現:
方法1的核心代碼:
//方法:獲取環的起始點。參數length表示環的長度 public Node getCycleStart(Node head, int cycleLength) { if (head == null) { return null; } Node first = head; Node second = head; //先讓second指針走length步 for (int i = 0; i < cycleLength; i++) { second = second.next; } //而後讓first指針和second指針同時各走一步 while (first != null && second != null) { first = first.next; second = second.next; if (first == second) { //若是兩個指針相遇了,說明這個結點就是環的起始點 return first; } } return null; }
完整版代碼:(含測試部分)
public class LinkList { public Node head; public Node current; public int size; //方法:向鏈表中添加數據 public void add(int data) { //判斷鏈表爲空的時候 if (head == null) {//若是頭結點爲空,說明這個鏈表尚未建立,那就把新的結點賦給頭結點 head = new Node(data); current = head; } else { //建立新的結點,放在當前節點的後面(把新的結點合鏈表進行關聯) current.next = new Node(data); //把鏈表的當前索引向後移動一位 current = current.next; //此步操做完成以後,current結點指向新添加的那個結點 } } //方法重載:向鏈表中添加結點 public void add(Node node) { if (node == null) { return; } if (head == null) { head = node; current = head; } else { current.next = node; current = current.next; } } //方法:遍歷鏈表(打印輸出鏈表。方法的參數表示從節點node開始進行遍歷 public void print(Node node) { if (node == null) { return; } current = node; while (current != null) { System.out.println(current.data); current = current.next; } } //方法:判斷單鏈表是否有環。返回的結點是相遇的那個結點 public Node hasCycle(Node head) { if (head == null) { return null; } Node first = head; Node second = head; while (second != null) { first = first.next; second = second.next.next; if (first == second) { //一旦兩個指針相遇,說明鏈表是有環的 return first; //將相遇的那個結點進行返回 } } return null; } //方法:有環鏈表中,獲取環的長度。參數node表明的是相遇的那個結點 public int getCycleLength(Node node) { if (head == null) { return 0; } Node current = node; int length = 0; while (current != null) { current = current.next; length++; if (current == node) { //當current結點走到原點的時候 return length; } } return length; } //方法:獲取環的起始點。參數length表示環的長度 public Node getCycleStart(Node head, int cycleLength) { if (head == null) { return null; } Node first = head; Node second = head; //先讓second指針走length步 for (int i = 0; i < cycleLength; i++) { second = second.next; } //而後讓first指針和second指針同時各走一步 while (first != null && second != null) { first = first.next; second = second.next; if (first == second) { //若是兩個指針相遇了,說明這個結點就是環的起始點 return first; } } return null; } class Node { //注:此處的兩個成員變量權限不能爲private,由於private的權限是僅對本類訪問。 int data; //數據域 Node next;//指針域 public Node(int data) { this.data = data; } } public static void main(String[] args) { LinkList list1 = new LinkList(); Node second = null; //把第二個結點記下來 //向LinkList中添加數據 for (int i = 0; i < 4; i++) { list1.add(i); if (i == 1) { second = list1.current; //把第二個結點記下來 } } list1.add(second); //將尾結點指向鏈表的第二個結點,因而單鏈表就有環了,備註:此時獲得的環的結構,是本節中圖2的那種結構 Node current = list1.hasCycle(list1.head); //獲取相遇的那個結點 int length = list1.getCycleLength(current); //獲取環的長度 System.out.println("環的起始點是" + list1.getCycleStart(list1.head, length).data); } }
十一、判斷兩個單鏈表相交的第一個交點:
《編程之美》P193,5.3,面試題37就有這道題。
面試時,不少人碰到這道題的第一反應是:在第一個鏈表上順序遍歷每一個結點,每遍歷到一個結點的時候,在第二個鏈表上順序遍歷每一個結點。若是在第二個鏈表上有一個結點和第一個鏈表上的結點同樣,說明兩個鏈表在這個結點上重合。顯然該方法的時間複雜度爲O(len1 * len2)。
方法1:採用棧的思路
咱們能夠看出兩個有公共結點而部分重合的鏈表,拓撲形狀看起來像一個Y,而不多是X型。 以下圖所示:
如上圖所示,若是單鏈表有公共結點,那麼最後一個結點(結點7)必定是同樣的,並且是從中間的某一個結點(結點6)開始,後續的結點都是同樣的。
如今的問題是,在單鏈表中,咱們只能從頭結點開始順序遍歷,最後才能到達尾結點。最後到達的尾節點卻要先被比較,這聽起來是否是像「先進後出」?因而咱們就能想到利用棧的特色來解決這個問題:分別把兩個鏈表的結點放入兩個棧中,這樣兩個鏈表的尾結點就位於兩個棧的棧頂,接下來比較下一個棧頂,直到找到最後一個相同的結點。
這種思路中,咱們須要利用兩個輔助棧,空間複雜度是O(len1+len2),時間複雜度是O(len1+len2)。和一開始的蠻力法相比,時間效率獲得了提升,至關因而利用空間消耗換取時間效率。
那麼,有沒有更好的方法呢?接下來要講。
方法2:判斷兩個鏈表相交的第一個結點:用到快慢指針,推薦(更優解)
咱們在上面的方法2中,之因此用到棧,是由於咱們想同時遍歷到達兩個鏈表的尾結點。其實爲解決這個問題咱們還有一個更簡單的辦法:首先遍歷兩個鏈表獲得它們的長度。在第二次遍歷的時候,在較長的鏈表上走 |len1-len2| 步,接着再同時在兩個鏈表上遍歷,找到的第一個相同的結點就是它們的第一個交點。
這種思路的時間複雜度也是O(len1+len2),可是咱們再也不須要輔助棧,所以提升了空間效率。當面試官確定了咱們的最後一種思路的時候,就能夠動手寫代碼了。核心代碼:
//方法:求兩個單鏈表相交的第一個交點 public Node getFirstCommonNode(Node head1, Node head2) { if (head1 == null || head == null) { return null; } int length1 = getLength(head1); int length2 = getLength(head2); int lengthDif = 0; //兩個鏈表長度的差值 Node longHead; Node shortHead; //找出較長的那個鏈表 if (length1 > length2) { longHead = head1; shortHead = head2; lengthDif = length1 - length2; } else { longHead = head2; shortHead = head1; lengthDif = length2 - length1; } //將較長的那個鏈表的指針向前走length個距離 for (int i = 0; i < lengthDif; i++) { longHead = longHead.next; } //將兩個鏈表的指針同時向前移動 while (longHead != null && shortHead != null) { if (longHead == shortHead) { //第一個相同的結點就是相交的第一個結點 return longHead; } longHead = longHead.next; shortHead = shortHead.next; } return null; } //方法:獲取單鏈表的長度 public int getLength(Node head) { if (head == null) { return 0; } int length = 0; Node current = head; while (current != null) { length++; current = current.next; } return length; }
以上就是有關java鏈表的經典面試題目,但願能夠幫助你們順利經過面試。