(題面來自洛谷)c++
我國曆史上有個著名的故事: 那是在2300年之前。齊國的大將軍田忌喜歡賽馬。他常常和齊王賽馬。他和齊王都有三匹馬:常規馬,上級馬,超級馬。一共賽三局,每局的勝者能夠從負者這裏取得200銀幣。每匹馬只能用一次。齊王的馬好,同等級的馬,齊王的老是比田忌的要好一點。因而每次和齊王賽馬,田忌總會輸600銀幣。算法
田忌很沮喪,直到他遇到了著名的軍師――孫臏。田忌採用了孫臏的計策以後,三場比賽下來,輕鬆而優雅地贏了齊王200銀幣。這實在是個很簡單的計策。因爲齊王老是先出最好的馬,再出次好的,因此田忌用常規馬對齊王的超級馬,用本身的超級馬對齊王的上級馬,用本身的上級馬對齊王的常規馬,以兩勝一負的戰績贏得200銀幣。實在很簡單。spa
若是不止三匹馬怎麼辦?這個問題很顯然能夠轉化成一個二分圖最佳匹配的問題。把田忌的馬放左邊,把齊王的馬放右邊。田忌的馬A和齊王的B之間,若是田忌的馬勝,則連一條權爲200的邊;若是平局,則連一條權爲0的邊;若是輸,則連一條權爲-200的邊……若是你不會求最佳匹配,用最小費用最大流也能夠啊。 然而,賽馬問題是一種特殊的二分圖最佳匹配的問題,上面的算法過於先進了,簡直是殺雞用牛刀。如今,就請你設計一個簡單的算法解決這個問題。設計
第一行一個整數n,表示他們各有幾匹馬(兩人擁有的馬的數目相同)。第二行n個整數,每一個整數都表明田忌的某匹馬的速度值(0 <= 速度值<= 100)。第三行n個整數,描述齊王的馬的速度值。兩馬相遇,根據速度值的大小就能夠知道哪匹馬會勝出。若是速度值相同,則和局,誰也不拿錢。code
【數據規模】get
對於20%的數據,1<=N<=65;it
對於40%的數據,1<=N<=250;class
對於100%的數據,1<=N<=2000。test
僅一行,一個整數,表示田忌最大能獲得多少銀幣。im
輸入 #1
3 92 83 71 95 87 74
輸出 #1
200
// Problem: P1650 田忌賽馬 // Contest: Luogu // URL: https://www.luogu.com.cn/problem/P1650 // Memory Limit: 125 MB // Time Limit: 1000 ms // // Powered by CP Editor (https://cpeditor.org) #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int n, a[2001], //田忌的馬 b[2001], //齊王的馬 m1, m2, qian; int main(){ scanf("%d",&n); for(int i=0;i<n;i++) scanf("%d",&a[i]); for(int i=0;i<n;i++) scanf("%d",&b[i]); sort(a,a+n); sort(b,b+n); int n1=n-1, n2=n-1; while(m1<=n1){ if(a[n1]>b[n2]){ //田忌最快的比齊王最快的快 qian+=200; //贏錢 n1--,n2--; //兩邊各去掉一匹馬 }else if(a[n1]<b[n2]){//田忌最快的贏不了齊王最快的,就丟一匹最慢的 qian-=200; //輸錢 m1++,n2--; }else{ //若是 勢 均 力 敵 的話 if(a[m1]>b[m2]){ //田忌最慢的能贏齊王最慢的,就上 qian+=200; //贏錢 m1++,m2++; }else{ //贏不了就用最慢的消耗齊王最快的 if(a[m1]<b[n2]) qian-=200; //我 再 忍 你 一 手 m1++,n2--; } } } printf("%d",qian); return 0; }