python socket--TCP解決粘包的方法

1.爲何會出現粘包??html

 

讓咱們基於tcp先製做一個遠程執行命令的程序(1:執行錯誤命令 2:執行ls 3:執行ifconfig)python

注意注意注意:算法

res=subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'),
shell=True,
stderr=subprocess.PIPE,
stdout=subprocess.PIPE)shell

的結果的編碼是以當前所在的系統爲準的,若是是windows,那麼res.stdout.read()讀出的就是GBK編碼的,在接收端需要用GBK解碼json

 

發送端能夠是一K一K地發送數據,而接收端的應用程序能夠兩K兩K地提走數據,固然也有可能一次提走3K或6K數據,或者一次只提走幾個字節的數據,也就是說,應用程序所看到的數據是一個總體,或說是一個流(stream),一條消息有多少字節對應用程序是不可見的,所以TCP協議是面向流的協議,這也是容易出現粘包問題的緣由。而UDP是面向消息的協議,每一個UDP段都是一條消息,應用程序必須以消息爲單位提取數據,不能一次提取任意字節的數據,這一點和TCP是很不一樣的。怎樣定義消息呢?能夠認爲對方一次性write/send的數據爲一個消息,須要明白的是當對方send一條信息的時候,不管底層怎樣分段分片,TCP協議層會把構成整條消息的數據段排序完成後才呈如今內核緩衝區。windows

例如基於tcp的套接字客戶端往服務端上傳文件,發送時文件內容是按照一段一段的字節流發送的,在接收方看了,根本不知道該文件的字節流從何處開始,在何處結束緩存

所謂粘包問題主要仍是由於接收方不知道消息之間的界限,不知道一次性提取多少字節的數據所形成的。服務器

此外,發送方引發的粘包是由TCP協議自己形成的,TCP爲提升傳輸效率,發送方每每要收集到足夠多的數據後才發送一個TCP段。若連續幾回須要send的數據都不多,一般TCP會根據優化算法把這些數據合成一個TCP段後一次發送出去,這樣接收方就收到了粘包數據。網絡

  1. TCP(transport control protocol,傳輸控制協議)是面向鏈接的,面向流的,提供高可靠性服務。收發兩端(客戶端和服務器端)都要有一一成對的socket,所以,發送端爲了將多個發往接收端的包,更有效的發到對方,使用了優化方法(Nagle算法),將屢次間隔較小且數據量小的數據,合併成一個大的數據塊,而後進行封包。這樣,接收端,就難於分辨出來了,必須提供科學的拆包機制。 即面向流的通訊是無消息保護邊界的。
  2. UDP(user datagram protocol,用戶數據報協議)是無鏈接的,面向消息的,提供高效率服務。不會使用塊的合併優化算法,, 因爲UDP支持的是一對多的模式,因此接收端的skbuff(套接字緩衝區)採用了鏈式結構來記錄每個到達的UDP包,在每一個UDP包中就有了消息頭(消息來源地址,端口等信息),這樣,對於接收端來講,就容易進行區分處理了。 即面向消息的通訊是有消息保護邊界的。
  3. tcp是基於數據流的,因而收發的消息不能爲空,這就須要在客戶端和服務端都添加空消息的處理機制,防止程序卡住,而udp是基於數據報的,即使是你輸入的是空內容(直接回車),那也不是空消息,udp協議會幫你封裝上消息頭,實驗略

udp的recvfrom是阻塞的,一個recvfrom(x)必須對惟一一個sendinto(y),收完了x個字節的數據就算完成,如果y>x數據就丟失,這意味着udp根本不會粘包,可是會丟數據,不可靠socket

tcp的協議數據不會丟,沒有收完包,下次接收,會繼續上次繼續接收,己端老是在收到ack時纔會清除緩衝區內容。數據是可靠的,可是會粘包。

 

兩種狀況下會發生粘包。

發送端須要等緩衝區滿才發送出去,形成粘包(發送數據時間間隔很短,數據了很小,會合到一塊兒,產生粘包)

#_*_coding:utf-8_*_
__author__ = 'Linhaifeng' from socket import * ip_port=('127.0.0.1',8080) tcp_socket_server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM) tcp_socket_server.bind(ip_port) tcp_socket_server.listen(5) conn,addr=tcp_socket_server.accept() data1=conn.recv(10) data2=conn.recv(10) print('----->',data1.decode('utf-8')) print('----->',data2.decode('utf-8')) conn.close() 服務端
#_*_coding:utf-8_*_
__author__ = 'Linhaifeng'
import socket BUFSIZE=1024 ip_port=('127.0.0.1',8080) s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) res=s.connect_ex(ip_port) s.send('hello'.encode('utf-8')) s.send('feng'.encode('utf-8')) 客戶端

接收方不及時接收緩衝區的包,形成多個包接收(客戶端發送了一段數據,服務端只收了一小部分,服務端下次再收的時候仍是從緩衝區拿上次遺留的數據,產生粘包) 

#_*_coding:utf-8_*_
__author__ = 'Linhaifeng'
from socket import *
ip_port=('127.0.0.1',8080)

tcp_socket_server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
tcp_socket_server.bind(ip_port)
tcp_socket_server.listen(5)


conn,addr=tcp_socket_server.accept()


data1=conn.recv(2) #一次沒有收完整
data2=conn.recv(10)#下次收的時候,會先取舊的數據,而後取新的

print('----->',data1.decode('utf-8'))
print('----->',data2.decode('utf-8'))

conn.close()

服務端

  

#_*_coding:utf-8_*_
__author__ = 'Linhaifeng'
import socket
BUFSIZE=1024
ip_port=('127.0.0.1',8080)

s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
res=s.connect_ex(ip_port)


s.send('hello feng'.encode('utf-8'))

客戶端

  

拆包的發生狀況

當發送端緩衝區的長度大於網卡的MTU時,tcp會將此次發送的數據拆成幾個數據包發送出去。

補充問題一:爲什麼tcp是可靠傳輸,udp是不可靠傳輸

基於tcp的數據傳輸請參考個人另外一篇文章http://www.cnblogs.com/linhaifeng/articles/5937962.html,tcp在數據傳輸時,發送端先把數據發送到本身的緩存中,而後協議控制將緩存中的數據發往對端,對端返回一個ack=1,發送端則清理緩存中的數據,對端返回ack=0,則從新發送數據,因此tcp是可靠的

而udp發送數據,對端是不會返回確認信息的,所以不可靠

補充問題二:send(字節流)和recv(1024)及sendall

recv裏指定的1024意思是從緩存裏一次拿出1024個字節的數據

send的字節流是先放入己端緩存,而後由協議控制將緩存內容發往對端,若是待發送的字節流大小大於緩存剩餘空間,那麼數據丟失,用sendall就會循環調用send,數據不會丟失

 

問題的根源在於,接收端不知道發送端將要傳送的字節流的長度,因此解決粘包的方法就是圍繞,如何讓發送端在發送數據前,把本身將要發送的字節流總大小讓接收端知曉,而後接收端來一個死循環接收完全部數據

程序的運行速度遠快於網絡傳輸速度,因此在發送一段字節前,先用send去發送該字節流長度,這種方式會放大網絡延遲帶來的性能損耗

2.解決粘包的方法

爲字節流加上自定義固定長度報頭,報頭中包含字節流長度,而後一次send到對端,對端在接收時,先從緩存中取出定長的報頭,而後再取真實數據

struct模塊 

該模塊能夠把一個類型,如數字,轉成固定長度的bytes

>>> struct.pack('i',1111111111111)

。。。。。。。。。

struct.error: 'i' format requires -2147483648 <= number <= 2147483647 #這個是範圍

import json,struct
#假設經過客戶端上傳1T:1073741824000的文件a.txt

#爲避免粘包,必須自定製報頭
header={'file_size':1073741824000,'file_name':'/a/b/c/d/e/a.txt','md5':'8f6fbf8347faa4924a76856701edb0f3'} #1T數據,文件路徑和md5值

#爲了該報頭能傳送,須要序列化而且轉爲bytes
head_bytes=bytes(json.dumps(header),encoding='utf-8') #序列化並轉成bytes,用於傳輸

#爲了讓客戶端知道報頭的長度,用struck將報頭長度這個數字轉成固定長度:4個字節
head_len_bytes=struct.pack('i',len(head_bytes)) #這4個字節裏只包含了一個數字,該數字是報頭的長度

#客戶端開始發送
conn.send(head_len_bytes) #先發報頭的長度,4個bytes
conn.send(head_bytes) #再發報頭的字節格式
conn.sendall(文件內容) #而後發真實內容的字節格式

#服務端開始接收
head_len_bytes=s.recv(4) #先收報頭4個bytes,獲得報頭長度的字節格式
x=struct.unpack('i',head_len_bytes)[0] #提取報頭的長度

head_bytes=s.recv(x) #按照報頭長度x,收取報頭的bytes格式
header=json.loads(json.dumps(header)) #提取報頭

#最後根據報頭的內容提取真實的數據,好比
real_data_len=s.recv(header['file_size'])
s.recv(real_data_len)

  

咱們能夠把報頭作成字典,字典裏包含將要發送的真實數據的詳細信息,而後json序列化,而後用struck將序列化後的數據長度打包成4個字節(4個本身足夠用了)

發送時:

先發報頭長度

再編碼報頭內容而後發送

最後發真實內容

接收時:

先手報頭長度,用struct取出來

根據取出的長度收取報頭內容,而後解碼,反序列化

從反序列化的結果中取出待取數據的詳細信息,而後去取真實的數據內容

#爲字節流加上自定義固定長度報頭,報頭中包含字節流長度,而後一次send到對端,
# 對端在接收時,先從緩存中取出定長的報頭,而後再取真實數據

#struct模塊
# 該模塊能夠把一個類型,如數字,轉成固定長度的bytes



'''
咱們能夠把報頭作成字典,字典裏包含將要發送的真實數據的詳細信息,而後json序列化,
而後用struck將序列化後的數據長度打包成4個字節(4個本身足夠用了)
發送時:
先發報頭長度
再編碼報頭內容而後發送
最後發真實內容

接收時:
先手報頭長度,用struct取出來
根據取出的長度收取報頭內容,而後解碼,反序列化
從反序列化的結果中取出待取數據的詳細信息,而後去取真實的數據內容
'''
# >>> struct.pack("i","abc")
# Traceback (most recent call last):
#   File "<pyshell#1>", line 1, in <module>
#     struct.pack("i","abc")
# struct.error: required argument is not an intege

#服務端(定製稍微複雜一點的報頭)

import socket,struct,json
import subprocess


phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
ip_sort=("127.0.0.1",8080)
back_log=5
phone.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1)
phone.bind(ip_sort)
phone.listen(back_log)

while True:
    conn,addr=phone.accept()
    while True:
        cmd=conn.recv(1024)
        if not cmd:break
        print("cmd: %s" %cmd)
        res=subprocess.Popen(cmd.decode("utf-8"),shell=True,stdout=subprocess.PIPE,stderr=subprocess.PIPE
                             ,stdin=subprocess.PIPE)
        err=res.stderr.read()
        print(err)
        if err:
            back_msg=err
        else:
            back_msg=res.stdout.read()

        headers={'data_size':len(back_msg)}
        head_json=json.dumps(headers)#序列化成字符串
        print(type(head_json))
        head_json_bytes=bytes(head_json,encoding="utf-8")


        #struct.pack("i"轉換成包的類型,第二個參數必須是數字)
        conn.send(struct.pack("i",len(head_json_bytes)))#先發報頭的長度
        conn.send(head_json.encode("utf-8"))#再發報頭
        conn.sendall(back_msg)#再發真實的內容

    conn.close()

  

#客戶端解決粘包的方法
import socket,struct,json ip_port=("127.0.0.1",8080) tcp_client=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) tcp_client.connect_ex(ip_port) while True: cmd=input(">>") if not cmd:continue tcp_client.send(cmd.encode('utf-8')) data=tcp_client.recv(4)#接收報頭消息長度
    num=struct.unpack("i",data)[0]#unpack解包出來是一個元祖
    print(num) header=json.loads(tcp_client.recv(num).decode("utf-8"))#經過接受報頭長度接受報頭
    data_len=header["data_size"]#獲取發送消息的長度
 recv_size=0 recv_data=b''
    while recv_size<data_len: recv_data+=tcp_client.recv(1024) recv_size=len(recv_data) print(recv_data.decode("gbk")) #print(recv_data.decode("GBK")) #windows默認編碼爲GBK
相關文章
相關標籤/搜索